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「Y5S4霓虹黎明」更新说明附录

2020-12-01 20:02 作者:R6S中文站  | 我要投稿

本文详述Y5S4测试服开放期间的更新与修复内容。如需查阅Neon Dawn详细更新说明,请前往下方链接。

Y5S4更新预计大小

  • 因为需要整合数据,更新Y5S4需要下载的文件预计较大。

  • 本次更新是为了节省硬盘空间、缩小版本文件的总体积并缩短玩家的加载时间。

  • 以下是各平台下载版本的大小。

        - PC:60-87GB

        - Series X:3.2GB

        - Xbox One:35.9GB

        - PS4:35.9GB

        - PS5:5.38GB

调整与优化

游戏的健康性

拆弹器拾回机制

· 3.3更新版本上线的拆弹器拾回互动机制已经停用,第四赛季才能使用拆弹器提示功能。

· 特勤干员走到拆弹器上面将其自动拾起的功能仍然可用。

爆炸眩晕

· 目前的眩晕效果系统无法实现一致性,也不稳定。为解决这个问题,Y5S4.0上线后将在所有地图移除爆炸眩晕效果。

生命值过低时的模糊音效

· 玩家在生命值过低时听到的模糊音效已经调低,受到的不利影响也会减少。

漏洞修复

游戏机制

· 已修复 – 玩家无法通过匹配进入训练场。

· 已修复 – 有漏洞能让玩家改写已匹配比赛的模式、规则或地图。

· 已修复 – 玩家在回合结束时可能无法正常控制角色。

· 已修复 – 玩家在捡起或引爆C4炸药时出现的功能性问题。

· 已修复 – 玩家取消对战后寻找另一场对战或加入正在进行对战时出现的各种匹配问题。

· 已修复 – 在加入对战之前,玩家就能看到对手的队伍。

· 已修复 – 可部署装备的碰撞体不随玩家视角旋转。

· 已修复 – 粘着装备会从防弹设备上弹开。

· 已修复 – 某位玩家在部分地图的特定位置旋转时,游戏里的所有其他玩家都会出现掉帧的问题。

关卡设计

· 已修复 – 所有地图上的炸弹都有一道可见的小缝隙。

· 已修复 – 如果在关闭友伤反弹机制后击杀了队友,击杀将会在开启友伤反弹的第一张地图内生效。

· 已修复 –多个破坏地图物体相关的问题。

· 已修复 – 多个地图出现的音频问题。

· 已修复 – 数个地图中出现的翻越提示不一致的问题。

· 已修复 – 在地图特定位置部署和拾回拆弹器出现的多个问题。

· 已修复 – 在多个地图部署装备时出现的问题。

· 已修复 – 多个地图内可见的光线和网格问题。

· 已修复 – 数个地图内出现的碰撞问题。

木屋

· 已修复 – 在木屋的钢琴房中,玩家能利用护盾翻越到柜台上。

· 已修复 – 玩家无法通过正常的操作破坏木屋中冷柜和储物柜的玻璃。

· 已修复 – 木屋的地下后院楼梯周围所有石墙都存在穿模问题,特勤干员的腿能穿透石墙。

俱乐部会所

· 已修复 – 从俱乐部会所1层车库到东侧内层屋顶的视线问题。

摩天大楼

· 已修复 – 摩天大楼中的多个细节层次问题。

· 已修复 – 摩天大楼中多个可见的贴图错误。

· 已修复 – 在特定情况下,摩天大楼中的一些物体看起来像是漂浮在空中。

· 已修复 – 摩天大楼中有些物品无法被破坏。

· 已修复 – 摩天大楼中的各种穿模和缝隙问题。

· 已修复 – 摩天大楼浴室贴画里的日本汉字应该显示为“雪 月 花”。

· 已修复 – 在摩天大楼中,MVP结算界面的亮度设计不佳,导致玩家的名字难以辨识。

· 已修复 – 摩天大楼中特勤干员、人质和敌方的出生问题。

· 已修复 – 玩家可以翻上摩天大楼2层艺妓房间的窗框并利用这里的一处视线漏洞。

· 已修复 – 即使切换到其他语言后,摩天大楼1层卧室衣橱的字样还是显示为英文。

· 已修复 – 摩天大楼的多个位置出现无人机被卡住或掉出地图边界的问题。

· 已修复 – 摩天大楼1层浴室缺失炸弹点。

特勤干员

· 已修复 – 防守方可以将某些装备放到炸弹上。

· 已修复 – 近战造成的碎片和贴花效果有时在近战动作完成之前就出现。

· 已修复 – 特勤干员的武器和装备出现的穿模和细微的动画问题。

· 已修复 – 近战/短刀攻击的速度比原本设计的速度要快。

· 已修复 – 部分特勤干员设备的准星/十字准线存在的问题。

· 已修复 – 特勤干员及其装备的叠层动画出现的一些小问题。

· 已修复 – 玩家可以将装备部署到另一个装备上的多个问题。

ACE

· 已修复 – Ace的S.E.L.M.A.投掷到已通电的洞里会受影响,无法触发第二次引爆。

ARUNI

· 已修复 – Aruni无法通过近战攻击破坏某些物体表面和窗户。

· 已修复 – 炎阳激光门部署在可破坏墙体上时无法摧毁某些装备。

· 已修复 – 在第三人称视角下,Aruni部署炎阳激光门时的转身动作发生错误。

· 已修复 – 与其他特勤干员相比,Aruni的近战攻击范围略大。

· 已修复 – Aruni可在炎阳激光门过载时或过载后将其拾回。

CASTLE

· 已修复 – 如果Castle的装甲板在靠近门框两侧的同一个位置受到近战伤害,该位置会出现一道裂缝。

ECHO

· 已修复 – Echo的“妖怪”无人机部署在天花板上时将无法破坏。

· 已修复 – 在PC端上,如果“妖怪”无人机部署在天花板,同时玩家使用ALT-TAB从游戏界面切换桌面,无人机可能会丢失音效。

HIBANA

· 已修复 – Hibana激活爆破弹时,她会自动进入瞄准状态。

· 已修复 – Hibana使用X-Kairos爆破弹时出现的多个功能性和视觉问题。

IQ

· 已修复 – 玩家在15米距离外无法看见IQ所配备电子设备侦测器的视效。

· 已修复 – IQ的武器552 COMMANDO缺失Razor全息瞄准镜。

KAID

· 已修复 – Kaid的电爪失效后依然显示电子设备侦测器的脉冲效果。

KALI

· 已修复 – 低速爆破尖枪可以像穿透软墙一样,穿透机动护盾。

MAESTRO

· 已修复 – 将“邪眼”摄像头部署在可破坏表面上后,该装备也可被摧毁。

MONTAGNE

· 已修复 – Montagne的护盾和破除防御效果出现个别功能性问题。

MOZZIE

· 已修复 – 如果一台无人机进入Mozzie的骇虫发射器作用范围,但如果在可见视野范围外,骇虫发射器就无法捕获该无人机。

ORYX

· 已修复 – Oryx冲刺后有时会出现不连贯行为。

· 已修复 – Oryx穿过软墙后,屏幕缺失掉血的晕影效果。

TACHANKA

· 已修复 – Tachanka的“喧闹”发射器出现多个视觉和功能性问题。

· 已修复 – Tachanka投掷破片手榴弹后,游戏有时会无意播放破片手榴弹的弹跳声音。

THATCHER

· 已修复 – Thatcher的电磁脉冲手榴弹无法令Clash的防暴电击护盾失效。

· 已修复 – Thatcher令安保摄像头失效后无法获得任何加分。

VALKYRIE

· 已修复 – 玩家加入进行中的对战后,无法使用Valkyrie的黑眼标记进攻方干员。

ZERO

· 已修复 – Zero的SC3000K出现个别视觉和音效问题。

· 已修复 – 如果Zero装备了百眼巨神发射器,在回合结束的回放中,装备的十字准线会出现问题。

· 已修复 – Zero摄像头的动画与伤害输出存在的问题。

· 已修复 – Zero的摄像头部署声在正常音效范围外依然能听见。

· 已修复 – Zero的5.7 USG仅装备默认消音器时,枪管附挂配件菜单仍然会显示。

用户体验

· 已修复 – 玩家完成孤狼任务后会一直收到“请稍后,同步数据中”的提示信息。

· 已修复 – 如果玩家在主机端安装游戏后立即开始“保护任务目标”、“即时防御”和“敌情不明”训练,会出现无限加载的问题。

· 已修复 – 自从Y5S3上线后,游戏就不再支持超宽长宽比(32:9)。

· 已修复 – 地图禁用过程中,如果玩家打开计分板重叠界面查看玩家个人档案,会点到后面的地图禁用投票上。

· 已修复 – 经过选择特勤干员阶段后,玩家可能会遇到黑屏问题。

· 已修复 – 在特定情况下,生命值过低以及感应警报器的提示音会多次重复播放。

· 已修复 – 赛季图像目前未针对4K屏幕进行优化。

· 已修复 – 段位分布图表未能正确显示在排名战信息板块的段位页面下。

· 已修复 – 在支援模式下,武器的准星和十字准线会停留在无人机准备阶段HUD中显示的模样。

· 已修复 – PC端和主机端的多个键位绑定和控制问题。

· 已修复 – 玩家在语音和文字聊天时遇到的个别问题。

· 已修复 – 饰品、制服、头部装备、武器和附挂配件存在的装饰物和纹理问题。

· 已修复 – 转播/观战模式HUD待优化和更新的多个问题。

· 已修复 – 菜单界面中待优化和修复的多个问题,包括违禁词等。

· 已修复 – 游戏内物品的多个界面和商店视觉问题。

· 已修复 – 创建自定义游戏对战列表时,可选地图只有芝加哥豪宅,同时还缺失部分自定义设置项。

· 已修复 – 破坏遥控C4炸药以及令C4炸药失效的得分信息相同。

· 已修复 – 游戏内特勤干员和物品图标存在一些与界面相关的问题。

· 已修复 – 选项菜单存在的功能性和界面问题。

· 已修复 – PS4玩家无法在商店中获取货币组合包和数字内容。

· 已修复 – 游戏存档保存了玩家曾装备的自定义物品,即使玩家未拥有该物品。

· 已修复 – 在地图禁用阶段,加载图标会一直显示,直至地图确定后才会消失。

· 已修复 – 被击杀玩家的标记点未能在观战模式中正确重现。

· 已修复 – 被部分破坏的封阻物会长时间遮挡获胜界面。

· 已修复 – 部分干员使用装备完成击杀后,击杀信息会显示骷髅占位符。

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