【世界计划 多彩舞台】版本更新日志 v2.1.0

为了能够让大家更好地了解版本更新的详细内容,我们对官方在官网发布的版本更新日志进行了翻译。
原文链接:https://pjsekai.sega.jp/news/article/index.html?hash=8d123ce418bb427fb60f4a1afaf10f0481149c3c
翻译:百度翻译&DeepL翻译
校对:pokemonch
编辑、排版:阿赫

欢迎阅读更新日志!
大家好,这里是『Project SEKAI』开发团队。
版本2.1.0中,更新内容以细微调整为主,包括修改到目前为止难以利用的功能,以及调整部分平衡性等内容。

▶「剧情连续播放功能」的实装

一直以来,在阅读剧情时,经常必须回到剧情一览表后再选择下一段剧情,成为了一个影响到沉浸感的问题。
这次更新后,通过在阅读剧情前出现的弹出窗口,或在阅读剧情时的菜单中,将“连续播放”设定为ON状态后,如果下一段剧情是可阅读状态,将会自动开始剧情。
这个功能在主线剧情和活动剧情中都可以使用,请务必活用此功能。

▶活动剧情页面中可以确认对应的活动当期原创曲的情报

至今为止,在『世界计划』中我们为各个活动追加了许多特供原创歌曲(*注1),但随着歌曲数量的增加,要知道哪些歌曲与哪些活动相关联变得很困难。
【注1:原文为“書き下ろし楽曲”即“为特定企划/个人等而写的原创歌曲”,此处简化为“特供原创歌曲”,下文同。】
因此,我们追加了可以确认以前的活动剧情所对应的特供原创歌曲信息的“特供原创歌曲”按钮。同时,在这个按钮中可以进行「单人Live」,或者该歌曲有3DMV时可以「观看MV」。

▶在成员交换所或是招募贴纸交换所进行交换获得成员时,将会播放获得时的演出
从以前便收到了很多关于这方面的请求,这次更新将追加在交换所交换成员的时候也会播放获得时的演出。
这次更新的对象交换所是「成员交换所」和「招募贴纸交换所」,更新后可以观看获得成员时的演出。

▶招募贴纸交换所中追加可兑换的「心愿碎片」,以及自动交换数量的调整
至今为止,关于在招募贴纸交换所不能与招募贴纸券(*注2)交换而剩余的招募贴纸,一段时间后只会变成1个心愿碎片,与招募贴纸券相比会感觉到价值差距很大。
【注2:招募贴纸券使用招募贴纸进行交换,交换规则为10枚贴纸换1张券,每次招募活动最多可交换10张券。在通常及限定招募(不包括生日招募)中进行200次招募后可以使用10张贴纸券(限定招募需使用限定招募贴纸券)在交换所中兑换一位当期新出现的成员,如贴纸券不足则需要300次招募才可兑换该成员。】
因此,招募贴纸交换所中追加了能使用剩下的招募贴纸来交换的心愿碎片。在这里1枚招募贴纸可以交换5个心愿碎片。
此外,伴随这次的追加,在到达交换期限后从招募贴纸自动交换的心愿碎片的个数也会从1个调整为5个。
以及,这些调整将从预定于北京时间5月31日11时开启的招募开始进行,在北京时间5月31日11时之前的招募将与以往相同,请注意。

▶全部场景道具的等级上限提升
所有场景道具的等级上限将从Lv.10提升至Lv.15。
此外,在将特定节点的Lv.10提升至Lv.11时,需要使用从游戏版本2.1.0开始登场的新道具「心愿之露」(*注3)。
【注3:原文为「願いの雫」,下文同。】
「心愿之露」的获得,将设定为面向平时游玩『世界计划』时间较多的玩家的内容,实装初期将作为在活动交换所和心愿碎片交换所能少量交换,获得难度较高的项目。
另外,关于「心愿之露」,计划是一边观察玩家们的场景道具等级提升情况,一边适当地进行可获得途径和获得量的调整。

▶挑战Live的最高分奖励上限变更为200万
随着各位角色★4以上的成员增加,以及对角色Rank和场景道具等的培养,整体综合力逐渐提高,所以将现状达到100万的挑战Live的最高分奖励上限变更为200万。
另外,尽管到100万为止的最高分奖励报酬都是水晶,但由于所有角色的最高分奖励报酬合计获得的水晶总量在整个游戏中非常之多,这次在将最高分奖励上限扩展到200万时,若还将同样数量的水晶作为报酬设定会影响到游戏平衡,因此将主要报酬变更为心愿碎片。
请注意如果之前已经记录了超过100万的最高分,为了得到追加的报酬,还需要额外进行一次相应角色的挑战Live(不管此次Live的分数如何,都可以拿到此前记录的最高分为止的报酬)。

▶调整心愿碎片交换所中的内容,以及追加可将心愿纯结晶交换为心愿碎片的项目
在进行生日/纪念日限定成员的Master Rank提升(*注4),以及心愿碎片交换所的交换时,心愿纯结晶是稍有些难处理的存在。
【注4:生日/纪念日限定成员的Master Rank提升不能使用心愿纯结晶,只能使用心愿碎片。】
因此,今后将可以将1个心愿纯结晶交换成2000个心愿碎片。
与此同时,心愿碎片交换所将变更为「心愿碎片・纯结晶交换所」,在新追加的“心愿纯结晶”标签内可以交换心愿碎片。
另外,考虑到心愿碎片交换所使用很少的现状,将如下所示追加·调整交换内容。
○变更内容
・练习用乐谱(中级)(練習用スコア)
所需碎片数:25 交换个数:1 → 所需碎片数:100 交换个数:15
・奇迹宝石(ミラクルジェム)
所需碎片数:10 交换个数:1 → 所需碎片数:50 交换个数:10
・魔法布(魔法の布)
所需碎片数:5 交换个数:2 → 所需碎片数:50 交换个数:30
・魔法线(魔法の糸)
所需碎片数:50 交换个数:1 → 所需碎片数:50 交换个数:3
・金币(コイン)
所需碎片数:5 交换个数:5000 → 所需碎片数:100 交换个数:100000
・各色碎片(ピース)
所需碎片数:5 交换个数:15 → 所需碎片数:5 交换个数:50
○追加内容
・不可思议的种子(ふしぎな種)
所需碎片数:200 交换个数:10
・心愿之露(願いの雫)
所需碎片数:300 交换个数:1 每月限换15个

▶活动剧情全部阅读可以获得活动称号
随着全体玩家数的增加,活动的参与者也在增加,进入TOP100000的门槛也在上升。鉴于虽然参加了活动,但难以留下证据的体验增加了,之后将追加在活动举办~结果发表期间,读完全部活动剧情就能获得的「纪念」称号。
上述活动称号预计将从北京时间5月31日14时开始举办的活动中进行追加。
与此相应的是,关于过去举办的活动,对于在活动举办期间将活动剧情全部解放的人,也将会补发「纪念」称号。具体将在以后游戏内的通知中进行报告。

▶音乐卡发放的平衡调整
从游戏开始运营时收录的数十首歌曲,到现在达到了190曲以上,对于刚开始玩游戏的人来说,经常会发生音乐卡数量不足的情况。
因此,游戏内可以获得的音乐卡数量将进行如下调整。
・阅读1话活动剧情可以获得的音乐卡数量:1枚 → 2枚
另外,上述变更也适用于举办中的和过去的活动剧情。
关于已经读完的活动剧情部分,将在日后补充由于这个变更而增加的音乐卡的数量。补充的具体情况将在以后游戏内的通知中进行报告。

▶调整活动交换所中的交换道具
将根据活动交换所的交换状况,进行一部分内容的调整。同时,也将追加随着场景道具等级上限解放,新增加的强化素材道具「心愿之露」。
○调整・追加内容
・取消并非当期活动加成颜色的碎片和宝石交换
・技能提升用乐谱(中级)的交换次数从2次增加至8次
・追加场景道具强化素材「心愿之露」
另外,上述调整将从北京时间5月31日14时开始举办的活动开始适用。

▶排位赛的开放条件和选曲条件的调整
鉴于举办的两次预热赛季的情况,我们将针对本赛季的参加条件和匹配范围进行如下调整。
○变更后的参加条件
作为对出现违规行为的玩家的对策,在参加条件中追加了「玩家等级」。
・满足『玩家等级达到50』『歌曲难度「EXPERT」和「MASTER」的Full Combo数达到10首及以上』两个条件的玩家
○匹配范围
为了在任何时间段都能更舒适地进行匹配,今后将不是在同一段位内进行匹配,而是以自己的分级(*注5)为基础进行匹配。
・和以自己的分级±3的分级范围的玩家进行匹配
※匹配到不同段位的情况下,对战中抽选的歌曲将从两个玩家的段位中重复的歌曲难度的范围中进行抽选。
【注5:段位,即RANK,大段;分级,即CLASS,大段内的小段】
另外,关于本赛季的举办时间,将在排位赛的问卷调查、以及进一步讨论平衡调整之后再进行报告。

▶角色等级任务追加
以下记载的角色等级任务将进行追加。
○各角色作为队长进行Live总共〇次。
・13700次/14500次/15300次/16100次/17000次
○在休息室中迎接各角色总共〇次(即在招募中获得重复的成员)。
・280次/300次
○在服装商店・招募・Master Rank提升中获得各角色的服装总共〇件。
・85件/90件/95件/100件/105件
○累计提升各角色的Master Rank总共〇次。
・102次/104次/106次/108次/110次/112次/114次/116次/118次/120次/122次/124次/126次/128次/130次/132次/134次次/136次/138次/140次
○阅读各角色的卡面剧情前篇总共〇篇。
・21篇/22篇/23篇/24篇/25篇/26篇/27篇/28篇/29篇/30篇
○阅读各角色的卡面剧情后篇总共〇篇。
・21篇/22篇/23篇/24篇/25篇/26篇/27篇/28篇/29篇/30篇

▶其他功能的追加・改善
・调整乐曲选择页面中的虚拟歌手页,该页将只收录只有「虚拟歌手ver.」的歌曲
・在交换所兑换物品弹出确认窗口时,将会显示当前物品的所持数量
・在所持物品列表中将追加「重要道具」页面

▶问题修正
・减轻了「镜音连」头顶发型会穿透部分发饰的问题
・修正了在亲密等级画面中角色的表情与预期设定不符的问题
・修正了部分亲密等级称号的称号画面不在详情弹窗中显示的问题
・修正了部分虚拟演唱会中角色退场演出的淡出效果不起作用的问题
・修正了在排位赛中发生的问题
- 修正了在Live中即使完成Full Combo、ALL PERFECT,也无法获得称号「皆伝」「真・皆伝」的任务计数的问题
- 修正了在累计段位分数为0时无法在「附近排名」中显示自己目前排名的问题
- 修正了在赛季战绩画面中显示第1次预热赛季战绩的问题
- 修正了在赛季战绩画面中胜率显示错误的问题
- 修正了在对战的开始和结束时间与活动举办时间相重合时,结算画面可能会显示为活动分数获得画面的问题
- 修正了其他细微的问题
・修正了在Connect Live中发生的问题
・修正了其他细微的问题