【阴阳师】仅需一个输出!荒骷髅全新稳定高分攻略

大家好,你们的朋友七老爷。
有关逢魔终章,很多朋友反馈就卡在荒骷髅最后一两把上。今天将一篇全新的荒骷髅攻略,分享给大家!废话不多说,给出阵容先:蜜桃+追月神+书翁+丑女,输出用茨木。
开局容我吹个牛233…这是一篇,可能一定程度上,有些许划时代意义的荒骷髅攻略!
为什么这么说?因为这篇攻略,
1.单输出。相信这是绝大多数人没有做过的尝试。单输出意味着,对输出御魂的质量将比从前大大降低。其实很好理解,双输出时需要两套暴伤或至少一套暴伤另一套反堆。而如果只上一个输出,就可以把所有资源集中到这人身上!
2.无翻车。对你没看错,任凭荒骷髅再怎么混乱,你也不会翻车!且不同于大佬前辈研究出的椒图打法,这是一套兼顾稳定性和高分的同时,御魂要求降到历史新低的思路!
3.稳定高分。虽然这套阵容未必能帮你远超几百万拿到第一装个比,但在翻车概率几乎为零的情况下,操作得当御魂过关,4400分是非常稳定的。个人已实战近一个月,从没掉出过前4名。包括提供这个思路的粉丝朋友,也已多次实战验证可行性。
在此特别感谢这位分享思路的朋友,我的直播间舰长:俺只爱伊卡洛斯。来自相伴长情区,ID为六…这个字念啥…花…

一、阵容篇
接下来是每个式神详细御魂及要求详解
1.尾速输出:茨木
破势4件必备,另外2件用针女/三味/破势等暴击2件套。攻攻暴伤。想拿4400分暴伤还是需要的,尤其是今天大家普遍御魂质量提高。毕竟只有一个输出,请把全村老少最好的破势给茨宝吧!以及顺带一提,不需要凑荒骷髅2件!几乎没有用处。原因是茨木95%以上时间都在捏丑女的草人,请看荒骷髅描述:对怪物造成伤害时…草人属于召唤物,因此荒骷髅加成无效。这个并非颅内猜想,已经实战验证;

2.一速拉条+奶:蜜桃
经过前不久的鬼灯联动,大家应该基本都有了哈。三技能满最好,不满也能用。御魂:招财4+蜃气楼2,速生暴。注意即使不满暴也OK的,有蜜桃和书翁同时在场没可能减员,暴击只有七八十照样用。蜃气楼非必备,属于锦上添花。可以防控同时更好的拉条给大家带动出手机会+帮忙解控等。

3.二速辅助:丑女
心眼4件+荒骷髅2件,速度命中+生命/防御/暴击。五星的话六号带生命或防御相对保险一些,六星的话大可以带暴击甚至暴伤蹭一手输出。虽然暴击对草人传递伤害没有影响,但普攻伤害的提升积累,或将成为帮你拿到4400分关键助力。实在怕茨木混乱就六号位坚持带生命或防御。

4.三速辅助:追月神
追月神三技能务必升到4级!即获得“提是升攻击效果,増到20%”出来,否则你的伤害会降一大截。这个伤害BUFF和晴明的星无冲突,是追月神给全队供火的同时最大贡献提升。御魂方面,二技能不满推荐火灵,二技能满推荐招财。两者相比首推二技能满带招财,杜绝断火可能。三技能没加满的话,另外两件需带蜃气楼防控。加满就随意了。属性上生生防生生生速生防闭眼带,但速度注意不要太快,反堆一下略高书翁一点即可。比如130-140的样子。五星最好,四星也能用。

5.四或五速辅助:书翁
逢魔必备辅助,必六星。御魂上,必备蜃气楼2件防控!哪必牺牲一些属性。在此基础上推荐再带土蜘蛛2件获得加速效果,这块咱们前几天分享过就不细说了哈。属性上,散件生生生反堆暴击或生生暴反堆生命皆可,兼顾一手速度比追月神略慢,比晴明略快(慢也行没啥影响)。有朋友可能会问到生生生vs生生暴的区别抉择。其实不必纠结,就极限反堆属性来说,这两者没有任何区别。为什么呢?因为生命加成和暴击的主属性上限都是55%,而副属性上限也都是16%(当然欧皇可能会高一个点)。所以,无论你是生生生反堆暴击,还是生生暴反堆生命,其实都没区别…根据自己的御魂池子决定即可。暴伤不需要,抵抗不需要。主要就是提高生命上限,尽量满暴击。像我下图加了36暴伤其实并非本意,算是有些浪费了属性。同时由于只有茨木单输出,放弃太多暴击堆生命上限也并非明智之举。

6.阴阳师:晴明
阿爸没啥好说的,星灭或星缚皆可。灭无CD加30%伤害,缚加40%伤害但有CD。根据自己喜好来即可。
二、打法篇
接下来介绍详细打法。
可能有朋友会问,你这套阵容谁清小怪?靠茨木么?
答案是,只清小纸人,其它小怪…一律不清!


原因是小纸人可以一拳清场,其它的则不行,与其浪费回合清小怪,不如在蜜桃拉条下疯狂输出丑女。而小纸人由于可以直接清场节省回合,因此出来后一拳清掉。
出来真假话环节先切手动,别急着输出。看好场上形式后再连线给说真话的,进行输出。
然后就是老生常谈,全程95%以上的时间都要标注草人,给茨木锁定目标的同时也让书翁伤害最大化。
最后是一些细节:开局第一下蜜桃可以普攻,保鬼火给书翁等开大,后面正常妖术。以及可打开新上线功能 “智能施法”,方便手动星灭,从而进一步提高伤害。
别就没了,等4400分拿勋章即可…
有朋友可能问,你不怕茨木混乱么?
不怕…你看除了茨木以外个个都是带生命的辅助,茨木普攻能搞死谁…草人算是唯一相对薄弱的地方,实在怕茨木六星带个生命位也有2万的血量。死不掉的。并且即使残血了也有蜜桃迅速拉起来,完全不怂。

三、后话篇
至此其实攻略已经结束了,最后说点有的没的。转眼就两周年了,真快呀…
偶尔还是会想起,曾经斗技茨木时代一拳清场谁快谁赢,萌新时期剧情卡关被黑晴明虐的死去活来,每升级一个六星就得全家升天一回…回忆并不代表彼时就比此时好,只是对那些曾经的时光和懵懂有所感慨吧。由于生活和工作精力(彼时我正在某互联网知名大厂过着悠哉乐哉的打工生活,此时却已和朋友一起创业走上拼搏的道路)原因,肝度虽已大不如前,斗技分数也不再有往日高,曾经梅村霸榜跨区前两百的日子一去不返,却丝毫不影响对这个游戏的喜欢,以及如海绵挤水般的时间和精力对一些套路和心得的分享研究。最近的痒痒鼠也颇为热闹,虽然模型美工的迭代褒贬不一甚至有些呈现评论两极分化,但能看到策划和运营组努力在做一些升级改变,这份心思还是值得肯定的。虽然时不时还是有些诸如突然赛季头像框改永久这样令人产生争议的操作…(不是说改永久这件事不好,仁者见仁吧…)。一不小心废话有些多啦。不多说了,祝新年大吉吧!不是,祝痒痒鼠两周年快乐吧!也谢谢大家的关注以及不取关之恩!感谢!
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写于2018年9月14日,凌晨2:28