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第二站-站台 关于剧情

2020-07-25 17:22 作者:UNDERKILL  | 我要投稿


对于第二站的背景,我觉得很有必要和大家好好解释一下。

首先是世界观:三重审判的世界是三个世界撞击后的产物。(UNDERTALE,UNDERSWAP STORYSHIFT)

和还算幸运的第一站那半尘埃半原版的世界不同,三重审判的三个源世界是仨倒霉蛋。

这三个世界都成了碎片。

尽管时间与空间,存在着十分紧密的联系,但在大多数世界碎片中,时间会进行自我修复。

但三重审判的“最后的长廊”是个例外,它不是一个世界碎片,是三个。

这三个碎片,全部都是同一个地方:最后的长廊。

相同的内容使得这三个碎片重叠在了一起。

这带来了一些好处:例如空间自我修复,又例如空间极度稳定。

但,也带来了缺点:多个不属同一世界的生命会在这里会聚(审判者们),这会导致一些轻微的时空扭曲。(屠杀者们被扭曲为一个概念体,但可以被正常手段击杀)

好吧,其实这些都不算什么。最严重的,是在这三个世界相撞时……

有一个屠杀者,就在这个地方,用了重置!!!

见鬼的,在世界撞击的一瞬间用重置?!简直是……唉。

万幸,这事儿造成的后果仅仅是时间封闭罢了。

以审判者们进入长廊为起点,屠杀者杀死审判者们为终点(屠杀者死亡则重置),一旦终点达成,立刻跳转至起点。不会有任何人保留记忆。

而Neither和chara杀死所有审判者的行为打破了时间封闭(必须是由屠杀者杀死审判者们)。

按照惯例,时间封闭被打破只会让时间线恢复,但这个世界碎片的时间线由于三个审判者和世界撞击,本来就不够稳定,这个时候打破封闭直接导致时间线碎成了渣渣,连带已经快修复的空间也碎成了渣渣。



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