[QQ飞车]A车噬天饕餮外观带分析
注:
本专栏不讨论车辆强度,仅对车辆在现实中的可能原型和游戏中外观进行分析(吐槽)
本人不是专业人士,如有解释错误的部分或有不同见解可在评论区发表
专栏内含有大量动图,请在流量充足或有WIFI的情况下观看
(2023.1.27更新,补充深海怒鲨设计稿内注释,更正文本错误)

游戏内原文:
车身采用了最新的上古玄铁炼制而成,在引擎上赋予了远古饕餮之魂,将爆发性提升到了极致。



整体概括
噬天饕餮的车身颜色仍是以阿尔法科技这一系别常用的白色为主,并加以蓝色与黄色点缀,在车尾处有一个意义不明的尾鳍,两侧则是能够在使用氮气时展开的翅膀;它的前脸很容易让人联想到手游中还未推出的S车闪电风暴和兰博基尼的 EGOISTA (通常译作“自私”)概念车,同时 EGOISTA 也是闪电风暴的现实原型。






设计元素与不足之处
在QQ飞车手游的官方微博中提到,噬天饕餮设计灵感来源于常被称为“饕餮纹”的兽面纹,而并非凶兽饕餮。两侧的机械翼则取自神兽貔(pí)貅(xiū),以增强变形时的力量感(虽然事与愿违)。

刻于青铜器上的兽面纹象征着王权的神秘与威严,给人以狰狞之感;饕餮则是贪食、残忍的代名词。尽管如此,在噬天饕餮身上却很难找到兽面纹元素。
而貔貅的翅膀其实是无法展开的:
貔貅,其身形如虎豹,其首尾似龙状,其色亦金亦玉,其肩长有一对羽翼却不能展,头生一角并后仰。——《山海经》
但在QQ飞车已经将饕餮的形象变为圆墩墩的Q版宠物(改得只剩能吃)的时候,貔貅的翅膀能够展开也就不在话下了。


除此以外,噬天饕餮的车头也没能将饕餮的狰狞充分体现,难以给人深刻的印象。正中的灰色色块亮度过大,与其他部件衬色无法形成对比;“眼部”分划也较为混乱,大小不一的淡蓝色色块让人难以分辨车头的特征。

同主题的M2级摩托噬天狂影也有着相同的缺陷,并且还直接将A车的尾鳍套用在车头上,造成了严重的视野遮挡,侧翼则被移动到了喷射口外侧作为装饰。

下面UP将列举两台个人认为在游戏中拥有较高辨识度的赛车和一辆放出了可公开设计图的车辆,如果有更好的范例或是不妥之处还请在评论区指出。




可动部件和变形动画
释放氮气时,噬天饕餮的“头部”——前脸正中央的能量吸收装置启动,顶部机构上抬,并在腔内出现一个类似黑洞的特效;车体侧翼张开,其上的球面结构向前旋转,车尾的尾鳍则向后倾斜。



但在实际的比赛对战中,车尾的黄色区域和过高的尾鳍反而比车身其他部位更加突出,侧翼的倾斜角度也与游戏内玩家的视角角度产生了重合,无法再看到侧翼的其他细节,展开后也显得车体较为单薄;前脸的能量吸收装置也因为视角的问题而看不到完整的变形动画。并且噬天饕餮的变形动画也和闪电风暴有着异曲同工之处。



既然玩家在对战中的视角中车尾能够呈现的细节最多,那么就应当在车尾处多下功夫,或是利用从车身向车尾运动的特效来增强速度感(如下图所示)。仅靠一个尾鳍而没有其他动幅较大的可动部件是很难体现出赛车加速冲刺的感觉的。

直至现在,QQ飞车的变形喷射口款式足以让人眼花缭乱,可是限于游戏内车辆的快速迭代(详见从推出到霸榜再到被EXA超越连一个月都没花完的S-天行者)和性能差异导致一些车型并没有多高的出场率,也就难以在玩家的心目中留下印象,不过是速生速朽罢了。

Funny:



引用:
官方美术设定图:
https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404625580145639942
兰博基尼 EGOISTA 实图:
https://www.2008php.com/tuku/943526.html
噬天饕餮对战中变形动画:

闪电风暴变形动画:


兽面纹说明例图:
https://weibo.com/6588695161/IfrsSoMQr?type=comment#_rnd1628237231609
狂野飙车9特效演示:

端游某赛车设定图:
https://huaban.com/pins/4066237295/
