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英雄联盟LOL路人分享:如何寻找合适的输出时机!

2023-02-24 11:29 作者:你的眼神007-  | 我要投稿

法师也可以打先手?教你法师如何打团!

大家好,我将于此文章内分享我使用大部分法师在团战中如何寻找合适的输出时机的心得。

游戏前先观看双方阵容

首先,在英雄选择阶段,我们首先需要看的就是双方的阵容来选择不同符文以及眼位布置的选择,最重要的是思考敌方的中单选择英雄对线强度如何,有没有和其他路摇摆的可能,敌方打野入侵性如何,如果敌方的中野对抗比较强势例如克烈蜘蛛,那就要考虑带虚弱,屏障,净化,传送等召唤师技能和防御符文,防守眼位进行抗压,如果敌方的中野对抗不够强势就可以选择偏进攻性的点燃,疾跑等技能和进攻性例如寻宝猎人等符文和进攻眼位。

推荐给大家的进攻眼位(眼位位置都是对称的):这个眼是推线过去后保持线权压制时就可以做一个,防gank观察敌方中野动向都非常实用。

这个眼是2分24秒左右插在这里用以观察敌方打野动向所用,需要快推线才能插。

防守眼位:这两个眼是比较常规的眼位也比较实用,适用于抗压防守状态下对敌方中野动向观察。

 

找准自己在团队中的定位

首先我们要聊聊法师这个分类的定位,传统的法师一般具备高额AOE的AP伤害能力,带有一定的控制效果,但是前期打架能力较弱,逃生能力较差,偏向发育,伤害不够稳定。那么一般在团队中承担的是副c的位置,即第二伤害提供者与团队辅助者(例如发条的WER可以为团队提供输出环境和一定增益,辛德拉的QE连招可以提供范围控制),我们需要做的就是根据己方阵容确定自己在团战中应该如何处理,如果队伍中有格温,月男,金克丝,以及千珏男枪这类大核英雄时我们可以利用自己长手的特性去使用技能来达成制造输出环境开团的效果,甚至可以冲上去硬打一波AOE输出,给队内大哥进行辅助作用,如果队伍中工具人比较多,比如说打野是阿木木,上单是猪妹,ADC是寒冰或者烬这类功能性英雄,自己需要承担起较多的输出责任时,则以保命为主,尽量不做冒险性的行动。

团战发起寻找机会具体思路

当队伍中有可以收割战场的大核时,我们自己本身作为副C就可以为主C创造良好的输出环境,在能尽量确保自身安全,例如有金身,有闪现的情况下就可以冲上去卖,制造AOE打残对手再由队伍中的大核收割最后的战场,但是要注意一定不能吃控制技能。

具体举例:这波VN进入战场后被逼退,此时我们就需要为队伍大C创造输出环境,也就是去开团打AOE,我们此时手里有金身有闪现,我们就可以顶上前用自己的AOE技能去打残对手(注意不要被控制技能控到,例如此时我就用金身规避日女大招,不然我会直接阵亡),分割敌方阵型后再利用保命技能脱离战场,完成以少打多。简单来说就是,如果队内大核发育良好的情况下我们就需要尽可能多的制造残血,打出足够的AOE伤害,而不是因为害怕丢掉人头就萎缩在后面只打前排。

具体举例:敌方在塔下比较集中,寻找到一个好的拉大时机瞬间就能将敌方摧枯拉朽的击溃。

而如果劣势比较大,需要自己去打出足量伤害时,就遵循能打到谁就打谁,谁突过来就打谁的道理尽量保住自己的性命以求打出持续化的输出,如果发现敌方C位有落单的情况而自己能够将其把控住也可以勇敢寻找机会出击。

具体举例(素材有点老,最近没有什么好素材):此时泽拉斯过度前压被我抓住机会打残后骗出一轮技能,此时敌方技能真空期卡莎失误走位过度前压抓住机会击杀卡莎后控制敌方数人完成0换5.

团战前的耗血准备

法师因为其手长的特性可以在团战开启前造成尽可能多的Poke伤害,一般来说能打到谁就打谁,也不要因为贪伤害过于靠前走位而被对方开到,需要很细心的走位和距离把控,如果手上捏有控制技能,也可以找准时机对敌方走位比较靠前的敌人进行控制从而造成血量优势或给前排创造开团机会。

具体举例:这波小龙即将刷新,我就利用手长的特性一点一点消耗布隆的诺手两个前排的血量,并一直保持拉扯于安全距离(即不会被对方的控制技能控制住,对方的后排也无法对自己造成伤害的位置),此时将他们的血线降下来会更有利于寻找机会和打赢团战,最后我将诺手和布隆Poke到非常残血的境地,给日女和青钢影创造了非常好的进场开团机会,在阵容和经济均处于劣势的情况下打赢团战。

团战中作为拉扯骚扰的担当

伤害不足或劣势较大的情况下,无法靠一波All in将对方用伤害灌死时,就不要冒然的前顶,在我方其他人也处于拉扯阶段没有受到太多伤害时,我们就可以用技能去帮助队友拉扯敌方使其容易产生走位和技能释放失误,等待敌方技能真空期或走位失误(例如与队友有一定距离的脱节,落单,刚刚使用过较为关键的技能例如钩子英雄的钩子,小技能或大技能的群体控制等)时就可以适当前压去骗走位打伤害,用控制技能留人创造合适的灌满输出时机。

在打团时也不要一味缩在队友身后,可以到侧面利用手长的优势带控制的特性骚扰消耗敌方,卡住敌方位置,让敌方无法集中打击,有力也无处使力,给队友和自己都创造出一个良好的输出环境,记住原则:不要远离队友落单,要将距离把控在安全范围内不要过分前压,一旦有人对你造成威胁例如要对你用控制,突进立马往队友身边移动。

具体举例:这波敌方攻上高地,我们选择分开站位,一直在侧面利用手长给予对手压力,对方石头人为了对方C位的输出环境强行顶在我的面前被我收下后就可以对敌方的C位造成控制压力和伤害压力,最后成功打出0换4。

不要吝啬你的技能

有些朋友可能会觉得,例如发条的R,辛德拉的RE连招这类技能在理论条件上具有极高上限,可以扭转局势,在我方抓住机会开到对方非脆皮时会犹豫说到底要不要用,觉得用了可能没有技能后面会不好打,我的建议是除非队伍劣势非常的大,大到可能需要例如发条的R要拉四五个才有可能赢团,辛德拉的大招必须要打到对方某个大爹身上才有机会赢团的时候你可以选择不用,其他时候我的建议是以优先减员,使用掉技能为主。在中后期多打少一般来说是拥有巨大优势,这也是例如职业赛场在少人的情况下不到万不得已是不会去接团的原因,你用了技能,成功造成了减员,而己方状态还是比较好的情况下,对方如果强行接团容错率是比较低的,有很大希望打赢团战,而这时因为你用的关键技能导致伤害不足的时候就要以队伍中伤害较高的角色例如AD,野核打野等为重点保护对象,去帮助他们创造输出环境,也就是谁突过来打谁,离谁近打谁,需要自己去吃关键技能的时候就去吃。

具体举例:队友开到了克烈和泰坦,此时利用大招读条时间抵消控制,帮助队友留人减员后0换5打赢团战。

具体举例:此时发现敌人洛+轮子妈想要开团,果断使用大招+w打断敌方进场,此时敌方阵型出现割裂,鳄鱼被白打,洛没有技能,轮子妈状态不佳,最终0换4拿下团战。

总结

法师因为其独特的手长,带控,AOE机制,相比于ADC以平A为主要输出手段有着更加灵活的选择,但是不要忘记,大多数法师其实也是没有位移的脆皮英雄,切记打团时的原则:不管拉扯到什么位置,不要离队友太远,不要被对方主动开到,一旦有人能够威胁到你一定要朝状态良好的队友处贴近,要学会勇敢的寻找机会,记住你们是一个团队,相信队友也相信自己。法师英雄因为其前期的羸弱和发育周期较长容易导致队伍前期处于劣势,就算是我本人日常排位大部分也都是打劣势局翻盘,法师一旦成长起来操作上限是非常高的,很容易打出翻盘局,所以在前期劣势局面一定要稳住心态,稳住局面和发育,等到进入打团阶段就是法师的天下。

欢迎关注我,下一期会更新一些法师英雄的基本对线以及转线支援发育思路,谢谢观众朋友们。


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