如何绘制动漫人物的关节和四肢?关节四肢绘制指南!
如何绘制动漫人物的关节和四肢?关节四肢绘制指南!学画画不打好基础,只想一步到位?想要靠偷懒来画画就是白日做梦,在创作中有好的画画基础做支撑是至关重要的,可以说你画得好不好,就看基础怎么样了!
首先,通过标记出手腕中心线来画出肩袖节,然后定位左手肘部到肩膀的位置,并画出人物前臂的长度。接下来,以后背位置为标准,画出肩袖和长臂的位置。

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绘制反手臂时,首先做手腕大致转90度,标出中心线,然后画出手臂的长度和背后位置。若想更加理解转笔,可用两张同角度的图进行比较,以验证转笔之位置及定位的职能。

在绘画时应重点关注手部关节及角度的整体构造以及指节的折点,尤其是接近大拇指处突出转折的弧度;两个手指的指节高度固定、指尖相距大于手指长度,大拇指则标准为一指禅,其他指关节要根据具体情况而调整,以保证整个手部姿态的比例美观!
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