【战锤研究室】关于太空死灵的交通手段

怪异和看似不可能的科学技术是太空死灵的标志性特征之一,他们的交通技术更是其中的一个典例。在这篇文章中,笔者将会讲述太空死灵们用于穿越银河系的各种奇异技术。
墓石之门(Dolmen Gates)
墓石之门能一种能够在网道上打开缺口的特殊结构,作为太空死灵的超光速移动方式而存在。
墓石之门第一次出现是在2011年出版的《圣典:太空死灵》五版之中。以下是圣典原文对墓石之门的描述。
在天堂之战结尾的那几年,当太空死灵终于获得进入网道的能力时,战争的大势开始转变。名为尼亚德拉扎撒,亦称“燃烧者”的星神,长期以来一直渴望带着他的邪火进入空间之外的空间,于是向太空死灵展现了如何打破这两者之间的边界。通过一系列名为“墓石之门”的活体岩石传送门,死灵终于能够利用古圣最强大的武器来对付古圣自己,极大的加速了天堂之战的进程。
墓石之门开出的入口既不是很稳定,也不像古灵族创造的网道入口那样容易控制。以某种奇特的方式,网道自己可以检测到周围的环境是否遭到了墓石之门的破坏,并会立刻尝试封闭遭受侵入的岔路,直至对网道完整性造成的威胁得到解除。同样,太空死灵一旦进入网道就必须尽快赶往其目的地,以免网道本身摧毁他们。
从那时起已经过去了很久,古圣已经逝去,网道本身也变成了缠结而破碎的迷宫。许多墓石之门在大休眠时期失踪或被废弃,更多的则是被灵族所摧毁。剩下的那些只能够进入网道的其中一小部分,这其中大部分是被灵族主动封锁的,以防止进一步的污染。然而,网道的体量巨大到不可估量,甚至是这些被分割出的几缕就足以让太空死灵在航行能力上远超那些年轻的种族。这是好事,作为一个失去灵能者的种族,太空死灵无法进行亚空间航行,一旦失去了进入网道的能力,他们将再次被迫依赖于航速缓慢的静滞飞船。
《圣典:太空死灵》第五版
在战斗修女的小说《锤与砧》中,我们有幸一睹墓石之门的样貌。
高阶修女想一眼就把一切都看清楚,可她就是看不清。就像是某种视错觉,线条似乎正在自己开始与结束,硬切割的棱角形成了相互坍塌的角度。这使她头晕目眩,试图把那个东西的形状留存在她的脑海里。它是由古老的钢铁围绕而成的倒置四面体,比圣坛修道院的中心主楼还大,闪烁着能量的光辉。沉闷的、神秘的光聚集在那东西的开阔的框架里,和他们在别处看到过的那种明亮的绿色一样。
《锤与砧》 詹姆斯·斯瓦洛
同时,对网道的破拆行为会对墓石之门本身造成明显的损伤,这或许可以体现出墓石之门相较于灵族网道门的不稳定性。
“太空死灵正在用这个装置切割以太的领域,但仅仅是这个行为就会腐蚀构成它的石头。”她指着巨大的门状机械装置的边缘;它的一部分布满了裂缝和碎片,在无重力环境下四处飘浮,类似昆虫的机器不停地在整块墓石上爬行,在切割、雕刻和修补石雕的过程中,它们的下颌骨闪烁着光芒。伊莫金修女一看就知道这是修理工作,“他们正在整备这台设备。”她说。
《锤与砧》 詹姆斯·斯瓦洛
在某些王座世界中,墓石之门是非常重要的交通运输手段,比如,位于耶利哥星区的王座世界“空心之日”。整个王座世界包裹在恒星之中,即便是太空死灵要进出这个世界也很困难——恒星散发出的强大能量可能会干扰传统的传送方式,况且你也不能指望有什么飞船能够直接进入恒星而毫发无损。这个时候,就轮到墓石之门登场了。
也许在整个空心之日中,最令人印象深刻的景象就是巨大的中央区。在一块巨大的,可以容纳成千上万名战士的月牙形活体金属板的中心,矗立着墓石之门。这个构造体是空心之日的死灵们进入他们周围星系的主要途径。大门由两根巨大的暗绿色活体石柱构成,向空中延伸数百米,巨大的顶石穿过两根石柱,上面铭刻着苏贝哈尔王朝的象形文字,其中跃动着恶毒的绿色敌意,向整个场景投射出光化学的绿色光辉。
当墓石之门被激活时,石头之间的空荡空间就变成了一个维度入口,散发着极为耀眼的绿色光芒。通过这个传送门,空心之日的军团总有一天会在耶利哥及更远的地方重新夺回他们失去的领地。现在,只有少量的部队通过这里,专注于摄政王阿霍泰克的秘密工作。
《死亡守望:边疆之外》P108

墓石之门也可以在一定程度上联通亚空间本身,就像网道门一样。
根据帝国的计算,在990.M41,卡拉科尔双星爆发为超新星,恒星的死亡粉碎了环绕着它们运行的古老世界,以及那些被死灵们隐藏在毁灭性的能量爆发之中的秘密。由于墓石之门,这股能量被放大并化作一种盲目之力量的冲击波传播至遥远的亚空间中。星空的模样已经永远地改变了,被诅咒的美奈克王朝崛起了。
《帝国装甲12:俄耳甫斯的陷落》P92
作为“网道破拆装置”,墓石之门一旦出现严重损毁,将有可能导致怀有敌意的亚空间实体趁虚而入,这是它的一个缺点。
太空死灵墓石之门的坍塌在现实中打开了一个缺口,令一群恐虐恶魔涌入网道之中。似乎没有什么能阻止这支来势汹汹的大军撞进黑图书馆的大门,并且它们极有可能捅穿整个黑图书馆。然而,随着面纱之途剧团唤醒了一个很少使用的网道门,令恶魔们涌进帝国的要塞世界芒努尔主星,危机被解除了。由此引发的战争持续了超过一年之久,恶魔和帝国的军队相互毁灭,确保了黑图书馆不被打扰。
《圣典:丑角》第八版,P29
墓石之门也有被其他智慧种族劫持的可能,例如说,兽人就曾经做过用墓石之门运输部队的事情。
当试图劫掠太空死灵墓穴世界的古代宝藏时,佐特之Waaagh!的死颅大军们触发了星球的重生协议,数以千计的冥工构造体包围了绿皮入侵者,但死颅们非但没被吓倒,反而还十分高兴。兽人们随心所欲的打砸抢烧,拼凑出一批批的生化改造兽人和毛哥金刚,以及愈发离谱的超级武器,他们还劫持了太空死灵的墓石之门运输一波又一波的援军。
《圣典:兽人》第八版P31
有人怀疑墓石之门的原型是万智牌的同名卡牌,这张卡于2007年出现,而墓石之门则出现于2011年太空死灵的五版圣典之中。

无惯性引擎(Inertialess Drives)
无惯性引擎是太空死灵的超光速旅行方式之一,通过特殊的科技,太空死灵能够绕过狭义相对论的限制,使自身以超光速前进。
相较于“时间线稳定度”较高的墓石之门,无惯性引擎的经历就比较坎坷了,它长期处于一种“既存在又不存在”的薛定谔状态。由于五版太空死灵设定的大改,太空死灵一度只能靠蹭网道来完成超光速旅行。直至后来,无惯性引擎和墓石之门才一并成为太空死灵并行不悖的超光速航行方式。
在三版圣典中,虽然没有明确提及死灵的超光速手段,但也有许多文本暗示了排骨们的太空航行技术很不一般。
配备了宛如神明般强力的武器,以及一眨眼间就能穿越银河系的舰船,惧亡者们准备再次开始他们的战争。
《圣典:太空死灵》第三版P25
我们从未观测到死灵战舰出入亚空间。 在多次事件中,亡灵战舰总是突然出现在我们战舰的最大探测范围中,没有任何先兆可寻。在贺洛斯攻击事件中,亡灵舰队刚进入视野的时候就已经在明显减速了,这更增加了我们的猜测,也就是不论亡灵舰队采用何种推进方式,他们的战舰在全速前进时都达到了非常快的速度,基本无法被探测到。
《圣典:太空死灵》第三版P57
在战斗中,死灵战舰可以毫不费力地通过突然消失的方式脱离交火。帝国舰队通常在付出相当代价取得优势后难以把优势转化为最后的大胜。而由于这种能力,至今为止没有一艘死灵战舰在战斗中被俘获。
《圣典:太空死灵》第三版P57
哥特舰队:阿玛达(规则书)中更是明确指出太空死灵不依赖亚空间。并且,也正是在这一部书中,“无惯性引擎”作为桌面规则的标题登场,这也是这种航行方式首次出现在40k宇宙中。
太空死灵的引擎使得他们不需进入亚空间就能进行星际旅行。
哥特舰队:阿玛达(规则书)P74,“无惯性引擎”桌面规则
然而,五版时期,无惯性引擎不知为何突然消失了,取而代之的是用于联通网道的墓石之门。并且五版圣典中提及“太空死灵无法进行亚空间航行,一旦失去了进入网道的能力,他们将再次被迫依赖于航速缓慢的静滞飞船。”这个设定间接的削弱了太空死灵的星际航行能力。
至于死灵舰船的航行速度大致有多快,2011年的小说《锤与砧》中,少有的给出了正面描写。
“直至现在,伊莫特克仍在银河系平面的航线上稳步前行,在深不可测的星际空间中,太空死灵的墓穴舰和收割舰以近光速航行着。”
《锤与砧》 詹姆斯·斯瓦洛
虽然只是一个小片段,但结合墓石之门的设定,某种意义上它也能够说明,曾经有相当一段时间,太空死灵有可能是无法完成“实体宇宙超光速飙车”这一壮举的。他们的超光速机动和灵族一样需要依赖于网道。
在沉寂了数年之后,终于,在七版的战役扩展书《巴尔之盾:灭绝令》中,无惯性引擎再度登场,重新成为太空死灵星际航行方式的一种。
将他的舰队调转方向至冥府星系的闪烁的绯红色光球处时,安拉凯尔启动了他的无惯性引擎,他麾下庞大的死灵舰队疾驰进虚空之中。与帝国的舰船不同,太空死灵在航行时没有穿越亚空间,因此虫巢意志所投射出的强大灵能屏障对他们的舰队而言算不上什么障碍。
《巴尔之盾:灭绝令》
扎拉苏撒的军队也在爱洛斯星的毁灭中逃过一劫,他们相位转移回自己的收割舰舰队,随后启动了无惯性引擎,在相对论能量的闪耀中逃开了冲击波。
《巴尔之盾:灭绝令》
在2018年出品的电子游戏《哥特舰队:阿玛达2》中,无惯性引擎作为太空死灵的战斗技能出现,赋予了死灵舰队强大的战术机动能力。与此同时,这部分游戏内容也能够证明,无惯性引擎和墓石之门是太空死灵并行不悖的太空航行手段。
太空死灵操纵:零惯性行驶
所有太空死灵飞船都拥有零惯性行驶技能,此技能可让他们突然发动攻击,或在紧急情况下迅速撤离。
《哥特舰队:阿玛达2》(电子游戏)
但不太幸运的是,同样是2018年出版的《圣典:太空死灵》八版中,死灵们还是只能用墓石之门蹭网道用——不过根据国外网友吐槽,8版死灵圣典有相当一部分内容是直接照抄了5版,所以说,也许我们可以跳过这一段。
与2020年出版的小说《无尽者与预言者》中,也有塔拉辛和奥利坎在对抗兽人时,使用无惯性引擎进行机动的场面。某种意义上无惯性引擎应该已经常驻了——我们是不是该为太空死灵们欢呼一下?
无惯性引擎是什么......?
实际上,“无惯性引擎”这个概念被提出的时间相当早,这一概念最早可追溯到20世纪30年代,由科幻小说家爱德华·艾默·史密斯所著的科幻小说系列《透镜人》之中。在这一系列小说中提到,飞船使用一种能够消除惯性的装置来进行超光速航行。

“我们想要的一切能量——能量足够到可以让我们尝试至今仅有理论上的可能性的事物,例如中和引力,甚至中和物质的惯性!”
小说《三行星》
通过对物质具有的惯性进行中和,宇宙飞船的速度能够远超光速。随着成功实现惯性中和,人们发现无惯性物体的速度没有上限。在自由(无惯性)状态下加速的船,在一瞬间就能达到令推进力与周围介质的摩擦阻力完全相等的速度。无惯性引擎被称之为“卑尔根霍尔姆引擎”,用于纪念改进了这种引擎的那位科学家。无惯性引擎发生器的物理原理似乎类似于某些形式的旋转电机,比如电动马达——它有线圈绕组,其排列决定了与它的功能有关的波形的相位和形状,它有旋转部件,上面涂有润滑剂或油。
按照最初的设计,这种无惯性驱动会导致飞船人员的极度恶心、眩晕和定位障碍。直到上文提到的卑尔根霍尔姆的改进,它才变得适合广泛使用——改进措施包括改变绕组,以改变一个重要波形的相位,以及在某些未指明的功能中用铀代替铁。
一部分人认为,太空死灵的无惯性引擎可能与透镜人系列的差不多,通过某种手段中和质量本身的惯性,借此进行超光速航行。
另一种可能
当然,无惯性引擎也有另一种解释,即无惯性引擎通过某种方式,将飞船转换为具有虚数质量的快子,从而突破光速对速度上限的限制。这也不是不可能,毕竟太空死灵是有超光速粒子箭这种武器的。
相位转移(Phase Shift)
相位转移允许太空死灵在交替的空间维度之间进行移动,创造出在空间中穿行的捷径。
许多太空死灵的兵种都有在不同维度之间穿梭的能力,这种技术能够让太空死灵进入口袋维度,以此闪避攻击,穿越复杂地形。
有许多死灵单位都采用了这种技术,比如太空死灵的冥工构造体墓穴幽魂可以利用自己的相位转移装置在精密机械中自如的穿梭,在各种各样的复杂地形间随意移动。
墓穴幽魂最具特色的能力是它的移相器——一种跨次元的不稳定矩阵,它可以通过改变正常时空连续性的方式随意改变自身的相位状态。通过调整移相器矩阵,墓穴幽魂甚至可以同时将其身体的一部分保持在不同的相位状态。尽管完全的相位状态几乎可以无限期地维持,但双相状态需要消耗大量的能量。实际上,墓穴幽魂的身体不过是一系列互相连接的发电机和以太能量管道而已,尽管具有如此多的潜在能量,但该构造体依旧只能在有限的时间内以双相状态存在。
移相器最初是为了使墓穴幽魂进入并修理坚固的机械而不必费力去拆下其外壳和其他多余部件。但是,在与入侵者打交道时,墓穴幽魂的能力同样有价值。如果正确地把握攻击时机,墓穴幽魂可以将其利爪和触须相位虚化后伸入对手体内,并使其实体化来切断动脉、神经束和其他重要器官,而不会留下导致受害者死亡的外伤。此外,敌人必须精确把握攻击时机,以免自己的攻击被墓穴幽魂用相位虚化能力躲避。移相器还可以使墓穴幽魂毫不费力地在普通侦察兵无法穿越的危险地形上移动。
《圣典:太空死灵》五版p44
虽然选择性的相位调整使得它们需要大量的能量储备才能成为如此强力的战士,但对墓穴幽魂而言,完全停留在我们的维度之内或之外是相对容易的。
《死亡守望:边疆之外》p133

剥皮者也有潜藏在口袋维度中的能力,等到需要的时候现身。
最终,被诅咒的死灵简单地消失了,被某种未知的直觉吸引到一个口袋维度之中,在那里他们将永远栖身于星神剥皮者的藏尸宫殿中。
然而,没有任何预防措施可以阻止一群剥皮者加入一场已经在进行中的战斗。他们可以在任何时候出现,从他们荒凉的维度中被血腥和杀戮的气味引诱出来。
只有最疯狂的才会被轻易杀死,其余的会通过维度侧面偷偷溜走,满载着他们新获取的战利品,浑身散发着新鲜血肉的气味,重新出现在他们的腐肉宫殿里。
《圣典:太空死灵》五版p37
剥皮者在口袋维度中潜伏的能力也在桌面规则中体现。
突现恐惧:在布置时,你可以把本单位处于位面间隙中待命而非布置在战场上。在任意 我方移动阶段结束时,可以将他们布置在距离任意敌人模型 9 寸外的任何地点。

死亡印记也会潜伏在其他的维度中,监视敌人,并在合适的时候跃出完成暗杀和伏击。
在战斗开始时,死亡印记很少会和其他军队待在一起。相反,他们会从现实中脱离而出,从一个超空间密室——一个跨越过去与现在的口袋维度中监视着战场上发生的冲突。
《圣典:太空死灵》五版p36
仿佛这些能力还不够,死亡印记还被授予使用死灵超维度技术的一些最机密的权限。这项技术能使这些无与伦比的猎手毫不费力地在口袋次元中来回穿梭。在这个跨维度的口袋次元中,死亡印记可以监视目标一整天,耐心地等待时机并采取行动,同时完全不被敌人发现。
物理防御并不能阻止他们:高耸壁垒、地下掩体和巨大铁门都可以被轻松穿过,就好像这些障碍根本不存在一样。
《死亡守望:边疆之外》p130
死亡印记的维度潜伏能力也体现在桌面规则上。
超空间猎手:在布置时,你可以把死亡印记置于高次元缝隙待命而非布置在战场上。在 任意我方移动阶段结束时,他们可以从中跃出,回到现实位面——将他们布置在距离任意敌人模型 9 寸外的任何地点。

在战斗时,一部分古墓之刃会配备“星云透镜”,能够令其从多个不同的维度追踪敌人。
当被部署到敌人固守的阵地上时,许多古墓之刃会携带星云透镜,这使得他们可以沿着m维路径向目标开火。
《圣典:太空死灵》八版p49
有人认为,太空死灵舰船的脱战也是通过相位转移完成的。
比起战斗至最后,太空死灵更倾向于及时脱战,他们通过“淡出”来做到这一点,受损的船只将会被非物质化,并从正常空间之中脱离。
哥特舰队:阿玛达(规则书)P74“脱战”桌面规则
有趣的是,尼希拉克王朝的王冠世界,盖登,由于死灵相位科技的故障而因祸得福,获得了极强的抵抗攻击的能力。
由于维度稳定阵列中的一个毁灭性故障,除了在它的恒星轨道上会出现数个小时以外,盖登已经半相移进了一个口袋维度之中,这已经被证明是一个巨大的优势,因为他们的世界现在完全不受攻击。
《圣典:太空死灵》五版p14
太空死灵跃入高维的能力已经出现过很多次了,同时维度科技在诸多的科幻作品中也不罕见,这里就不再赘述。
永恒之门(Eternity Gates)
永恒之门是被太空死灵俘获的虫洞,可以用作连接广阔空间的维度走廊。
永恒之门是古墓方尖碑配备的装备之一。
然而方尖碑最可怕的是它的永恒之门,这是一个极为先进的系统,相较之下连粒子长鞭都显得有些原始,它最初由涅菲莱克王朝发明,其中闪烁的能量场基本就是一个被俘获的虫洞,束缚在方尖碑的中心。只需一个简单的精神指令,方尖碑的船员们就可以将永恒之门转变成一个放逐之门,而那些无法抗拒它的吸力的人会被完全吸出现实,被永远放逐到一个无法逃脱的临时监狱。或者,方尖碑的乘员可以将永恒之门作为某种形式的维度走廊,从战场的别处,轨道上的太空船甚至遥远的坟墓世界里拉出一队队的太空死灵,将他们部署到方尖碑的位置。
《圣典:太空死灵》八版P62

同时,太空死灵的飞行运输载具暗夜之镰也装备了永恒之门,用于在战场上运输部队。
与其他种族使用的运兵载具不同,暗夜之镰本身没有运输舱。相反,它通过一个俘获的虫洞来部署军队,虫洞的远端被锚定在一个遥远的墓穴世界上。通过这个比方尖碑的永恒之门更狭小的设备,它确实可以让一架暗夜之镰模仿传统运输工具在战场上的作用,而不会威胁到它需要运载的小队。
《圣典:太空死灵》八版P59

虫洞是科幻作品中最为常见的FTL手段之一,两个独立的空间区域被拉在一起,创造了一条捷径。不过在40k中,虫洞却相当不常见——除了永恒之门和钛帝国的星潮枢纽外,战锤40k中基本没有什么对虫洞的描写。这里也不多叙述了。
位移光束(Translocation Beams)
通过将死灵大军自身转换为光,位移光束能够以光的形式运输部队。
位移光束所使用的技术最早由涅菲莱克王朝所开发。
涅菲莱克的王冠世界的三位一体的太阳在军团的披风上闪耀着金色的光芒。涅菲莱克的世界簇拥在密集的恒星集群周围,具有许多个星系的丰富太阳能资源,它们明亮的光芒充盈着天空,提供着近乎无限的能量。涅菲莱克从这燃烧的黄金圣杯中痛饮着,将它的力量引导为位移光束,其力量如此强大,以至于他们能以光的速度带领自己的军队从一个星系转移到另一个星系。法老西尔菲克,就像许多人一样,自其王冠世界的长期静滞中现身后,他的人格已经退化至濒临疯狂,他已经被对恒星本身的痴迷所困,向一头雾水的王廷宣布,他希望能身披恒星炽热的光辉。为了安抚他们的君主,涅菲莱克的古墓技师们为西尔菲克制作了一身活体的幻金皮肤,它可以通过先进的超炼金术过程转化为纯净的光——自那以后,法老就视自己为一个被赋予身躯形态的天神。“黄金形态”是西尔菲克会与受他信任的仆人分享的礼物。王朝的高级霸主可以暂时转化为活化的光线,即便是最卑微的涅菲莱克武士也可以激活身躯中少量的幻金,在开阔的地面上以可怕的速度移动和穿行。令这一状态永久化的秘密还不为涅菲莱克所知,但他们已经动用了十分丰厚的资源来解决这个难题。
《圣典:太空死灵》八版P23
涅菲莱克的死灵大军是由幻金打造而成的,这种稀有而奇妙的合金可以让它们转化为纯粹的光束,从而在开阔的地面之间进行传送,甚至相位穿越固体物质。
《圣典:太空死灵》八版P109
顺带一提,涅菲莱克最近在闹千子。
涅菲莱克王朝最近试图通过使用巨大的天体引擎来穿透大裂隙的黑暗并扩大位移光束的范围,但这一行动但被千子阻碍了——马格努斯之子们想要将这些奇迹占为己有。
《圣典:太空死灵》八版p12
黑暗面纱(Veil of Darkness)
黑暗面纱能够扭曲使用者周围的时空,让他们可以在空间或时间中快速穿行。
这一装置由十分罕见的转位素制成,这种物质只能在银河系的少数几个地方找到。它被死灵们高度追捧,为了确保它的安全不惜发动战争。通过意念激活后,面纱会令使用者和他们附近的人周围的空间和时间发生扭曲,将他们包裹在旋涡般的黑暗中。随着黑暗的消逝,这些战士就已经通过这古代科技的奇迹转移到了战场上的其他场所。
《圣典:太空死灵》八版p114
我们并不清楚黑暗面纱到底是怎么起效的,但听起来,黑暗面纱能够投射出一片性质部分类似于黑洞的区域,通过对时空进行拉扯,死灵们可以简单的在时空发生收缩的区域行走,短短几步就能跨越很长的距离。(有点像泰伦的角鲸虫舰?可能吧,不过GW恐怕也不会给出详细解释了)
转位素(transpositanium)是最早在七版中出现的东西,与黑石一样,是40k宇宙的“特殊物质”,我们还不知道别的种族知不知道该物质的存在,不过,就像人类和死灵会争夺黑石一般,转位素的秘密一旦被世人所知,恐怕又免不了一场大战。