谈谈UP平时打决斗场的一些思路
首先就是up目前玩的还算最好的仙鸣,up带的是解术复(在仙鸣更新前就带了)这个思路(前提是敌人替身了),(仙鸣觉醒后双技能都是扫地的,并且技能冷却速度很快),先用1技能打伤害,然后可以在敌人替身前平A几下再用2技能连招,同时自己可以退到安全距离用1技能继续拉扯,如果两个技能都交完了敌人还没有替,那就可以用解术复继续拉扯。同时这一套伤害也是非常可观的(简单来说就是吃满了直接寄,没吃满马上寄,自己两套都没打中自己寄bushi)

然后就是UP玩骨架带鬼灯笼是为了防止青水开局2技能或者1技能打法就是开局原地鬼灯笼,然后退到墙角再放一个这样如果青水1技能的话会撞到最后一个鬼灯笼,2技能的话就直接撞到第一个上,然后用2技能把青水推到第一个上(后面有点抽象,不知道怎么描述),还有就是如果敌人替身可以用鬼灯笼保护自己

还有就是鬼灯笼矢仓,这是个压场的方法开局可以先水镜,然后鬼灯笼压上去(虽然UP打的有点笨当实际效果还是可以的)

然后就是除魔宁次这个套路是up刚开始玩火影的时候用的,因为当时啥也不懂,就瞎用,然后现在发现还挺好用的,思路就是开局交2技能,如果打到人了就可以一个除魔跟过去敌人替身就走位然后等敌人近身用回天。2技能没打到人就没节奏了

最后就是up最喜欢的查克拉舞自,这个的好处就是可以青春。还有一点就是可以出其不意的斩杀或者攻击到别人,比如说对面没豆了你也正好2豆然后你又不敢靠近他你就可以直接查克拉然后直接跑过去错开一点Y轴直接开大,开完还可以接1技能。
也算水了一期......点赞过100发实战