《宝可梦》明明不能增加闪避率,在动画却常被用来做躲避的招式!
在游戏中,速度以及闪避率我们都知道指的并不是一回事,速度影响的是宝可梦发动招式的先后顺序,主要影响的是宝可梦的对战先手权与否,而闪避率则和它的名字一样,在增加自身闪避率的情况下让对方的攻击更容易miss(但对必中的招式是无效的),可在动画中,速度和闪避率有时候很容易扯到一起去,甚至跟速度无关、闪避率无关的招式也经常在动画中作为闪避招式出现,比如初代的招式里就有三个这样的,我们就一起来看一下吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 高速移动

首先是高速移动,高速移动这个技能在动画中经常被皮卡丘用来做各种招式闪躲,但实际上,在游戏中高速移动的效果是令使用者的速度提升2级,并没有增加闪避率的功效,不过实际上也很好理解,因为高速移动顾名思义就是速度提高了,而速度提高反过来就能更好灵活对对方的招式做出敏捷反应,所以如果高速移动要重新改动的话,或许增加1级速度以及增加1级闪避率会更符合这个招式的设定,不过这样改是否比原来的效果实用就难说了。
NO.2 电光一闪

电光一闪在初代也是皮卡丘用的招式,,所以不是这个招式原本是闪避率招式,是因为皮卡丘的缘故才把它们变成了闪避率招式了,,电光一闪这个技能在对战中就是一个普通的输出类招式,不过具有1的优先度,所以是早期少有的无视速度先手输出技能,这么来看在动画的表现应该是各种先发制人,但在动画中,皮卡丘经常使用临时的电光一闪来躲避对方的输出招式,可能是因为这个招式听起来也很像是临时提高速度,所以动画表现就灵活了。
NO.3 瞬间移动

第三个招式则是凯西的特有招式瞬间移动了,当然这个招式也并非只有凯西能学会,只是因为凯西初始只能学这个招式,经常利用这个招式来逃跑所以比较明显——没错,瞬间移动虽然听起来很高大上,但实际上只是一个用来和备战宝可梦替换或者是逃跑的招式,所以实战中的作用并不算大,可是在动画中的表现来看,瞬间移动并不是和备战的宝可梦互相替换,而是通过不断变换自己的位置来躲避对方的招式,嗯,,从名字来看确实挺像那么回事的。
好了,以上就是小二本次要介绍的并非提升闪避率,但动画中却经常借助这些招式来进行闪避的招式,当然这类的招式可能还有,小二就不一一介绍啦。