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三国志・战略版——关于各个赛季的代表队伍,深度解析他们为何登顶赛季环境

2020-07-01 19:17 作者:阿志-三国志战略版  | 我要投稿


玩家投稿 小明
三国志战略版已经进行了四个赛季,每个赛季都有队伍强势崛起,也有队伍悄然陨落,今天为大家盘点一下四个赛季的主流代表队伍。
一赛季主流强势队

阵容一:诸葛蜀枪


蜀枪满地走,魏盾多如狗”,这是最好形容一赛季的一句话。一赛季能横着走的队伍是蜀枪,能克制蜀枪的队伍是藤甲魏盾,经常出现蜀枪一穿十的场面。蜀枪队伍配置合理,控制足、伤害稳定,在1赛季实属实用性最强的队伍。
阵容配置
诸葛亮 主将 夺魄挟魂 杯蛇鬼车
赵云 副将 破阵催坚 卧薪尝胆
张飞 副将 盛气凌敌 横扫千军
   鉴于孙权非常难抽,建议新入手的玩家用横扫千军代替卧薪尝胆,张飞再补一个落凤就行。这队有夺魄挟魂+破阵催坚的破甲,也有卧薪尝胆,盛气凌敌的控制战法,再加上诸葛亮自带战法对主动战法的反制效果,控制在一赛季来讲可谓空前绝后,伤害也异常稳定,赵云的自带洞察+张飞的燕人咆哮,基本在五回合之内就能结束战斗,如果战法再能多触发两次,则能更小战损的拿下胜利。
阵容二:藤甲魏盾
藤甲魏国盾,由徐晃,曹操,典韦组成,是一赛季唯一敢和蜀枪叫板的队伍,由于一赛季嘟嘟较少,且前线战场兵刃队伍多,因此显得极具有侵略性。
阵容配置
徐晃 主将 轻勇飞燕 骑虎难下
曹操 副将 藤甲兵 刮骨疗毒
典韦 副将 锋失阵 绝地反击
轻勇飞燕有效帮助徐晃更快叠加自带的伤害层数,再加上锋失给予主将百分之三十的伤害加成,徐晃可依靠骑虎难下轻松打出上万的稳定输出。典韦帮主将抵挡普攻伤害叠加绝地反击层数,第五回合也能配合徐晃再打出一波全体爆发。曹操自带战法强大,自保能力强,加上藤甲锋失的多重减伤,总体来讲这队就是又肉又能打。当然一赛季也有很多朋友典韦是带的魅惑,我这里想说的是魅惑这个战法控制本极不稳定,和绝地反击比,带魅惑的战报大多战损较高,也是因为差了这么一段输出,可能导致容易平局的情况,所以绝地反击是更好的选择。
   二赛季主流强势队

阵容一:三仙队


   仙人之力,昭于世间,这是我对这个队伍的感觉。三仙队的核心就是于吉一定要红,和司马盾异曲同工。队伍配置
于吉 士别三日 用武通神 兵书 攻其不备 将威
张角 藤甲兵 锋失阵 兵书 疾战突围 鬼谋
左慈 抚辑军民 刮骨疗毒 兵书 援其必攻 散仙
这支队伍拥有高规避,稳定输出+稳定奶量。与司马盾不同的是,这一队带有极强的控制,而且于吉的自带战法在准备阶段就已完成判定,不受战斗回合中兵力、属性减少的影响。伤害异常稳定。但是赛季后期就要理性操控,这队极其怕火,即便三仙智力高也经不住火烧。
阵容二:爆头骑

三赛季主流强势队
三势陆

  三赛季的版本之子应该属于三势陆,继承多个队伍优点而诞生,单说队伍强度确实可以评个95分,缺点是拆的队伍和战法太多,不方便大家后面组队。队伍配置:
陆逊 主将 太平道法 士别三日 兵书 大谋不谋 鬼谋
诸葛亮 副将 夺魄挟魂 杯蛇鬼车 兵书 攻其不备 将威 占卜
左慈 副将 三势阵 白马义从 兵书 援其必攻 散仙 励军
这支队伍一出现,我仿佛就看到了大都督,蜀枪和三仙盾,这是三个队伍优点结合的产物。有三仙的闪避,有陆逊的爆炸伤害+强控,有诸葛亮的反制,确实是一支较完美的队伍。诸葛亮的杯蛇也可以换风助火势,就战报而言差别不大,也不存在谁比谁强,是一支可以在前线冲锋的队伍,战报大多都很好看,比较怕陷阵司马盾,被有必中的队伍克制。


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