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这是我的战争 跑厨15攻略

2023-06-17 16:37 作者:醉酒狂暴靴子猫  | 我要投稿

建议记性不好的拿纸笔记录已有材料和地图剩余材料,方便对照计划 第一天把家里东西全捡了(不要用开锁器),最优先做出工作台和撬棍,次优先做出一床 方案一(做不出灶+一顿饭)只有绷带就给轻伤吃,晚上睡床,只有药片就给小病吃,晚上睡床,如果都有就优先治疗背包格子大的(跑12>厨10,拾荒15晚上出去捡东西不要治疗) 方案二(能做出灶+一饭)给要治疗的人吃到“饱足”状态睡床 第一天晚上没有防守压力,一个要治疗的睡床,另一个睡地板或防守随意,拾荒15出去捡,把所有物资全部扔到地图中段的一个垃圾堆,走的时候最优先选取满一组的4齿轮 方案一(第二天能做出二级工作台+一斧)捡足够的齿轮武器,剩下最优先4肉,10水,次优先4箱,药瓶,酒,钻 方案二(第二天能做出二级灶)最优先基建(4箱,2木),次优先药瓶,酒,钻 第二天看情况造前期必备设备 1:二级本+笼(分开放在不常去的地方,有肉就收,诱饵优先级番茄>肉>罐头) 2:二级台+斧 3:二级灶 晚上能治疗就治疗剩下一个人(如果15有不良状态也治疗,让跑出门) 捡东西优先保证第一顿吃喝(没必要浪费格子多拿)其次满组基建(有斧则不考虑木),最后多余格子拿药瓶,绷带,酒,钻,再多余拿大草,小草,糖 第三天商人上门(后面每隔两三天会来)卖掉药瓶,酒,钻(考虑速通则留着),熊,烟,开锁器,弹壳,火药,烂武器,烂琴,小刀,子弹,HG,RG(SG和AR尽量留,后面开危险图有用);药片,绷带,电子多可以卖掉一点,齿轮和蔬菜全买,缺吃就换肉,缺少量武器造斧可以换武器,差额用箱和木补充 做出第二个床,白天休息(每人睡半天解除疲劳即可)晚上双人守家,后期如果第四人加入则三人守家,武器一棍加双烂斧,可防守优良武装且砂意强烈的去力匪 缺肉先做笼(早晚要做的) 换完第一波考虑工业 1:酒工业(糖,水,箱多)     必须换掉商人的所有糖     做出滤水加酿酒(用厨师做,厨师摸一下提交材料开始读条就可以换其他人做了) 2:烟工业(大草,小草,箱多)    必须换掉商人的所有大草,小草    做出捣药(不要做盆栽,这个是陷阱设施),大草全部加工成香烟(尽量最后考虑出售香烟,家里留一点能解除悲伤状态),小草全部加工成叶子,再做成劣烟 后面几天压力较轻,优先保证吃喝,非常饥饿就直接吃,注意要厨师烧饭省材料,逐步补充完善基建,三个补丁做好(早做出斧子木头压力小可以提前做),收音机,琴和沙发有材料富余想做就做,主要是提心情的,对生存没有什么帮助,收音机有拿信息的作用,对交易有略微帮助 安全地图拿得差不多了之后考虑拓展区域 斧子用法技巧:尽可能带耐久高的斧子出去,劈到耐久剩下一丝的时候别再用了,带回家守家用很赚,劈瘾犯了把斧头劈烂太亏了,从第三把斧头开始劈烂就没关系了 1:武器多,考虑做出斧和锯刃,带棍拿剩余物资(劈地图里的家具和开栅栏房间) 2:武器少,做出斧淘汰邪恶幸存者开新地图,如果有条件就带斧+SG+20弹,能带斧+SG+AR+40弹+头盔+甲更好,(有人说让厨成为淘汰王不容易悲伤,但是我感觉没什么差异,我一般用15淘汰别人),这里注意道德,你可能没有道德但是角色是有道德的,做好事会高兴,做坏事会伤心,上门事件,淘汰别人,偷东西(手掌图案不算偷,拾捡图案都算偷)要好好考虑,这个不多说 要淘汰邪恶幸存者推荐用斧子,躲在墙里暗杀(图标是头后面一把小刀)基本可以无伤一刀秒,有甲好像要补刀 没有条件暗杀可以开门砂SG一枪+一斧或两斧连砍,无伤稍有难度 这里特别提醒,一旦角色掉血马上SL,不要冒着4掉的风险和别人真男人1V1,一旦对方形成互保站位,也不要动手,即使秒掉一个,自己的角色也难逃一4,不4也濒死,代价太大 过几天转入计划1 15天左右上述设施全部完成,着手准备入冬,安排烟酒全部加工完成并大量囤水(50左右)和木(200左右),剩余时间加工柴,冬天消耗量大且可以卖柴给商人换东西,建设方面最优先事项是做出两个二级炉,缺的少量材料可以跟商人换,这个时候先往一个炉里添柴,注意一级升二级时尽量是空炉,升级后炉里的柴会清空,吃大亏 20天左右正式入冬,水和木非常珍贵,两个炉别省柴,全部填满,太冷会生病,如果小病了直接吃小药,解除饥饿,晚上睡觉,有条件最好快速治好,实在怕晚上袭击且物资充足,可以三守一睡或二守一睡 其余白天维持工业充分运转,晚上斧加锯清空地图为主 35天左右冬季结束且暴徒狂袭,经济富裕且食物充足,考虑补充剩余设施补全,食物囤积,工业拓展,生活条件改善 1:设施:门,沙发,琴,收音机 2:食物:多余产品去军队换罐头 3:工业:晚上去交换各类工业原料(糖,草,箱补差额) 考虑制药工业,做出二级捣药,滤酒,主要产品转为深加工绷带 4:生活:计算食物存储量和箱子储备量,足够一天一顿则每人每天一顿吃到饱,有空拉琴听音乐弄成满足 后期无目标,正常吃饭,睡觉,搬空地图,交易原料,工业生产,出售产品,爱买书买点书,爱捐药捐药,吃饱饭心情好,45天签署停战协议结束,好结局×4

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