继承了原作精神的续作(好坏方面都有)

蓝色反射:RAY/澪,原作是光荣脱裤魔特库摩旗下gust工作室的游戏:蓝色反射:幻舞少女之剑(工作室更有名的游戏是炼金工房系列,光荣特库摩一共就三部游戏动画化了,gust占两部)
虽然说是原作,本作动画和游戏的关联除了都是同一世界观,以及两个谜语人姐妹还在以外基本没有太大联系。

虽然没有太大联系,但是不玩游戏可能连世界观都搞不清是什么,连她们在干什么都不知道。
因为搞不清世界观,搞谜语人,再加上连线都画不直的悲伤作画,本作在niconico的直播评价也是惨不忍睹,好评率第一集三十多,第二集四十多。
但我玩过游戏啊
所以就在这里写点简单科普理解吧,都整三集了还跟观众搞谜语人呢,不过说是半年番,可能节奏慢吧。
特异点:反正是个玄乎的东西,简单来讲就是一个充满能量的区域。
暴走的学生:比如前几集的大小姐,在特异点里的人因为某种情绪过剩了之后就会暴走。无论是正面的或者是负面的。
反像者:姑且理解成用情感战斗的魔法少女好了,可能有情绪越极端就会越强大的设定。可以固定暴走的学生的感情碎片,固定之后学生的情绪就自动冷静下来了。(别说不科学,这就是魔法)
感情碎片:暴走的学生的感情被固定下来了,能拿来镶嵌装备技能,如果没固定下来,就会失去一小段关于这段事情的记忆
原种:动画开头的很帅气的大怪,有很多种,造型相差很大,具体是什么因为剧透就不说了,蓝色反射游戏比那群女人还吸引我的地方(?),像是乱七八糟的天使的感觉。但是在动画里好像没啥戏份?反正强度很高,体积很大的玩意,一般反像者根本打不爆的玩意

至于红色的反像者是啥,我不知道,游戏里没有,游戏里全是PVE,动画看OP感觉大部分是PVP的样子。
稍加推测一下大概是把人的负面情感激发出来然后拿走感情碎片,让对方也忘了那些负面的事情,在她们的角度看来算是双赢。
蓝色反射的特点就是人物的情感比较细腻,心里活动很多(毕竟要拿来打架嘛,不细腻点根本搞不出事情)
但因为太细腻了,而且除了战斗以外的BGM也软软的,所以玩游戏就有点提不起精神。
所以动画之后就整的挺好,心理活动什么的都能表现出来了,不像玩游戏的时候我老是在想你别想那些没用的,抄家伙上,亮血条了就给爷死,看俺一套打到伤害溢出,一刀9999。
期待还是挺期待的,毕竟动画加入了红色反像者这一新势力,蓝色反像者的科研设施也算是一个新的谜团,毕竟游戏主角是天选者,而这次是人造的(?),可能科研设施还和谜语人姐妹有点关系吧。
一群美少女之间错综复杂的关系也算是本作不同于游戏的亮点,正反派三个人都喊平原美弦姐姐,再加上大姐头的原队友设定,这群人打起来肯定好看……但是没钱就很尴尬,打架的背景特效很酷很炫,但是你又不是卖背景的。
总之要了解这动画说的是啥,最好得去买游戏
……
但你这动画不是宣传游戏的吗……而且还打算卖新游戏

(从左到右是动画主角平原阳樱莉,原作游戏主角白井日菜子和……等等最右边那是个啥啊,难道原种也娘化了吗)
你这不是本末倒置了吗?