【染钟楼】剧本社区—第120期《礼崩乐坏》

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君子三年不为礼,礼必坏;三年不为乐,乐必崩。
由说书人 RP-186摸鱼 所构想设计的《礼崩乐坏》在此完成第一版的定稿,亮相于Lei的剧本钟楼。设计灵感取材于《心理博弈》《精挑细选》等优质先例,同时也广泛吸纳了各位专家说书人与热心玩家们的见解与灵感,历经了9个内测版本的迭代而最终落成,在此一并感谢参与测试与协助测试的玩家与说书人们!



设计思路与剧本特色
【百家争鸣】将染回归语言游戏的本质,更多依靠发言与表达争取信任而非单纯的信息干扰,助力实现玩家创意到阵营优势的良性转化。
【克己复礼】处决是有代价的!盲目地处决以获得信息需要承担风险与更高的游戏复杂度,而精准高效的处决才是有效的寻凶妙计。
【慎始慎终】游戏可能会出乎意料地结束。恶魔都有在游戏后期快速击杀的能力,同时主谋的存在使“最后一天”随时都可能来临。

原创角色
该剧本包含两个自制角色(小说家、焦尾)和一位来自痴愚《三教九流》授权的原创角色(儒生)。小说家的采风与儒生的预测均是鼓励玩家自主发挥创意的设计理念,而焦尾的琴音则形成了有效的处决威慑,提高了游戏的复杂度。感谢Lei的优质图标美术支持🎨

背景故事
我不是什么创作者,也没有什么创作者……我能做的只是把很多人的故事收集起来,仅此而已。
角色能力
每个白天,你可以邀请一名玩家(与之前不同)与你分别私下询问说书人:他可以问一个是非问题,随后你会得知另一个答案相同的是非问题。
运作方式
每个白天仅限一次,如果小说家示意邀请了一名未曾邀请过的玩家要求与你进行私聊,请和他一起离开玩家围成的圆圈,保证你们的私聊不会被偷听。那名玩家会向你问一个是非问题,当你听清这个问题后,秘密记下该问题的答案,但不要直接回答他任何内容,为受邀玩家放置“已邀请”提示标记。直接示意受邀玩家离开,并示意小说家本人前来拜访,然后告诉小说家一个答案相同的是非问题。
规则细节(特定角色互动)
- 涡流:小说家会从说书人处得知与受邀玩家的问题答案不同是非问题。
- 咖啡师:如果小说家获得咖啡1,则无论受邀者问题答案如何,小说家都会得知一个答案为是的是非问题;如果小说家获得咖啡2,则小说家会得知两个答案均与受邀者所提问题相同的是非问题。

背景故事
吴人有烧桐以爨者,邕闻火烈之声,知其良木,因请而裁为琴。
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。
如果今天白天有与上个被你杀死的玩家角色类型不同的玩家(旅行者不计算在内)死亡,你要额外选择一名玩家:他死亡。
运作方式
除首个夜晚外的每个夜晚,唤醒焦尾。让焦尾指向一名玩家,然后让焦尾重新入睡。为那名玩家放置“死亡”和“上一个被杀死”提示标记。
如果一名与“上一个被杀死”提示标记旁边的玩家的,角色类型不同的玩家在白天死亡,将“死于今日”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。当晚,唤醒焦尾。让焦尾依次指向两名玩家。让焦尾重新入睡。所选玩家均死亡——将“死亡”提示标记放置到该玩家的角色标记旁,并将“上一个被杀死”提示标记放在第二名被选择的玩家角色标记旁。
规则细节(特定角色互动)
- 间谍/陌客:可以被当作不同的角色类型,从而使得焦尾有额外行动的可能。
- 莽夫/旅店老板/水手/士兵/僧侣/弄臣/茶艺师:如果焦尾在可以进行额外击杀的夜晚,第二次选择中选择了莽夫或其他无法杀死的角色,“上一个被杀死”提示标记需要放置于能够被杀死的玩家的角色标记旁边。

如果你是擅长语言逻辑,或者熟悉游戏机制的玩家或说书人,并喜欢《黯月初升》《心理博弈》等依据死亡情形推理的剧本类型,那么《礼崩乐坏》将会是你的优质选项。也欢迎大家将更多实战后的意见与建议反馈给摸鱼,让这个剧本逐步完善~