サメと生きる七日間的一种解析
通常来讲,观赏一部galgame时玩家大多都以男主的主视角为自身来看待故事,玩家并将男主相当于一种自我意识的投影来对待,又或把其当做观察的眼睛。当男主遭受不公,会不满会痛苦;当男主幸福,自己也会快乐。(少数的玩家可能是相反的,因为他痛苦而自己感到快乐)
以男主所经历的各种情绪活动满足自己的欲求,以屏幕中显示的他所遭遇的的幸福抑或痛苦,来取悦不同各种玩家自身(撕裂成不同口味的部分供不同喜好的章鱼食用)
而这一部不同于cube其他作品让我感到一阵奇妙而又深刻的割裂感,以及曾遗忘的那些,带回了一些自我逃避、自我否定、自我厌恶的事实
那些怪物(陆地章鱼)以箱庭中他们强烈的情绪活动为吃食,来取悦星空彼端的自己本体。而对于即使被允许意识到了自己的人生仅是消费品,那些虫豸反抗也是不能的、愤怒亦是无用的,因为情绪活动产生的愤怒、绝望、悲伤全都是章鱼最好的食粮,章鱼是眼睛,我们的眼睛、欲望于箱庭的投影
仿佛是人类的生态箱一样,观察这箱庭的虫豸取悦自己,将他们一生的所有沦为自己的消费品即"用于取悦自己的家畜"
我感到了很强的既视感,这是一种解构,写作陆地章鱼本体实为玩家的异端存在。玩家和章鱼本体的微弱区别也仅是取悦需求更偏向正面情感罢了,te更合口味
纵使te结局中恭平打倒了那些章鱼,或许也不过是他们本体的怜悯罢了,并且章鱼也不过是他们在这个箱庭的眼睛罢。因为他们想要这样情感活动以取悦自身,所以让恭平"真正的赢了 "。毕竟又不是没有其他能够取悦章鱼的箱庭不是吗?能够取悦我们的,能够供给这种消费品的箱庭并非一家
这写完这几段字之后,也感觉自己的手变粘腻了就像那令人作呕的触手。或许我不过只是对小箱庭里面虫豸自以为是感到哀怆,而更令人悲哀的是我为了他们的遭遇感到悲哀,是因为我有这个情绪需求为了满足取悦我…大箱庭里面的作为虫豸的人类为小箱庭里面的虫豸感到悲恸,是否有点可笑呢,各位
(本文本人原发自百度galgame吧)






