让学习像游戏一样上瘾?不用逼自己,15s进入学习状态!【铁木君】

主题:如何快速进入学习状态
1、新手教程——毫不费力的进步。
为了留住更多用户,很多游戏设计者会用简单、可快速通过的关卡,来让用户轻松完成新手任务,获得成就感,进而沉浸到游戏当中。
毫不费力的进步,就是拷贝别人已有的成熟经验,让自己快速高效的入门。
2、进阶1.0——不可抗拒的积极反馈。
奖赏效应:人做出一个决策后,如果被验证正确并且得到好的结果,大脑会发送奖励信号到负责决策的区域,督促人下次进行相同的决策,形成良性循环。
首先,制定每天的学习任务并赋予分值。奖励可以分为一次性奖励和重复性奖励。
重复奖励即当天任务分达标可以做一些喜欢的事情。
一次性奖励即长期完成任务可以做一件一直想做却没做的事情,或买一个一直想买却没有买的东西。
3、进阶2.0——逐渐升级的挑战
游戏难度和玩家能力同步提升。使玩家持续停留在心流状态,产生游戏依赖。
532法则:即用50%的时间完成难度适中的任务,30%挑战有难度的学习,20%预习擅长科目。