边狱巴士人格解析——鸿路 初始


照例看属性
生命134 防御28 攻击36 速度3-6
抗性:脆 普 耐
定位:输出\交锋位
这是很标准的模板,虽然有着0人格输出的通病(数值低),不过鸿路的技能本身有不错的机制,来不足这方面的差距。
交锋位的输出,作为老读者,你应该知道鸿路应该干什么了,新读者也不必担心,这类用法最为简单,拼点然后打伤害即可,就是巴士最简单的玩法。


属性:傲慢 数值:3/+7 3|10
效果:I【命中时】赋予2沉潜
简评:标准的初始技能,没有出彩的地方,也不比同类的差。

属性:怠惰 数值:4/+4 4|12
效果:如果上一回合没有受到伤害,本回合技能威力+1
I【命中时】赋予1沉潜
II【命中时】赋予2破裂
简评:大家也能看到效果和数值,这个技能的拼点由于该效果直接跻身优秀拼点技能之列。但是这个效果也代表着任何一次拼点的失败后续的损失都是巨大的。比较好的是二段可以把沉潜效果打出来,但是代价是不好叠沉潜。

属性:色欲 数值:5/+4 5|13
效果:如果上一回合没有受到伤害,该技能威力+2
II【投出正面命中时】赋予2攻击威力减少
简评:与二技能一样的效果,优缺也是一样的。攻击威力减少很香,但是投出正面命中让效果不稳定,而且没有下回合赋予,导致技能很难发挥出应有的效果。

没啥好说的,月计对待初始人格的待遇。经典的不如拼点。


效果:下回合开始时,回复6精神力
简评:朴实无华且实用的效果,不管对于输出来说,还是对于初始鸿路来说,快速攒满精神力都是很重要的。但是下回合开始,我认为不如本回合回复,虽然他能后手给上回合拼点失败买单,但我更愿意让他这回合提高一些正面的概率。

效果:战斗开始时,精神力最低的一名我方回复6精神力

总评:鸿路的整体设计有点割裂的,沉潜作为一个后手的效果,性质与破裂同理,鸿路作为输出有这个效果,比较的一般,因为这个效果没有破裂一样见效快与稳定,再者鸿路能赋予的沉潜效果有限,虽然技能的数值非常的不错,但是缺少效果的补强,即使有设计上的补充(虽然吃不到会很伤),很难在未来有好的发挥。讲点好的,虽然设计上有一点点问题,但是不妨碍鸿路本身的素质过硬,在第三章能成为比较好的输出手,打顺风的能力很强,而且初始ego作为打击的群攻,发挥优秀。
实战细节:鸿路的拼点是需要精打细算的,每一次失误的损失都很大,合理的消耗掉一技能是管理人需要考量的。
ego推荐:只能是太虚幻境了,粉红舞鞋真的不适配。宝子哥现在的ego真的很尴尬,与三个人格都不是很适配,多少有点魔幻了,希望设计师能尽快给宝子哥一个适配度高的ego吧。
聊点别的,沉潜这个效果怎么样才能有好的发挥?鸿路的二技能给了我一个不错的想法,一个高硬币数的技能,除去尾端,每一段都能上沉潜,这样就能在一回合内完美打出和消耗所有效果。毕竟沉潜这个效果除非对忧郁抗性差的异想体,大部分还是打普通敌人,一个人最多90点精神力给你打,不像血条有那么多,何况开幕双方都是0精神力就45点给你打的。你如果有这样一个技能,就能快速把一个敌人打到战意涣散,就很有优势。辛克莱的沙锤人格的二技能就有点这个意思。总而言之,堆叠沉潜的意义不是很大,快速利用它才能发挥出价值。我更害怕月计设计这个效果是拿来针对玩家的,如果异想体敌人能快速赋予你沉潜并消耗,对于开幕只有0精神力的你 ,每一次拼点失败的代价都是巨大的。如果你也有好的想法一定要评论区告诉我。

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