SCUM 0.7版本 游戏画面图形设置

各位sCUMbags好啊
虽然现在已经是2022了,但是依然有很多sCUMbags的电脑配置跟JK一样,可以称的上是老爷机了,那么老爷机就不能拥有一个良好的SCUM游戏体验了吗?一定要牺牲画质来换取那一奈奈卑微的帧数吗?
答案是肯定的:不
那么这里就为大家推荐一个对游戏画质影响不大,同时还会有效提升帧数的设置方案,供大家参考尝试!( 这是JK反复调试后得到的性价比最高的设置方案,目前一直在用。)
重点说明:
阴影(SHADOW):
所有与阴影有关的选项,不需要考虑,全部选择OFF(关闭)或者 LOW (低),阴影对我们的帧数影响极大,尤其是对老爷机来说,更是帧数杀手的存在,所以能关则关,无关则低。
纹理内存 (TEXTURE MEMORY):
纹理内存决定了我们在游戏中场景和物品的纹理质量,所以相应的会占用一定的显卡性能
Low:1GB
Medium:2GB
High:3GB
Epic:4GB
如果你的显卡显存只有2~3GB(比如1060 3GB),那么你在设置的时候,就选择Low,不要选择其它的,至于为什么?除非你喜欢频繁的闪退甚至蓝屏。至于那些中端或者高端,拥有较高显存的显卡,就看你的喜好了!
运动模糊(MOTION BLUR)
这一项对平时帧数只有30左右的玩家来说,选择开启会让你的游戏体验稍微的好一奈奈,但是对于那些本身就拥有较高帧数的玩家,则不要开启
折射(REFRACTION)
和阴影一样,会对帧数有较大影响的设置,能关则关,无关则低
云层(CLOUD)
与阴影,折射相同,对帧数影响较大,能关则关,无关则低
渲染分辨率(RENDER SCALE)
这项争议比较大,虽然降低该设置可以稍微提升游戏帧数,但是对画面细节的损失也是巨大的,尤其是低于80之后会出现明显的噪点,长时间的话对玩家的视觉损伤较大,所以我个人并不建议降低该设置。

以下是游戏中此配置的实际游戏画面截图(唯一改动是将BLOOM QUALITY由LOW调整为了HIGH,其余设置均与上图相同,未作更改)
显示模式:无边框模式
显示分辨率:1920×1080
显卡:AMD Radeon™ RX580 4GB





