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《重返未来1999》驳斥韭菜言论篇

2023-06-11 16:04 作者:小道尔゛  | 我要投稿

这几天已经证明深蓝互动是一家集大型种植产业、畜牧产业以及高超提纯工艺为一身的手游公司,想必深蓝取代茅台成为新一代高新科技公司领头羊是指日可待了!

  1. 梅兰妮未拆分机制(解包数据可在b站搜索)

    机制不只是0和1这种从无到有的区别,还包括了量变质变范畴。0塑梅兰妮仪式后给一层【巧手神偷】而1塑则是两层。一层【巧手神偷】在没有卡的融合的情况下需要四张牌至少第一个仪式后的第三个回合才能攒出第二次仪式,而两层【巧手神偷】三次行动(两张牌+一次移动/融合/一张牌)就可以满激情第一次仪式后的第二回合直接刷第二次仪式,技能循环完全改变。梅兰妮的洞悉是令仪式伤害逐次增加,而一塑造极大程度提升了仪式频率。梅兰妮可谓是星锑(激情)+未锈铠(高效获取激情频繁大招)的上位合成体,导致这两位开服15天直接彻底退环境(除非涉及开局满激情全体有大需要星锑闪避大招或有怪海让未锈铠频繁刷大的极端情况)(我真的好喜欢这俩角色(ㄒoㄒ))

  2. 这次活动没有背刺玩家

    很早之前官方就说明了未锈铠up池的事情但却仅提前一周才告知本次活动,大家知道未锈铠很弱且认为活动up池不会和未锈铠up池同期的情况下肯定会耗费大量抽卡资源渡过开荒期第一个月。你可以认为玩家主观认为“活动up池不会和未锈铠up池同期”是玩家的问题,但为什么此次活动仅一周前才告知,而轮换池却通知那么早,难道这次活动是制作组和策划在上周灵光一现才有的企划并且制作在这10天左右里就能完工?我只能主观认为未锈铠up池是专门用来为背刺玩家当烟雾弹而非无心之举,即便真是无心之举官方也必须承认是由于其告知职能执行不到位造成许多玩家资源规划偏离原轨道并损失惨重(基于新角色伪限定+强度高的近乎刚性抽取需求)。

  3. 非限定up池没有问题

    由这次活动42天可知一次版本大概率60天,因为活动不可能无缝衔接。1.1上半up1.4常驻意味着时隔5个月左右梅兰妮才能进常驻,这表示如果你想相对完整地获得这样一个强度超模且一塑造直接更改机制的角色你只能选择这次抽出两个梅兰妮或者等半年之后歪。但按目前开服第一个池子数值机制就这样膨胀的趋势,你半年后就算抽的第一个池子即便极小概率歪出来梅兰妮也是个濒临保质期的飞舞。更不用说这次直接抽两个梅兰妮是什么难度,出六星50%歪,50%45抽抽不到六星。当然,你如果开服就在屯资源那这次想必最非280抽也能拿下一塑造梅兰妮,但以后呢?一个月月卡30¥+通行证34/月¥+168¥也就74抽,次次给你限定+拆机制(而且这次还只是在一塑造拆机制),你如果觉得这么多钱都无所谓我只能说氪佬又何尝不是韭菜。

  4. 这游戏不是pvp而是单机因此不应该散播强度焦虑

    我认为任何涉及频繁版本更新数值迭代内置抽卡的游戏在本质上都是pvp。而大家常说的pvp只是一种按战斗对象区分的战斗形式而非游戏性质。拿明日方舟这种公司还算要脸的举例,我玩游戏是为了玩游戏(看起来是废话但对二游玩家这个群体还真不完全是),我现在拿早期六星角色我能获得良好的游戏体验吗,我哪怕技术再高超有上高层合约和16级肉鸽的资格吗?游戏整体环境是与新角色强度相匹配的,官方刻意膨胀数值后别人抽了新幻神你不抽还想体验完整游戏内容我只能说你这是妄图拿前朝的剑斩本朝的官。你如果说你完全不想打策略类游戏就只想看看ppt剧情看看2d立绘我只能说在投入时间心思的基础上就为了看二游立绘不如去看动漫看pixiv、看二游剧情不如去看小说动漫电影玩galgame。玩个游戏抓不到重点可以但你也别干扰一般玩家诉诸正常需求,谁都不希望自己手中花时间金钱抽到的喜欢的角色像gmd的货币一样迅速贬值最终沦为仓管。目前1999确实只有主线和梦游,在我这它还不算真正的游戏而是半成品,不过肉鸽是之前明确已经在制作,等肉鸽以及未来更多游戏模式出现,其pvp的游戏本质也会愈发凸显,早期的强度焦虑也会早晚被证明是强度需求

根据目前1999官方的态度很明显是打算长期不当人了,感兴趣的玩家还是得为未来做好心理准备能冲且冲,而没那么感兴趣的还是早退早解脱罢。另外希望大家看到的韭菜结晶们是水军而不是真的纯罢。


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