击碎流言!国服荒野乱斗热度大揭秘!
转眼间,《荒野乱斗》国服上线一周年的日子即将到来。
一年来,国服经历了上线初期的官方疯狂砸钱引流,出手之阔绰令笔者瞠目结舌,当然效果还是相当可以的,成功吸引到大批新入坑的萌新。但好景不长,狂欢过后的国服趋于平淡,官方始终无法解决的国际性 红WIFI 网络延迟问题以及无法也不可能做到满足全体玩家要求的匹配机制,使得大批玩家逐渐流失。时至今日,关于“国服要凉”的言论甚嚣尘上,部分因爱生恨的玩家只要有一丁点的机会便大放厥词,辅以“手游热度排行榜”或“手游收益排行榜”之类的数据混淆视听。国服《荒野乱斗》在榜单里根本找不到,加之国服本身热度确实在下降,看样子,国服真的要凉了啊?
所以究竟国服《荒野乱斗》是不是真的不行了?


5 月 19 日,《荒野乱斗》项目负责人 Frank 在社交媒体 Po 出了一条资讯:为了使中美洲的玩家获得更好的游戏体验,官方团队在美国迈阿密增设了一个新的服务器。同时 Frank 还第一次放出了荒野乱斗全球玩家的服务器热点图!这也是国服玩家第一次能公开了解国服的玩家数据情况!

图中绿色亮点代表“迈阿密服务器”,而每一个亮点代表“每秒钟发生的游戏对局次数”。注意,不同的亮点颜色代表不同的服务器,亮点的数量越多即代表游戏热度越高。并且因为服务器太多了颜色却只有那么几种,所以会出现两个使用不同服务器的地区颜色会相同的现象。
《荒野乱斗》国际服的发展非常健康,每次全新的Brawl Talk(乱斗抢先看)发布后都能挤进油管的热门视频排行榜,在欧洲区也非常受玩家欢迎。所以只要对比欧洲的数据,国服的热度就非常清晰了。

对比之后,连阿柯都吃了一惊,国服的游戏热度跟欧洲相比甚至不相伯仲。

网友:哈哈哈,我刚刚意识到在澳大利亚上面没有点,因为我们的使用的是其他地方的服务器。
而且我还知道澳洲也没有玩家(尬笑)
Frank:亮点代表玩家,而非服务器的位置。
所以很多担心国服要凉的小伙伴,心头大石可以稍稍放低了,至少国服的热度并没有我们想象中的那样不堪。
那为何现在关于国服要凉的消息流言四起呢?大概分这么几类罢:
好事者
总有那么一类人,唯恐天下不乱,一天不搞点事情都闷得慌,总结起来——“还是吃的太饱了”;
失意者
这类玩家曾经也沉迷过《荒野乱斗》,甚至投入过不少心血来经营但由于部分原因失去了当初的热情,原因比较多样,比如“开不出英雄”、“多次上红/上黑失败”、“野排被队友教育”、“技术确实不过关又不自知”...总结起来就是“因爱生恨”;
诚然,国服的热度相较开服初期确实下降了很多,当初兴致勃勃共同入坑的玩家纷纷转战别家,匹配时间感觉越来越长...但阿柯强调,个人改变不了环境,那就尝试改变自己,尝试调整自己的心态去适应游戏。找准自己对于《荒野乱斗》的定位,也许游戏就并非那样面目可憎了。引用前几天一位粉丝的评论:
我现在都无所谓了,游戏更新的时候我就跑过去玩《原神》,更完了我再回来打打沙雕图,做做日常,上不上分都无所谓,你以为上红上黑就很吊,是33打上去的还是转圈混上去的自己清楚,骗得了别人骗不了自己。
也正如 Frank常常强调的,“杯数不等于水平”。

扯远了,总而言之,放心吧,《荒野乱斗》国服目前的热度还是可以的。
Brawl Stars Forever !!!