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23年游戏通关记录(16):星之卡比Wii 豪华版

2023-07-05 16:17 作者:FXT_chem  | 我要投稿

游戏名:星之卡比Wii 豪华版/星のカービィ Wii デラックス (Switch)

通关日期:7.5  游戏时间:35h以上(100%通关+能力挑战全白金+魔法洛亚后记全白金+魔法洛亚乐园120任务全完成+无能力真格+全音乐)

游戏内存档
Swirch游戏记录


︱  游戏体验

连着玩了两个30帧的卡比后,在玩到Wii豪华版时都要感动得哭出来了,动作太丝滑了,60帧看着太舒服了。相比于原版,操作手感和各种演出优化了不少,手感明显要比原版舒服得多,演出动画也要流畅快速一些,原版那些动作演出真的太拖沓了,看多了就很无聊,但又无能为力,毕竟没法跳过,只能忍过去。


游戏内容跟原版差不了太多,所以推流程时会一度感到疲倦,还好有两个新加的模式,交替玩能极大排解枯燥感。


主线内容的设计只能说中等偏上,有活,但不多,跟机械星球相比还是差了不少。原版里打两遍几乎一模一样的流程就已经很折磨了,我以为豪华版能改进一下这个问题,没想到基本还是原封不动地搬过来了,这点得扣大分。


魔法洛亚乐园挺有意思的,把旧作的小游戏都汇总到了一起,还有各种任务可以完成。没有条件的话部分小游戏最好用掌机模式玩,延迟影响还是挺大的,比如刹那间一斩,自己只有采集卡和笔记本,用主机模式玩最快也就16,用掌机模式轻松到14,这么看来自己的采集卡延迟大概是20ms。绝大部分任务都很简单,但有一个任务那是相当恶心,就是巡回展最高难度连续拿四个第一名,刷了特别久,一度让我想到了卡比皇家大乱斗里的一些成就,极度看脸,那些更是重量级。


魔法洛亚后记也很好玩,养成玩法+连击系统简直就是天才一般的设计,玩着丝毫不会腻,只想着怎么打出更高的连击,一上手就一点也不想退出来推无聊的主线了。


最后,伴手礼这个机制我觉得肯定会一直沿用到后续作品了,每个道具能最多存30个,而且能无限暂停拿出来用,简直就是手残的救命恩人。只要准备30个M番茄,看见血少就掏出来吃,再也不用担心打不过真格了。


︱  游戏感受

虽说只是个重制版作品,但诚意还是非常足的,无论新老玩家都能获得不少的乐趣。不过说实话,如果原版打7分,重制版只能打7.5分,虽然有进步,但还是被原版的主线设计拖了后腿。


至此,卡比的全正作终于打完了,现在就差卡比群星战2还没打,打完这个就可以把Switch放回盒子里吃灰了。至于镜之大迷宫的100%,以后再说吧。啊,还有超级卡比猎人队有好多关还没打,这个也以后再说吧。

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