[lol模板自制英雄]律法缔造者 哈利斯
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律法缔造者 哈利斯
定位:法师(功能型)
位置:中单/辅助
属性值参考:
生存——★☆☆☆☆
输出——★★☆☆☆
控制——★★★☆☆
团战——★★★★★
功能——★★★★★
阵营:永恒圣城
背景简述:
永恒圣城的起源已然无从考究,而哈利斯究竟存活了多久,也无人能知
哈利斯是永恒圣城的缔造者之一,也是永恒圣城从古至今种种变化的见证者,是永恒圣城律法的缔造者,同时也是命运之书的掌控者

被动技能:命运的抉择
持有命运之书的哈利斯能够看到敌方英雄的所有信息,包括技能cd和召唤师技能cd
命运之锁
哈利斯的技能命中敌方英雄时会为其打上一层命运之印,持续3s,期间哈利斯的普攻和技能都会刷新持续时间,当目标在持续时间内命运之印达到5层时,该英雄的随机一个技能将被封锁5s(净化、水银可解,封锁包括被动、QWER),同时使哈利斯所有技能cd减少1s
Q技能:命数——生死线
哈利斯向目标方向延伸命运之线,穿刺第一个命中的单位造成魔法伤害,随后有一定几率(随技能等级增长)再次穿刺范围内另一个目标(每次穿刺后几率递减伤害不变,随机目标),最多穿刺5个单位,所有被穿刺的单位在2s内会受到其他被穿刺目标所受的一定伤害

矩形:判定宽度 圆形:再次穿刺索敌范围
W技能:命数——天罚
哈利斯花费0.5s引导命运之书,向目标范围内随机释放至少3次斩击(有几率增加斩击数,每多一次几率递减,最多6次斩击,几率随技能等级增长)造成物理+魔法伤害,斩击在命中被生死线穿刺的目标时会立即结束该目标的穿刺状态,额外增加一层命运之印,造成额外物理+魔法伤害,并使其眩晕1s,其他被穿刺目标受到较少伤害,眩晕0.5s,任然保留穿刺状态

E技能:命数——审判
哈利斯选定一名英雄进行审判仪式,5s后进行判定
若目标为敌方英雄,则根据其被封锁的技能数造成随机魔法伤害并附带额外真实伤害,封锁的技能越多则伤害最小值越高,且真实伤害越高,若击杀目标则永久提升50点造成的真实伤害
若目标为友方英雄,则根据其正处在cd中的技能数恢复随机真实生命值(不受重伤等debuff影响),在cd的技能越多则恢复最小值越高,当技能数达到3及以上时,还会解除目标身上至少一个(在1-3之间随机)debuff

R技能:命数——神佑之城
哈利斯引导3s(全图钟声提示),随后将以自身为中心的一大片区域内的所有单位(包括小兵、野怪、防御塔等)全部拉入次空间——神佑之城,在神佑之城内,哈利斯获得额外冷却缩减且技能有所变化:
被动:命运之印持续时间延长至5s,新增:哈利斯所有技能的几率额外进行一次判定,取更高的值
Q:由非指向性技能变为指向性
W:斩击释放位置跟随目标方向(必定穿过鼠标所在位置)
E:由指向性技能变为非指向性,对目标区域的所有英雄进行审判仪式
R:提前结束神佑之城,对其中所有敌方英雄造成1.5s压制
注:神佑之城内存在边界,友方英雄可随意进出边界,敌方英雄则在技能持续时间内不可进不可出,技能也会被边界阻挡
神佑之城内所有地形与原本位置一致,友方英雄可无视原本的地形,且在技能持续时间内获得整个神佑之城内的真实视野
在神佑之城持续时间内,若哈利斯死亡,则立即结束神佑之城并造成压制

概述:
哈利斯有着极强的功能性与团战作用,却导致其很难保全自身性命,且输出的多少会受到几率影响,但只要哈利斯的队友能为他提供保护,则他能在一场团战中起到非常重要的作用,如利用被动:命运之锁封锁对方技能,或是提示队友对面比较重要的技能是否处在cd等等,为队友提供宝贵的情报