【游记】WEPLAY与中国独立游戏之梦
各位玩家们好,有你有我有个玩家,我是修丢能。久违的文稿,这次没选择做视频是因为我觉得这样可以更多的向大家展示本次WEPLAY的风貌,毕竟图比较多嘛。LSP们可能要失望了,WEPLAY是一个正经的展会,所以没什么COSPLAY的内容,想看妹子的真能抱歉啦。下面就正式开始。

什么是WEPLAY?
WEPLAY是国内首个以游戏文化为主题的展会,到今年已经是第四届了。与我们熟知的CHINAJOY相比,WEPLAY更偏向游戏文化内容的展现,大部分参展的游戏都是独立游戏,是一个独立游戏制作人与玩家交流的互动平台。当然,相比较成熟的CHINAJOY来说,WEPLAY的规模还远远不够,但是也因为小众,所以展会的氛围也特别好。你不但可以亲身体验这些独立游戏,还能学到很多游戏相关知识,包括主机游戏的历史,独立游戏的创意等等。

国内现在这种面向大众公开体验游戏内容的展会还非常少,我作为一名玩家自然是不会错过那么好的机会。也确实这次逛展收获不少,让我对国产游戏以及国内现在的游戏环境有了一个很大的认识转变,也产生了很多新的思考,所以想写点东西很大家分享一下。

虽然很早之前我就已经知道国内独立游戏的实力已经能与世界比肩,只是没想到规模已经发展到如此之大。独立游戏的种类也丰富多样,还有不少我以前推荐过的游戏,比如《迷宫制造者》,《死亡细胞》,《一起开火车》等。其中我最关心的自然是我强力推荐过的卡牌游戏《无尽航线》,所以我第一时间就赶去他们的展台。



我也是第一次与这款游戏的制作人——NPC进行了面对面的交流,了解了一些这款游戏的近况。交谈中NPC非常愉快向我介绍了《无尽航线》的未来计划,包括会增加序章剧情的教程关卡,具有挑战性质的即死模式等。但是一谈到游戏的正式发售就面露难色,这也是目前独立游戏在国内会面对的共同难题。由于文化类产品发行需要资质,所以独立游戏制作者是不能擅自发行商业化的作品,需要与发行商合作。又因为疫情与游戏档期等因素 ,小众向的独立游戏不得不避开大作高峰时段,真的是身不由己。当然从目前的情况来看《无尽航线》的好评率很高,现场展台试玩的人也络绎不绝。据我所知官方Q群已经有3个,积累了不错的用户基础。这款易学难精的卡牌肉鸽游戏非常适合新手入门,STEAM页面也已经上线了,有兴趣的可以去关注一下。我也做过《无尽航线》的体验介绍,有兴趣的就点开看看吧。

离开《无尽航线》的展台后旁边就是我大B站,我相信应该没多少人会想到原来B站除了手游还在做独立游戏的发行商。其中甚至包括很有名的《死亡细胞》,《暗影火炬城》等,《糖豆人》,《一起开火车》等众乐乐游戏也吸引了很多妹子试玩。



虽然腾讯任天堂没有来参展,但是任天堂的SWITCH在展厅中也是随处可见,不愧是世界的主宰。除了正常向的SWITCH游戏体验外,很多卖周边的也在用SWITCH揽客,比如卖XBOX手柄壳的用《跳绳挑战》作为活动噱头。还有现场体验《健身环大冒险》的,等候试玩的人排起了长龙。卖投影仪的通过《马车8》来展示自己是专业游戏投影仪(60桢投影),在一个小角落一群人开心的玩着《任天堂大乱斗》。这种感觉真心让我有一种游戏渗透到生活中的真实感。




在独立游戏大赛展区我被一款神奇的游戏吸引,这款游戏名字叫做《文字游戏》,如同名字一般整个游戏都是由中文汉字描绘,玩家操作“我”字在大量“山”字的场景中移动,同时在屏幕中会出现交代剧情的文本。此时玩家需要利用“我”来修改文本中的句意,从而改变游戏的场景。比如剧情文本显示“找不到出口”,玩家可以把“不”字砍掉就变成了“找到出口”,场景中的机关就会被打开,是一款结合了中文语法的精妙解谜冒险游戏。看似粗糙的画面有种梦回雅达利的感觉,实际上是脑洞大开的产物,这种天马行空的玩法与《BABA IS YOU》有着异曲同工之妙,可玩法又特别适合中国人,为此我必须给这位制作人点个赞。

展会中还有许多亮点,包括AVG展区,历代游戏主机展区,还有最新亮相的国产掌上电脑AYA NEO等,这里我就不一一阐述了,大家就看看我的Vlog吧。如果觉得错过了今年而感到遗憾的话,记得下次一定。














走出展厅我开始沉思,这次的展会让我看到的是中国的独立游戏产业正在茁壮成长,并且是飞速的。我们一直说经历了15年的空白,但是对于新生代来说根本就无所谓,他们将面临全新一代的游戏市场,今后我国的游戏产业可以说有着无可限量的可能性。我知道国内很多人都看不上独立游戏,把他们比作4399,然而独立游戏才是真正接近“第九艺术”的存在。所谓“艺术”就是通过某种媒介来表达自己想法到现实世界的文化形式。大型3A游戏虽然充满了魅力,但是究其根本只能算是商品,这点就算是任天堂也一样。我在这次的展览中看到了很多可以堪称为“艺术”的作品,也听到了很多年轻玩家的声音。《无尽航线》也罢,《文字游戏》也好,可能他们的初心并不相同,但最终目的只有一个,就是实现自己多年的梦想,为此他们不惜倾其所有。而我作为一名游戏文化的传播者,我能做到的实在是太有限了……我很感谢WEPLAY是作为一个文化展而不是游戏展的形式来推广游戏,因为是文化,所以它才会被流传,才值得人们去细细品味游戏艺术的真谛。

