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亚龙的2022年终报告

2023-01-02 19:57 作者:亚龙糖浆  | 我要投稿

这里是亚龙的年终报告

嘿,别来无恙呀o((>ω< ))o



画稿方面

今年一共画出了66个文件,其中只有12幅是相对完整一点点的,12幅画完了的,

以及1幅单子(包含在画完了的)

22年相对完整的稿件(12+12)

其实现在已经逐渐变得很少画画了,基本是想起画一下,并且其实有很多时间的时候都不想画,不过画肯定还是要画的。

今年画的少的主要原因就是很多时间都被Live2d占满了,从这我也意识到这个是一个问题;今年因为l2d导致了我对于其他事情的时间都大大压缩了,所以在明年会重新对此进行规划。



Live2d方面

今年一共做了26个模型

今年接单大概是从三月开始的
最初是由虎洛的无偿开始
当时虎洛的人气顺便给我带来了一些热度,这使得我能为在此后期的发展拥有了一些基础曝光在此感谢一下虎洛与早期的粉丝们。

今年成功从最初的没人要的无偿到现在可以经济接单了,初期开始的接单最高价格的是鬼喵的600单子,其中有好几百是它自己在我基础上加价的;后来我便根据这600为初期基础价格来定价了。

这里还要提及一下千守的单子,当时我是让单主自己开价的,但没想到直接给了1k5,在当时是第一个最贵的单子;千守的模型是一个大概写实系的模型,这对我来说很不擅长,主要是写实系都有个通病,没法做太多萌系那种艺术化的表情,并且因为头部是类似狗的头部,狗的面部表情现实本来就没几个,写实又导致很难进行艺术化加工,导致当时真的做的很难受,最终模型的质量我其实很不满意,而且这还收了一千多,一直都挺过意不去的。


╯︿╰


根据前面的案例到目前为止,从基础价格来算的话并没有涨太多价格;现在我的定价是500-1500之间,但是通常是没有过千的,今年的21单只有两单大于1000,和北狮的刚好一千,其余大多平均是500-700左右(或更低),我的价格和质量相对市场来说应该算挺便宜的了。


今年质量和技术力提高了不少但是价格确实没涨多少,其实我一直也想涨些价,但不知道为什么 我 自 己会感觉好贵,就一直过意不去(?)导致我一直涨价的幅度都挺小的,并且有很多情况其实单主给开的价格比我自己的定价高。

2023年如果过工房,必定会有一波较大的涨价,并且会降低接单频率,

因为明年会有更多其他事情需要干了,不能把大量时间用在l2d上面了;同时也要逐渐开始为以后生活做准备了💸希望大家谅解一下啦ヾ(≧へ≦)〃


财务方面

价格记录(部分Live2d)[1]

由于此统计并不是从年初开始的,所以部分数据会有误差

然后是今年的财务报告,今年截止至12月11日,一共做了28个单子,[图1]  其中Live2d有26单,动态壁纸1单,画稿1单,总共赚了1.4w+。其中有12单是在7-8月(暑假)制作的,开学时的实际效率每个月只有1-3单左右。

今年最大的开销是买了个新电脑花了9k多,其余开销主要集中在:兽装材料(没错,新坑),steam喜加一,冰糖雪梨(亚龙喜欢大瓶冰糖雪梨,因为比较划算),每月bilibili与网易云vip。

我花钱一般很不大脚,我作为学生党也没有什么费钱的地方,不过主要是总感觉舍不得,就比如我很极少网购或者点外卖给游戏充值什么的。
so对我来说的话存钱的话没那么难。


现实方面(学习方面)

我的老粉应该知道,我现在就只是个刚16岁的职高人,目前在学业发展上其实还有很多问题。

首先是很严重的偏科,我主科除了稍微数学好点,其它两个都很烂,甚至及格都是问题,然而学校的技能课成绩却都非常好;;现在我主科的成绩基本是提不起来的了,主要我完全不是应试教育的料(老实说我其实真的挺反感的,但没啥办法)

现在我技能课成绩好其实大部分是因为确实很简单,职高基本就只能带你入个门,也没什么深奥的玩意的说.....

我现在其实有一个困境是我真的很想去更好的学校学更好的各种技术(比如我经常看到可以在大学学动画的其实非常非常羡慕的),我自己并没有特别好的自律,现在需要自学的东西一多很容易非常疲惫,总需要一些额外的指导w//

但是现在因为我那偏科被卡的非常危险,我都不知道我后面学历会怎么发展,先看着办吧....

说到这,我补充一个经常被问到的观点:专业技能也需要基础学科的基础知识

对于这个问题,其实我觉得你热爱一门技术的话,前置需要的科技并没有太大影响,因为当你遇到问题时你也会自觉能动地去尝试解决并学习那一分支的系列问题。(热爱buff:效率提升300%+)

不过相比最好还是有基础知识更好一些>︿<

在这里有个比如我初三的时候数学考试经常只有十多分,当时我学校的课听不懂就在自学网页,虽然在学校数学并不好,但还是自己捣鼓半星期把矩阵算法给整会了


新的一年
今年的任务原本就只是把l2d做出来就可以了,可见现在的情况应该基本算完成了。

明年的主要任务是:
Ⅰ.尝试开启直播(主要是23年才满16)

Ⅱ.更加精进Live2d方面的技术

Ⅲ.兽装(fursuit)制作入门

Ⅳ.做出Live3d全流程

Ⅴ.尽量学习unity与c#


相信这几个已经够我学摸鱼的了


我目前对规划主线是从l2d到l3d并尽量学会fursuit,做l3d同时学会blender,入门unity
同时l3d也能赚更多钱来支撑项目,后面会尝试成立自己的工作室,
在l3d接稿的同时主要就是搞unity,并且需要同时把C#学了,然后练熟练度
再然后需要对我喜欢的事情发展相关专门的业务,
最后是开发一个独立游戏,不一定会挣钱,前面的各种业务就是为这个亏本做补偿,不过这是我最大的梦想之一.

主线之外还有一些副本,比如画画,做meme的各种相关事务,争取福瑞毕业研发新技术

在这个规划我现在可见的最大问题是运营与管理能力,目前还在找办法解决x


最后祝大家新的一年也能好好生活吧uwu


你好

2023


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