【三国杀武将更新0830|小游戏】无翻面版曹丕廖化徐庶 极吕布吕蒙华雄袁术等修改
内容速览
孟获[小游戏]
吕蒙[小游戏]
华雄[小游戏]
徐庶[小游戏]
袁术[小游戏]
曹丕[小游戏]
极·吕布·改[小游戏]
界限突破·廖化·改[小游戏]
消息来源:小游戏

Hi大家好,我是对勾!昨天我有事儿没能发布三国杀小游戏的一波大的更新,除了夏侯氏以外还改了6个武将上线(其中曹丕又被雪藏了),本身的武将也改了两个。小游戏的改法都比较放飞自我,让我们看看都有什么活吧~
也是由于小游戏有点剑走偏锋,如无特殊,下面我就不放其他服的修改了只放原版了。

正文
孟获[小游戏]
蜀 4/4
〖祸首〗【南蛮入侵】对你无效。其他角色受到【南蛮入侵】的伤害时,你可以弃置一张手牌,令此伤害+1。
〖再起〗每局限七次,摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的X+1张牌,然后获得其中一种颜色的所有牌(X为本技能已发动的次数)。
/*
祸首南蛮伤害+1感觉不错,再起的话前期收益太低了要不咱倒过来吧...一开始牛逼,越打越惨。小游戏终于不脑溢血地瞎上锁了~
*/

原版:
〖祸首〗锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你代替其成为此牌造成的伤害的来源。
〖再起〗摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的X张牌,然后回复等同于其中红桃牌数量的体力,并获得其余的牌。(X为你已损失的体力值)

小游戏:
〖祸首〗【南蛮入侵】对你无效。其他角色受到【南蛮入侵】的伤害时,你可以弃置一张手牌,令此伤害+1。
〖再起〗每局限七次,摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的X+1张牌,然后获得其中一种颜色的所有牌。(X为本技能已发动的次数)

吕蒙[小游戏]
吴 4/4
〖克己〗出牌阶段,你每使用一张基本牌,你摸一张牌,且你本回合的手牌上限+1。
/*
有这么一个人,他杀别人能摸牌...强识都哭了。集智表示能不能不要抄?属于是不太懂这个还算不算克己了hhh倒是仍然渴望连弩。
*/

原版:
〖克己〗若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。

小游戏:
〖克己〗出牌阶段,你每使用一张基本牌,你摸一张牌,且你本回合的手牌上限+1。

华雄[小游戏]
群 6/6
〖耀武〗锁定技,当你成为【杀】的目标后,若此【杀】为红色,你不可响应;否则你摸一张牌。
/*
有这么一个人,他被杀能摸牌...(孙笨:吕蒙华雄合起伙来欺负我是吧!)耀武提前了时机,红杀的负面改成自己的不能响应。
*/

原版:
〖耀武〗锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。

突破后原版:
〖耀武〗锁定技,当你受到【杀】造成的伤害时,若此【杀】为红色,伤害来源回复1点体力或摸一张牌;否则你摸一张牌。

小游戏:
〖耀武〗锁定技,当你成为【杀】的目标后,若此【杀】为红色,你不可响应;否则你摸一张牌。

徐庶[小游戏]
蜀 3/3
〖无言〗锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。
〖举荐〗结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名角色选择一项:1. 摸两张牌;2. 回复1点体力。
/*
无言被改得失去灵魂,然后由于小游戏没有翻面,所以也没有了复原。不过如同欢乐杀一样,可以举荐自己了...啊这
*/

原版:
〖无言〗锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时或使用锦囊牌造成伤害时,防止此伤害。
〖举荐〗结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1. 摸两张牌;2. 回复1点体力;3. 复原武将牌。

小游戏:
〖无言〗锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时或使用锦囊牌造成伤害时,防止此伤害。
〖举荐〗结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1. 摸两张牌;2. 回复1点体力;3. 复原武将牌。

袁术[小游戏]
群 4/4
〖妄尊〗锁定技,体力值最大的角色的准备阶段,你摸一张牌且其本回合手牌上限-1;若其体力值大于你,则你摸一张牌。
〖同疾〗其他角色成为【杀】的目标时,若你在其攻击范围内且你不是此【杀】的使用者,则其可以交给你一张牌,将此【杀】转移给你。

原版:
〖妄尊〗主公的准备阶段,你可以摸一张牌,令其本回合手牌上限-1。
〖同疾〗锁定技,若你的手牌数大于体力值,攻击范围内含有你的其他角色使用【杀】只能指定你为目标。

修改后:
〖妄尊〗锁定技,体力值大于你的角色的准备阶段,你可以摸一张牌;然后若其为主公,则你额外摸一张牌且其本回合手牌上限-1。
〖同疾〗其他角色成为【杀】的目标时,若你在其攻击范围内且你不是此【杀】的使用者,则其可以弃置一张牌,将此【杀】转移给你。

小游戏:
〖妄尊〗锁定技,体力值最大的角色的准备阶段,你可以摸一张牌且其本回合手牌上限-1;然后若其体力值大于你,则你额外摸一张牌。
〖同疾〗其他角色成为【杀】的目标时,若你在其攻击范围内且你不是此【杀】的使用者,则其可以交给你一张牌,将此【杀】转移给你。

曹丕[小游戏]
魏 3/3
〖行殇〗当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
〖放逐〗当你受到伤害后,你可以令一名其他角色将所有手牌扣置于武将牌上。当该角色受到伤害或下个回合结束时,该角色获得武将牌上扣置的牌。
/*
就...曹丕和徐盛之间的你追我赶。初版徐盛贴曹丕设计,改版曹丕贴改版徐盛设计是吧?
放逐的效果甚至有点调虎离山了,直接“封”人手牌,仍然是强控,更偏重于强控回合外很多牌的武将,而且单挑也很有强度了。但是设计师啊,有没有可能,放逐把牌放脑袋上了就不能行殇了...
*/

原版:
〖行殇〗当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
〖放逐〗当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。

小游戏:
〖行殇〗当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
〖放逐〗当你受到伤害后,你可以令一名其他角色将所有手牌扣置于武将牌上。当该角色受到伤害或下个回合结束时,该角色获得武将牌上扣置的牌。

极·吕布·改[小游戏]
群 4/4
〖无双〗锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖虓虎〗你使用【杀】可以多指定一个目标。出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌手牌,获得一张【杀】。
/*
我才发现,吕布不仅把丁奉先学过来了,还在抄闺女的找杀技能...不亮牌改弃牌了。终于不写锁定技了~(不过其实这个可以多指定一个目标上锁 我的意见没有其他“可以”那么大)
*/

修改前:
〖无双〗锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖虓虎〗锁定技,你使用【杀】可以多指定一个目标。回合开始时,你获得一张【杀】。

修改后:
〖无双〗锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
〖虓虎〗锁定技,你使用【杀】可以多指定一个目标。出牌阶段开始时,你可以弃置一张牌手牌,获得一张【杀】。

界限突破·廖化·改[小游戏]
蜀 4/4
〖当先〗锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复体力至X点(X为场上存活的其他角色数)。然后若你的体力值全场唯一最大,你无法使用或打出手牌直至你的下个回合结束。
/*
原来之前删除伏枥是因为要调整翻面的效果吗hhh 伏枥的回血超级简单粗暴,然后翻面改成了不能用牌。我感觉负面可以接受,毕竟之后的回合还能摸牌,自己进濒死如果不摸牌可能确实没啥牌可出?
*/

移动版:
〖当先〗锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复体力至X点(X为全场势力数)。然后若你的体力值全场唯一最大,你翻面。

小游戏:
〖当先〗锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复体力至X点(X为全场势力数)。然后若你的体力值全场唯一最大,你翻面。

小游戏修改后:
〖当先〗锁定技,回合开始时,你从弃牌堆获得一张【杀】并执行一个额外的出牌阶段。
〖伏枥〗限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复体力至X点(X为场上存活的其他角色数)。然后若你的体力值全场唯一最大,你无法使用或打出手牌直至你的下个回合结束。

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