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游戏机科普:元祖洛克人3 洛克人X5

2020-04-25 20:08 作者:永远的洛克人X2  | 我要投稿

游戏机科普知识 讲解分析的不够透彻如果不喜欢就当一个小故事听听

哈喽大家好我又回来了

FC(NES)红白机Family Computer(简称FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机日版:FC 美版:NES 自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。FC的下一代为任天堂SFC。



日版:FC
                         美版或欧版:NES                        第一章:完
注意背景:原版双子座人背景

在洛克人3双子座人关卡中开始区域背景只是几个星星没有行星或其它东西然而背景其实应该有行星才对事实上行星的图像还在游戏内我是从tcrf,net知道的一个很棒的网站 你不能看到这个星球的原因是因为它应该是在移动屏幕的时候才出现的或者出现在下一个屏幕上但是整个区域只有视差贴图 所以开发人员比须做出选则做一个视差贴图还是让你读取半天只是为了向你展示这个星球为了游戏性这个星球只能放弃了但如果有特定的洛克人3编辑器:https://www.romhacking.ent/utilitities/604/ 可以把星球还原到背景里这样你们就能看到它长神么样子了

注意背景:加行星双子人背景

这个问题我个人认为FC红白游戏机能程序太弱实时动态演算太慢导至大量精灵图层和背景图层和动态图层不能同时显露 同理:元祖洛克人2画面延迟调帧现像在洛克人X5黑暗蝙蝠的背景关卡中也得以体现出来:如下图

注意背景 黑洞行星的出现会使画面掉帧卡顿

黑洞行星的消失会使关卡画面特别流畅帧数正常 运行流畅:如下图

注意背景:黑洞行星消失 画质帧数皆流畅

总结:不管是原祖洛克人2双子人关卡背景卡顿也好还是洛克人X5黑暗蝙蝠行星黑洞星空背景卡顿也好都能代表游戏表现力远超于游戏机能 当然洛克人X5的确是一部颠峰作品我曾认洛克人X5是神作       洛克人X5的黑暗蝙蝠关卡背景黑洞行星卡顿掉帧现像是游戏制作者故意为了表达游戏性而创作出来的我也不知道   有更多看法的可以在我贴子下面留言大家一起讨论

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