S13赛季风女辅助总攻略

目录
1 英雄介绍
1.1 Tier、胜率、BP
1.2 英雄定位
2 战略:赢游戏的思路(什么阵容下选择风格)
2.1 分析该英雄的强势期和弱势期
2.2 扩大优势的思路
2.3 劣势时止损的思路
3 战术:赢游戏的具体措施
3.1 备战阶段
3.2 对线期前
3.3 对线期
3.4 资源团
3.5 场上无中立资源时,根据优劣势和阵容确定做法
4 符文
4.1 支援流
4.2 保护流
5 装备
5.1 出门装
5.2 通用装备
5.3 第一件装备
5.4 第二件装备:冷却鞋
5.5 第四件装备:眼石
5.6 第三件装备和最后一件装备(六选二)
6 技能加点
6.1 支援流:主W副E
6.2 保护流:主E副W
7 召唤师技能选择
7.1 支援流:闪现点燃
7.2 保护流:闪现必带,治疗和虚弱二选一
8 好打的英雄及其对抗思路
8.1 克制的辅助
9 不好打的英雄及其对抗思路
9.1 不好打的英雄
10 双排推荐
11 声明引用数据的第三方链接
1 英雄介绍
1.1 Tier、胜率、BP
1.1.1 13.10版本

1.1.2 13.11版本

由于削弱了装备“海力亚的回响”,所以无论强度还是胜率,都下降了很多。
1.2 英雄定位
支援和保护,先手能力较弱。
2 战略:赢游戏的思路(什么阵容下选择风格)
2.1 分析该英雄的强势期和弱势期
风女由于技能机制较好,因此她的强势期和弱势期是根据玩法定的。
2.1.1 支援流
此种玩法前中期较为强势,因为思路以支援为主,相应的出装会偏向移速而非增加战斗力。
2.1.2 保护流
此种玩法后期较为强势,因为符文和出装会偏向于保护和技能急速,而非支援,因此前中期需要抗压。
2.2 扩大优势的思路
2.2.1 支援流
顾名思义,推完线或对面回城时配合打野游走gank,消耗血量甚至击杀,进而拿地图资源。
2.2.2 保护流
对面下路是开团硬辅,或对面中野刺客较多,可考虑玩保护流。
2.3 劣势时止损的思路
2.3.1 支援流
做视野时和队友一起,防被抓,给己方大核c位发育空间。劣势局打架,换人头只接收自己和对面换,不能让队友死。
2.3.2 保护流
通过减少大招冷却来抗住前中期。
因为此时对面创建优势,会尤为注意风女的大招,没大招的风女打团是很弱的。
3 战术:赢游戏的具体措施
3.1 备战阶段
3.1.1 差的BP直接秒掉
比如队伍里选的英雄都是物理输出,手短没控制,这种阵容直接秒就可以。
3.1.2 选英雄时,和队友沟通开局战术安排
两件事,队友是否开局做入侵?打野开局是怎么安排?速四、三级抓上、三级抓下、二级抓中等。
3.1.3 阵容选完后,和队友沟通整局思路
一般选完英雄后,阵容强势期弱势期也就清楚了。
己方阵容中期强势,那么就玩支援流;如果己方阵容需要发育,那就玩保护流。
3.2 对线期前
3.2.1 出门装的选择
支援流:窃法之刃。
保护流:圣物之盾
3.2.2 入侵对面野区/防守自家野区?
特殊说明,支援流风女,开局只买工资装不买药,一级和队友去下路A塔或一级团蹭工资装,回家买复用药水或真眼。
3.2.3 不帮打野开局时,设置套路抢对面野或消耗对面血量
抢野:
蓝色方:对面蓝开时,在河道口,buff300血左右时放Q;
红色方:buff300血左右时,在红buff上草蓄满Q。
消耗血量:
蓝色方:知晓对面下路帮打野打时,1.43秒蓄Q消耗;
红色方:1.30秒在小龙坑往红buff草放Q,紧接着去对面三角草往对面红buff方向放Q。
3.2.4 上线的思路
说到底就是规避对面对线前的消耗。
如果是帮打野开局,那么无论红蓝方,都是跟着兵线一起上线。
3.3 对线期
3.3.1 根据下路组合,决定抗压,控线发育或线杀
对面如果脆皮较多且消耗能力不强,可考虑用Q消耗,出Q的时机一般是我方小兵残血前3秒,对面如果对风女Q没太好的防范,就找机会杀;对面如果有防范,就不轻易交Q,防止被对面利用达到控线的目的。
对面如果开团能力很强,以至于风女被控就死,那就对线抗压,和ad沟通少补刀,别被消耗太多血量,等打野来gank。
己方ad很需要装备,且是后期大核,就尽量控线发育。这样对面打野也不好来gank。
3.3.2 如何配合己方打野gank?
先做好河道视野,这样知道对面河道是否放眼,观察打野来时,对面走位是否明显靠后。
如果我方是蓝色方:尽量做好三角草和河道草的视野,这样打野更好来gank;
如果我方是红色方:尽量做好河道视野和蓝色方入口视野,红色方下路不好配合打野gank,一旦gank失误,很容易带崩下野。一般是和打野沟通这种情况,对面可能要来越,我方打野能否来反蹲一下。
3.3.3 防gank:放眼的位置和时机
蓝色方:三角草眼位;
红色方:河道入口眼,蓝buff入口放真眼。
3.3.4 6级
风女6级后有大量回复,这时可以考虑打架,但最好是多打少。因为风女的伤害不够高,不能及时配合队友减员,即便有大,打反手时,队友有更多的操作空间。
3.4 资源团
3.4.1 资源刷新前,分析己方和对面阵容差距,决定是否拿资源。
判断依据是,双方中下野的战斗力,还有对面的TP等支援型技能。
3.4.2 资源刷新前一分钟回城做眼
3.4.3 注意对面上单位置,防止少打多
对面上单有时候会走下来接资源团。所以资源刷新时,如果对面上单不露头,也不要先拿资源。
3.5 场上无中立资源时,根据优劣势和阵容确定做法
3.5.1 单带
优势时,1单挑无敌,保持41。单带位没TP,4不能被开。对面抓1,4就推塔。
3.5.2 5V5团
己方阵容没有单带英雄时,就5人抱团拿边路塔。
注:拿塔顺序:优先边塔,其次中塔。
详细顺序:边路一塔 > 中路一塔 > 边路二塔 > 中路二塔 > 边路高地塔 > 中路高地塔。
4 符文
注:截图里红框标识的都是可替换的
4.1 支援流

这版本风女放技能的时机变多,所以带法力流细带也可以。
小符文的第一行强烈建议带技能急速,因为风女的AP加成并不高,且QWR冷却较长,所以点技能急速收益较高。
4.2 保护流
4.2.1 主系符文
4.2.1.1 启迪系

先分析主系符文:
启迪系第二行:看个人习惯。这版本神话装便宜,我会更多的裸出神话装,因此会点神奇之鞋;
启迪系第三行:看个人习惯。个人只推荐饼干;不过因为神话装便宜,带未来市场可以提前出第一件装备。
4.2.1.2 坚决系

如果对面开团和AOE多,那么可以带守护者,增加对线容错。
4.2.2 副系符文
4.2.2.1 主宰系

我通常会带魄罗守卫和终极猎人。
魄罗守卫的效果,假眼正常消散后,原地还会残留90秒视野。所以无论是前期抗压发育,还是中期做眼,都能更好的探测对面信息。算上真眼,相当于地图上有7个做眼的时机。如果有戒备眼石,相当于你一个人最多能有10个眼位。
4.2.2.2 坚决系

一般我会考虑带这两个符文,因为风女大多数时候并不用站在前面,且生命源泉能很好地配合新装备“海力亚的回响”。这也是13.10版本开始,我有时候会带这个符文。
5 装备
5.1 出门装
5.1.1 支援流

出门注意先只买窃法之刃,回家后根据身上的钱选择买复用药水或真眼。
5.1.2 保护流

一般是带两瓶药,如果对面消耗能力不强,可以少买药,把经济留给神话装。
5.2 通用装备

眼石好了就把饰品换成扫描。
戒指每局必出,对辅助收益高。大优势且对面对你威胁不大,戒指升级成杀人书。
5.3 第一件装备

因为风女的技能机制很好,但是数值低,所以第一件要出能给团队带来收益,或者一些数值型装备。
5.3.1 支援流

推荐海力亚的回响或战歌。海力亚的回响能很大的提升风女的数值,所以推荐出。
战歌能够增加队友的移速,也是一个在优势局好拉扯的装备。
5.3.2 保护流

对于保护流而言,由于带的符文偏向数值,所以出带主动效果的装备,收益会高一些。
5.4 第二件装备:冷却鞋

由于辅助装降价,所以第一件出成装是一个好的选择。第二件出鞋子是为了增加移速和冷却,这两个属性对风女很有效。
5.5 第四件装备:眼石

注意:先出“戒备眼石”,待到其他功能性装备出完后,再把“戒备眼石”升级成“警觉眼石”。
5.6 第三件装备和最后一件装备(六选二)

特殊说明:第一件装备出救赎时,第三件装备出月石,这能最大化风女的治疗和护盾收益。
其他的装备,根据局势出就可以。
6 技能加点
6.1 支援流:主W副E
6.2 保护流:主E副W
7 召唤师技能选择
7.1 支援流:闪现点燃
7.2 保护流:闪现必带,治疗和虚弱二选一
8 好打的英雄及其对抗思路
由于风女有两种玩法,因此可以根据对面总体阵容和下路组合做选择。
8.1 克制的辅助

分类下:
硬辅:泰坦、牛头、洛。打这类辅助统一带冰川,走位不能给对面太多机会。
法辅:拉克丝。打这类辅助,符文记得带魔抗。
软辅:莫甘娜、萨勒芬妮。打这类英雄就拼后期,无论哪个版本,风女都很好打这两个英雄。
9 不好打的英雄及其对抗思路
9.1 不好打的英雄

先对以上英雄做下分类:
钩子辅助:机器、锤石。打这类辅助,对线一定要稳,和ad沟通控线发育,尽量别给太多机会。
软辅:猫咪、琴女。对线只考虑发育和常规消耗,还是等打团。琴女和猫咪现在都吃到了“海力亚的回响”装备的福利,因此强度上了很多。想办法多配合队友做事。
射辅:塞纳。前中期的塞纳都是优于风女,和他打,想办法尽量延后对局。
10 双排推荐
推荐搭配后期无位移大核。例如老鼠、厄斐琉斯等英雄。
11 声明引用数据的第三方链接
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