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相信我 这是一张“玩一局100%会上瘾”的魔兽RPG巨作!不信来试试

2020-08-14 21:46 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

好的想法,永远不缺去实现它的作者,好的创作,永远不缺去支持它的玩家!

没错,魔兽RPG经久不衰的根本就在于“好的想法”和“实现它的作者”,老一辈的守望者们用自己的奇思妙想去为这款游戏注入灵魂,让其变得天马行空。新一辈的守望者门用紧跟时代的步伐为这款游戏注入动力,让其能够永葆青春!

但你有多久没看见过“有趣的玩法”和“性感的灵魂”出现了呢?是魔兽的创造力下降了吗?是魔兽的天马行空到尽头了吗?

想必每一个魔兽RPG玩家的心理,都早已有了自己的答案!而证实我们心中这一答案真实性的,便是今天的主角魔兽RPG新作《狩猎计划》!

游戏可以说是开创了一种“新式魔兽RPG”玩法的大门,将闯关、随机性、魔兽RPG等要素相结合,为玩家带来了一场从未体验过的冒险旅程!

在测试阶段,《狩猎计划》便得到玩家一致好评,甚至有玩家称其游戏内容充实程度和新颖程度已经足够制作一款独立游戏!

能收获如此之高的评价,除了游戏本身质量过硬以外,更多的是玩家对于此类敢于创新,大胆创作的作者一份支持与鼓励!

那么这究竟是一张怎样的RPG新作呢?下面就让我们一起跟随小鸡的主视角进入游戏,深度了解一下这张不光让小鸡叹为观止的RPG作品,更让无数玩家为之疯狂的《狩猎计划》吧!

进入游戏后,我们先来到“训练教官”NPC处开启试炼,开启后会不断刷新怪物供玩家击杀。

当击杀达到一定数量后可以在此处挑战教官提升怪物强度,怪物强度提升后击杀所奖励的金币也会有所提升。

不过在自己不能够靠被动AOE秒杀怪物时,建议降低怪物强度来达到能够一次AOE清掉全部怪物来提高刷怪效率。

在英雄身上有着“升级英雄”的技能选项,我们可以通过花费资源来提升英雄等级。

当英雄达到5级时可以解锁“天神下凡”技能,相当于一个能扛能打的BUFF技能,而到达10级则可以解锁“基因锁”等后续内容,这个我们后面再聊。

前期建议将英雄等级提升至5级解锁天神下凡后就留着金币去升级装备,等后续魔法瓶解锁后资源充裕了再考虑提升英雄等级。

基地左上角的“狩猎商店”可以花费杀敌数兑换各种资源和属性奖励,奖励随着训练教官等级上升而上升。

但每次兑换后会提高下次的杀敌数需求,因此小鸡建议前期不要利用杀敌数去兑换属性,将杀敌数用于兑换最后一排的三个内容,这三个内容为特殊兑换项,奖励不会随教官等级发生变动。

而三个选项中,是共用兑换次数的,也就是说你可以只兑换其中一种或是三个平均分配,同样的每次兑换会提高下一次兑换所需的杀敌。

因此小鸡建议前期将全部杀敌兑换“魔法瓶收益”这一内容,原因就在于中期解锁的魔法瓶是游戏资源获取的主要来源,提高他的产量能使我们发育速度快上一大截!

游戏的玩法类似我们小时候玩过的小游戏《魔塔》,每一层有着自己的守关BOSS,我们需击杀掉守关BOSS后才能开启通往下一层的大门。

除了守关BOSS外,还有各种宝箱、精英怪等游戏元素可供玩家探索挑战,并且随着开局选择难度不同,游戏各场景内的怪物、宝箱、NPC也会发生改变。

可以说随着游戏深入,玩家探索每一个难度都能够收获不同的游戏乐趣,探索到不同的游戏玩法。

而这些区域之间有着不同颜色的大门将其分割开来,玩家需要收集相同颜色的钥匙去解锁大门,这点设计是不是有魔塔内味了?若是没有钥匙,可以花费“鸡腿”资源来直接购买开启大门,不同钥匙所需的鸡腿数量各不相同。

鸡腿可以通过“击杀怪物、宝箱开启、魔法瓶”获得,而野外怪物的收益往往大于闷头刷怪,因此当自己鸡腿数量或是钥匙足够时,切记第一时间前往探索野外。

击杀“野外精英怪”的同时,会弹出击杀奖励供玩家选择,玩家可根据每局击杀奖励的搭配来打造出自己独一无二的游戏角色。

在“符文”玩法激活后,击杀奖励图标上方还会显示“特殊符文”,当我们为了去凑某一项符文时,虽然技能不太好但你是否会愿意舍弃技能而去解锁更高品质的符文呢?

除了“精英怪、宝箱”以外,在每一层的野外我们还能够找到很多“被囚禁”的NPC,击杀掉旁边的怪物后我们右键可以将其解救,解救后的NPC将出现在玩家的训练区域。

每个NPC都有着自己的功能,首先是“铁匠两兄弟”NPC,将其解救后我们可以在此处花费资源提升装备等级。

装备等级的提升是游戏除了升级英雄以外主要的强化手段,前面讲到的升至5级停住留资源就是为了能尽早去提升装备等级。

第二个NPC是“转职教官”,顾名思义他可以让我们通过挑战职业来转职成不同的英雄。

第一次挑战可以转职获得技能,后续重复挑战可以提升转职获得的技能等级,但每次挑战都会使下一次挑战变得更难!

小鸡建议前期主要拿资源转职、升级装备,二转可以从“法师、刺客、弓手”等职业中选择一项,转职后暂时不要花费资源提升技能等级,优先以装备为主。

基本上转职与装备并排走,例如装备需要4.5W金币升级,转职需要5.5W转职,那么先升级装备后转职即可,后续则看两个内容的资源消耗来决定顺序即可。

第三个NPC就是成功击杀每一层的守关BOSS后,在基地的“时光狩猎”可以前往下一层进行新的冒险,每一层未解锁的房间或是未击杀的BOSS也可以通过这里传送回去。

第四个NPC“魔法瓶”可以说是游戏的重中之重要素,我们通过解锁瓶子来获得资源奖励。

瓶子成功解锁后会自动读条灌注,每当灌注条满后会获得一次奖励,这个进度条灌注速度非常之快。

并且我们还可以通过花费资源来提升瓶子等级,获取更高收益。

因此小鸡建议当瓶子系统解锁后,优先将瓶子全部解锁并提升至满级,瓶子可解锁数量和升级次数与击杀守关BOSS有关,每次成功击杀一层守关BOSS时切记第一时间去升级、解锁瓶子。

第五个需要我们关注的就是“符文系统”了,第一次解锁符文系统后,下次进入游戏将直接激活。

而符文系统通俗点讲就是搜集不同符文来解锁不同的符文效果,符文收集除了激活后开局随机三选一以外,剩下的就要靠击杀精英怪获得技能的同时获得。

第六个NPC就是前面说过的“基因锁”玩法,当英雄等级提升至10级时可以在“基因盒子”解锁基因锁。

每一层基因锁可供玩家三选一,后续基因锁解锁需要英雄每次提升5级后解锁一次。

而左下角的“商船经商”玩法则类似周期性福利机制,我们花费资源让商船出港,等待商船回归后会带来各种奖励,这个系统在序章并不开放,而其他难度下各位小伙伴要记得时刻保持商船出港提升资源获取速度。

基地左侧的“限时活动”NPC则会随着游戏版本更新不断为大家带来新的游戏活动。

本次活动目标是在开局狗头人头顶倒计时结束前熄灭四个火堆,全部熄灭后就可以回到狗头人处右键和他交流。

限时活动算是额外奖励,同样在序章无法完成,因此各位小伙伴在熟悉游戏后开始挑战更高难度时要记得“商船、限时活动”这两大玩法。

我们游戏的主要目标并非爬塔击杀BOSS,而是等待右上角倒计时结束进行的BOSS战。

每个难度BOSS均不相同,并且会随着难度提升所需BOSS战次数越来越多,成功击杀掉所有BOSS即可完美通关。

BOSS战分为两个阶段,第一阶段是击杀小怪,击杀小怪数量越多,可以对即将出场的BOSS进行削弱,反之若是击杀过少则会加强BOSS。

游戏内BOSS战设计也并非枯燥的属性压制或是站撸,而是要根据每个BOSS的技能、特性做出改变,颇有一种大型MMORPG的团队副本既视感!

击杀BOSS所花费的时间越少,BOSS奖励越高,因此各位小伙伴一定要利用好BOSS战前的每分每秒,尽可能提高自身属性。

在BOSS战的过程中,每个玩家有固定生命限制,当固定生命全部使用完毕还未能击杀BOSS则游戏失败,固定生命数量显示在左下角技能栏上面。

说完了游戏的玩法,我们最后再来着重讲一讲游戏的“存档机制”玩法,首先是“存档装备”玩法,在游戏途中我们击杀BOSS或是挑战训练官均有几率掉落“可存档装备”。

而可存档装备穿戴格子数量与地图等级挂钩,因此开局我们只能穿戴一件存档装备。

多余的存档装备可以存放在“记忆格子”之中,需要注意的是每一局游戏只有穿戴在身上或是存放在记忆格子中的装备才可存档,丢在地上或是人物背包栏里都是无法正常存档的。

记忆格子除了能够存放装备以外,还能够锻造新的存档装备,锻造所需的晶石可以通过“分解”不需要的存档装备来获得。

我们在游玩途中遇到自己不需要的装备均可以直接拿来分解获得晶石,晶石会自动存档。

除了装备外我们还有个“英灵神像”可供升级,升级英雄神像可以为我们提供大量特殊属性加持,并且还与资源获取息息相关。

而升级所需的晶石需要通过分解装备获得,每次升级石像会出现倒计时数字,等待倒计时结束后即可完成升级。

第四层我们还可以解锁一个“宝宝”陪伴自己,宝宝具体有什么功效小鸡由于晶石数量不足未能体验。

而这也仅仅是小鸡解除“序章”所了解到的内容,后续又会有怎样的玩法、怎样的存档,相信随着玩家的深入了解会一一挖掘开来。

小鸡也十分推荐大家去尝试一下这张新图,可能上手较为困难但上手之后你一定会赞叹作者脑洞之大,也一定会为这张优秀作品所倾倒!


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