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少女前线核心玩家自测题

2022-05-23 21:37 作者:三千院-亚里亚  | 我要投稿

说明:
人形默认满级100好感. 装备默认5星满校准满强化. 人形的伤害默认为普通攻击(受命中闪避影响, 可暴击). 人形基础暴击伤害150%. 妖精默认5星技能10级. 敌人默认无护甲. 默认忽略伤害浮动.


风暴px4在技能期会降低影响格上队友A的暴击率20%, 爆伤提升50%. 假设队友A的基础暴击率是88%, 爆伤175%, 那么在风暴技能期:

a) A的暴击率是多少?

b) 风暴技能使A的期望dps提高了多少? 

c) 如果想使A满暴击, 其他队友至少需要给A提供多少暴击加成?


2. As val受到伤害技能增益时赋予自身必中效果3秒. 假设自动技能.

a) 如果没有妖精, 带蟒蛇可以在前14秒为as val增加几秒必中效果? 分别是哪几秒?

b) 如果没有队友, 激昂天赋的妖精在前14秒为as val增加几秒必中? 分别是哪几秒?


3. 一个常见的说法是汉阳造昼战不行, 因为命中太低. 三改120好感的汉阳造的面板命中是80, 100好感的wa2000的面板命中是87. 如果队友提供50%的命中光环, 妖精提供58%的命中光环, 在昼战面对50闪避敌人时, wa的真实命中率比汉阳造的真实命中率高多少? 


4. 一个常见的说法是命中BUFF没用. wa2000的面板命中是87, 敌人的后排有重炮士和风琴, 闪避大约50. 妖精提供了60%命中光环. 如果队友提供60%命中光环(说的就是你, 柯尔特左轮), 那么这个光环使wa的输出期望提高了多少?


5. 机枪的瞄具通常可以选择光学瞄具(+48%暴击率)和备用瞄具(+30%暴击率+20命中). 目前有一个机枪A, 基础暴击率5%, 无装备时命中28, 队友提供了50%的命中光环. 妖精提供22%爆伤光环. 当敌人的闪避低于多少时, A应该选择带光学瞄具?


6. 佩可拉和wa2000组队打0闪避一亿血靶子. 当携带妖精从激昂嘲讽妖精换成激昂空降妖精后, 佩可拉的总输出/wa2000的输出:

A. 增加  B.减少 C.不变


7. 无限时长战斗,  

a) S.A.T.8平均每秒贴多少点膜?

b) 可乐二技能使m500平均每秒贴多少点膜?

c) 队友有蟒蛇, 光环覆盖m500. 可乐的二技能使m500平均每秒贴多少点膜?

d) 新星平均每秒贴多少点膜?


8. 某AR的基础暴击率是20%, 妖精有24%爆伤光环. 
1) 人形位无装备时, 带光学瞄具比无装备输出期望提高了多少?
2) 人形位装备芯片时, 带光学瞄具比无装备输出期望提高了多少?


9.索米改造后,

a) 当索米身上存在自己产生的护盾时, 此时消耗的别人给的护盾受35%减伤影响吗?

b) 为了方便计算, 假设索米的射速是100, 站桩. 无队友. 索米平均每秒可以免疫多少伤害?

c) 血包的回音每层可以减少smg伤害15%. 3层回音+自己的护盾状态时, 索米有多少伤害减免?


10. RO635改, 战斗时基础闪避250. 非技能期. 敌人命中92. 等效闪避是指, 当一个普通人形的闪避为多少时, 她的闪避率(或者说单位时间的掉血速度)才会和RO一样.

a) 当敌人身上没有debuff时, ro的等效闪避是多少? 

b) 当敌人身上有四层移速debuff时, ro的等效闪避是多少? 

c) 当敌人身上有八层移速debuff时, ro的等效闪避是多少? 


11. 120级200好感m4带高速弹,光瞄,专属, 带五星激昂勇士妖精, 队友是韦伯利,蜂鸟,mk23,专属丝巾改.  夜战, m4使用炮击. 忽略人形撤退时间, 假设全体6s时开技能, 忽略伤害波动, 不考虑溅射伤害

1) 8s时m4单发伤害是多少?

2) 8s时m4射速是多少?

3) m4技能期开了几炮?

4) 如果敌人有200护甲, 那么m4造成的伤害比无护甲降低了多少?


12. 一个少女前线群有500人. 在铁血池子开的第一天, 群里有n个人只用1个脉冲就抓到了boss. 求n的期望.


13. PKP的技能是每次攻击有20%概率额外发射一颗必定暴击的子弹. PKP带弹链箱后, 第一波总共15次攻击.

1) 第一轮攻击打出15发额外子弹的概率是多少?

2) 第一轮攻击打出x发额外子弹的概率是多少? (0<=x <= 15)


14. 小明在考虑用校准喂法喂护盾妖精. 他目前有一个0开发值的本体妖精和若干个狗粮妖精.

一共有17种妖精天赋. 为了简化计算, 假设妖精校准时每种天赋出率相同. 

吃同天赋妖精提升的开发值是非同天赋妖精的1.5倍.

忽略妖精校准消耗的校准卷和造妖精时消耗的核心, 只考虑资源.

校准一次需要消耗600*3+200零件的资源. 

造一次低耗妖精需要消耗500*4的资源

非圣煎期低耗妖精出货率为20%.

1个零件价值 = 3*口粮

1) 当小明手上的狗粮妖精的数量大于多少时, 喂1个狗粮, 校准到同天赋再喂比直接喂划算?

2) 当小明手上有24个天赋随机的狗粮妖精, 他平均需要校准多少次就可以把妖精升到5星?


15. 一个常见的说法是A545不能打长时间战斗. 100好感的A545带高速弹全息芯片, 基础命中70. 考虑一个实战配队, 二改索米血包SP9护盾妖精. 索米和SP9带闪光弹. 自动技能. 已知血包技能的时间覆盖率是5/16, 技能期给队友+30%伤害30%命中. 
1) A545开两次技能后, 命中率降低了多少? 
2) A545开两次技能后, 在血包非技能期和技能期的命中各是多少?
3) 无限时长战斗, 对50闪避敌人, A545的等效命中率是多少? 


16. 一个常见说法是G11打不了重甲. 考虑一个实战配队. 120好感G11血包G36CP22 激昂魔女妖精. 全自动技能. 第8秒时
1) 如果敌人无护甲, g11的单发伤害的期望是多少?
2) 如果敌人200护甲,  g11的单发伤害的期望是多少? 比0护甲环境降低了多少?
3) 已知前14秒打无闪敌人G11的输出约为3个wa2000. 那么打200护甲敌人, 前14秒g11的输出大概多少wa?


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