【忍三】如果我是策划,我该怎么救忍三?【白日梦系列】

与朋友们交流过程中,我意识到了一个问题。
忍三与王者,与吃鸡有本质的不同,它是养成游戏,却同时是抽卡游戏,然而还是竞技游戏。养成游戏可以参考碧蓝航线,然而碧蓝竞技性几乎没有;抽卡游戏几乎是国产游戏的标配,然而几乎没有游戏像忍三一样范围如此之广;竞技游戏可以参考王者荣耀,荒野乱斗,然而它们却与忍三有根本差别,它们技术为王。养成游戏很难完全避免系数膨胀,然而忍三却同时是竞技游戏,做好平衡性很关键,可惜两者矛盾。
所以真正的解决办法就是,放弃养成、抽卡、竞技三种其中之一甚至之二的游戏性质,不然矛盾永远无法解决。
其实忍三一开始养成和抽卡性质还没到根深蒂固的地步,是小白过于贪婪,在手机游戏中强行塞入了本不该同时出现的三种性质,导致游戏走向了移动端传奇和平民陷阱以及短命游戏的深渊