欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《生化危机4 重制版》枪械①,手枪介绍,我永远喜欢黑尾

2023-04-06 22:42 作者:不嘟something  | 我要投稿

《生化危机4 重制版》里枪械的种类很多,在没有猫耳的情况下都会有一些选择困难症,本次开始说一下我对于枪械的总结,在下目前游戏进度为完成“硬核”1周目,专家2周目,在UP“Carry灬凯凯”处云通限制手枪的“一周目专家”难度。所有看法仅代表个人意见。

 


游戏算上豪华版和去掉2把马格南总共是4把手枪,除了黑尾以外都是占用6个手提箱方格。SG-09R是开局的第一把,这把枪初始伤害在1.0,后期威力能升级到2.0。高级改造是暴击率5倍,目前为止暴击伤害与初始暴击计算方式都没有公布,实测下来对于没头盔的敌军暴击一枪能击杀,装备了红外后精准度有了很大提升。可惜问题是出枪速度不快,换弹速度也长,仅仅是略胜RED9,为此高难度敌人“人均玉碎”的情况下不换枪不好招架,而且如果暴击伤害认定为2倍的话那即使出了暴击也没有RED9的一发伤害高。如果后续更新没有其他联动配件不建议高难度使用。

 


Sentinel Nine(尖兵9),豪华版的手枪,可以理解为SG-09R的威力加强版,初始伤害1.1,后期威力能升级到1.9,高级改造依旧是暴击率5倍,但射速仅逊于黑尾,弹容量也达到了31发,如果打手枪成就我认为是首选枪械。低难度看不出其特点感觉没必要使用,高难度看个人手感与喜好吧。玛蒂尔达,基础威力1.3,后期威力2.0,高级改造是弹容量2倍,主打的是3连发。一个是和CQBR一样容易因连发浪费子弹,再一个是正常流程拿到时已经过于后期了,为此出场非常尴尬。

 


RED9,游戏中威力最大的手枪,初始威力1.5,后期能达到2.7,高级改造是1.5倍当前威力,即最高威力是4.05,能把手枪子弹运用到极致的枪,可问题是《生化危机4 重制版》里举枪瞄准系统是《生化危机2 重制版》的系统,举枪要静置一段时间才能达到精准射击,而举枪的过程中镜头是会进行摇晃的,重制版爆虫后的判定非常奇怪,不细瞄很容易马枪,而直接开枪RED9的准星太大,散布即使装了枪托也不稳定,想要用好就必须有目的把敌人放近点再开枪,高难度里玩起来挫败感很强,心理承受能力不强的朋友慎用。

 


惩罚者,威力最低的手枪,初始威力只有0.9,最高级威力1.9,其他数据也非常平庸,主打的特色是有穿透力,初始是有2人的穿透能力,高级改造是5人,于是这里就有个问题,这把枪如果当成主战手枪效果可以说非常差,用穿透不高改打2人也就是3.8伤害,略胜黑尾,不足RED9。派上用场的地方在于木屋守卫战这种特殊地形,还有就是像村长这样背上有弱点,带盾的兵用惩戒者可以直接穿透,为此在手枪成就里和摆脱“格子危机”后当做副武器使用挺好。

 


黑尾,个人最喜欢的一把手枪,基础威力1.4,后期威力2.4,高改是威力1.5倍,装填速度,射速,还有开枪手感都是最好的,还有占格仅有4个的优势,适用于任何模式,也是缺点最少的一把手枪,我在二周目尝试过RED9和尖兵9后决定3周目继续用黑尾,强烈推荐。


《生化危机4 重制版》枪械①,手枪介绍,我永远喜欢黑尾的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律