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【地平线/痛车设计】从零开始的痛车设计思路+方法分享

2023-07-16 20:17 作者:聚甲基丙烯酸羟乙酯  | 我要投稿

感觉大佬讲的很好 而且大佬的设计也很好

我就不一样了 我是只会缝合痛车的屑

我的思路:1、确定用啥立绘

2、确定用啥车

3、从网上搜一个类似的涂装打底

4、复刻这个涂装或者进行再创作

5、糊上立绘

6、摆好赞助商(你说没有对应的logo?自己拼鸭)

7、微调

完事

就是确实很摆烂(bushi

ps. 由于pg摆烂 无论做何种涂装都要和一个事情作斗争 那就是:不对称

不对称一方面体现于右侧图层镜像到左边会出现整体的位移 另一个就是90%的车顶部零坐标并不位于中心的位置 所以如果打算做涂装的话适当情况下需要克服强迫症>_<

附上本人的渣作



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