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【柏喙攻略组】对蒂宝具——早露云评测

2020-06-13 16:38 作者:柏喙攻略组  | 我要投稿

至少,本期还是真的有一个熊的。

那么早在火蓝就放出卫星的烈夏,估计也只能在剧情里见一面然后再等个几年了。

那么接下来就是早露的云评测了。

Image

根据特性和攻击范围,可以看出来早露是一个新模板,所以白值就要讨论一下了

对新模版的浅谈

攻击范围就是之前提到的range4-3和4-4,就不多说了。

首先要明确一个问题,重量高的敌人都有什么。以下是重量大于等于4的敌人:

重量4:

庞贝,欺凌者/倾轧者,大鲍勃,大亚当,游击队盾卫(组长),爆破攻坚手(组长),粉碎攻坚手(组长),重装五十夫长

重量5:

W,鼠王,浮士德,碎骨,萨卡兹百夫长,霜星

重量6:

霜星冬痕

重量7:

爱国者

可以看出,除了boss以外,所有重量不低于4的敌人都是高防御的,也因此这个模版的攻击力不会很低,至少要在攻击1000防御敌人的时候不能抛光。

单狙600+攻击力,打低甲;群狙950+攻击力,低攻速打多;近狙900+攻击力,打中甲;远狙1000+攻击力,低攻速打低甲。那么这个新的职业,我们暂且称为炮狙,应该就是高攻击打高甲。

目前来讲攻击力最高的单位是守林人,守林人的攻击是1210。那么这个炮狙职业,攻击力至少要有1300。

再来谈谈攻速。高dph就意味着低攻速,不然dph和dps双高就无敌了。近狙的攻速是1.6,铳狙的攻速是2.3,远狙的攻速是2.7,群狙的攻速是2.8。根据gif来看,源石虫走了差不多一格的路才装填完毕,但是第二次又离开了攻击范围。所以推测攻速应该是2.0。

最后再谈一谈费用。单狙是星级+6,近狙是星级+12,远狙是星级+14,群狙是星级+21,铳狙是星级+24。考虑到这是一个对单而不是对群职业,那么它的费用肯定不会达到群狙的水平。所以推测费用是星级+16。

根据以上推测,我们可以大致得出一个白值

天赋的猜测

天赋一

在打高重量单位的时候无视一定的防御力。这和送葬人有点类似。考虑到高重量单位的防御都是1000上下,想要常态输出达到合格的标准的话,这个幅度估计要有20%

推测描述:

攻击重量较重的敌人时,无视对方23%(+3%)的防御力

这里的较重,指的是重量大于等于4

天赋二

考虑到二天赋基本都是面板强化、特性强化和职业光环,再考虑到人设以及自身职业的话,这里仅给出一种可能的猜测

推测描述:

攻击力+10%,周围四格内友方单位也能获得该效果

对技能的推断与云评测

一技能

又是攻击力强化γ,就不能整点新活

描述:

攻击力+100%

回转:

15/30/30s(初始技力/需求技力/持续时间)

二技能

和蓝毒二技能差不多,不多说了

推测描述:

攻击力+80%,可以额外攻击一个敌人

推测回转:

30/40/20s(初始技力/需求技力/持续时间)

三技能

六星的束缚强控,看起来要比莫斯提马二技能好不少,毕竟眩晕有眩晕免疫,但束缚没有套娃

推测描述:

攻击力+100%,立即向重量最重的6个敌人发射束缚叉枪,被叉枪命中的目标受到束缚效果,每秒受到攻击力100%的伤害

推测回转:

30/50/15s

对早露实战运用的猜测

二技能可以当高dph的蓝毒来用,三技能作为强控也不会很弱,但是操作难度属实不低。如果有真正需要长时间强控外加一定输出的话,相信有站位的早露一定是极佳的选择。

对早露的评价

看到这个攻击范围,就知道她在平常的实战里肯定不好用,或者说是一个秀操作的单位。但是在有适合她输出环境的地方,她绝对是最优的选择。就目前的环境来看,早露大概就是狙击中的伊芙利特,但是并不能做到一格不亏。

另外,此次危机合约看起来也是早露的售前工作,毕竟三技能的束缚显然就是对满重弑君者的一个绝佳的解法。如果早露现在已经实装,那么我相信黄铁峡谷27一定会有她的身影。


兴趣使然,不定期咕咕咕


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