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【仅作参考】东方千夜帖大致玩法与设置(更新伤害变化)

2020-07-19 23:09 作者:ab方程组  | 我要投稿

打备注用,非汉化。

以下是更新自机bomb特效版本。

除了多出boss挑战方便跳过不想打的杂鱼,设置3里的符卡宣言开关,好像也没有什么变化。

easy难度降为擦弹模拟器。


更新自机弹幕伤害、bomb伤害变化

辉,easy。


灵梦A:11:16

灵梦B:09:00

特性:判定点较小


魔理沙A:08:50

魔理沙B:07:09

特性:道具回收线降低

魔理沙你啊,在不好决死版本之前,你的特性是决死bomb伤害更高,现在终于能决死了,特性变成道具回收线降低……你好好想想是不是因为正作里气到作者了(ー_ー)!!


早苗A:10:12

早苗B:10:30

特性:bomb时回收点数分值更高


咲夜A:10:12

咲夜B:10:20

特性:bomb在屏幕上方伤害较高

需要自机与boss同时在屏幕上方bomb伤害最大化,不过看这火力,喜欢的可以尝试。


铃仙A:10:22

铃仙B:07:50

特性:持有bomb时掉残对boss造成额外伤害

特性比正常bomb伤害要低,而且这怎么看怎么像妹红……


妖梦A:08:42

妖梦B:08:09

特性:初始(掉残)会有4个bomb

削了,少了一个


文文A:10:22

文文B:07:38

特性:中弹后伤害提升(2秒多)

bomb持久是挺高,但注海水也是真的……特性给B机体用用倒是可以,只是持续时间略短,还要注意中弹后的硬直,考验反应速度。


正邪机:08:52

特性?

可爱√

个人心中最佳搭配:正邪B×决死结界


琪露诺A:09:00

琪露诺B:09:45

特性:更大擦弹范围

bomb真漂亮啊,音效也好听。

easy2300以上的擦弹也真是甩其他自机几条街了。


紫A:10:22

紫B:09:01

特性:bomb后无敌时间更长(约3秒)

面对正邪一非经常钻不了蓝弹,真就“更大擦弹判定”了呗,挺烦的。


爱丽丝A:06:56

爱丽丝B:09:54

特性:道具收集范围更广

火力反向增强,直接缩短至7分钟以内。(话说妖梦A没砍之前通一作要多久)


蕾米A:09:25

蕾米B:09:04

特性:bomb随掉残次数增加不断增强

能增强到什么程度我不知道,我不常用,喜欢的有空可以试试,挺想知道伤害最后有多大。


幽幽子A:09:55

幽幽子B:09:55

特性:使用bomb击破符卡多获得一个bomb

伤害低了不少。


bomb伤害对比


灵梦、魔理沙、早苗
咲夜(区别为是否满足特性要求)
铃仙、妖梦、文文
正邪、琪露诺、紫
爱丽丝、蕾米、幽幽子

看到正邪bomb伤害算高的,我满足了。

然后刚刚试了一下正邪近身bomb,发现……

WOW!!!!!!!!!!

然后在不放弹幕,光靠bomb的情况下0残0B把若鹭姬炸(zhá)完了(◍ ´꒳` ◍)


更新结束。

以下是未更新bomb专属特效版本。

大概

自机们。

除了花映冢跟鬼形兽,正作基本都有。


进入游戏。

时符。

画面颠倒的符卡。(截屏迷之BGM响起)

后来发现需要待在屏幕下面避弹她才出来……

bomb相关,尤其是默认双击释放方面。

移动速度这块可以让专门的自机体验一下。

于是清楚暂停里的东西都是干嘛的了。

补充。

easy难度,no bomb

所选关卡:魔

各个自机通关所需时间参考:


灵梦A:09:49

灵梦B:08:26

感受:A机体诱导弹在道中伤害不高,移动速度高的小怪一个都没打掉。

B机体无论在输出还是避弹都是不错的。


魔理沙A:08:34

魔理沙B:07:16

感受:A机体贯通直线弹输出比灵梦B高,但拼底力时所需时间长于灵梦B。

B机体冰雾伤害极高,但是输出范围只有半屏且有一定延迟。保持三簇冰雾对boss持续输出会有可怖的火力(看看这个时间),不愧是魔B(想起【风神录弑神炮】)想掉残换bomb一路炸过去,5分钟以内就能炸通了!


早苗A:09:14

早苗B:09:31

感受:A机体不仅有直线弹还有水平方向的诱导弹,道中相对灵梦A火力更高。但是boss战哪怕全力输出,火力也只稍高于灵梦A。

B机体这大范围扩散弹在道中妖精特别多的时候效果更好,减轻避弹压力。


咲夜A:09:25

咲夜B:09:25

感受:经历过辉针城咲A炮洗礼,现在看这A机体火力十分难受。自机旁边的刀弹有时跟其他的刀弹分不清然后就biu了……

B机体伤害比A高,但是那斜线偏转弹用起来很不顺手,拼底力花费的时间比A机体要长。


铃仙A:09:20

铃仙B:07:40

感受:A机体火力比咲夜B相差不大。

B机体贯通直线比较可怖,没有魔理沙B那样的距离限制,搭配强力的bomb,混关炸符卡特爽。


妖梦A:11:48

妖梦B:07:58

感受:A机体无论是弹幕跟伤害都是最感人的了,但是道中战又胜过不少机体。蓄力斩时机得当的话可以把还未开始散开的一团小怪一把斩下,接下来的几秒在空屏幕里感受下什么叫寂寞。

B机体火力很高,但是自机弹幕有很明显的延迟,用的好可以清怪。


文文A:09:30

文文B:08:13

感受:A机体对于要转圈打(键山雏,绀珠传)跟用弹幕判断自机判定点还是很有用的。

B机体的火力虽然比较高,但对比其他高火力机体,伤害有点尴尬。


正邪机:08:53

感受:作为唯一一个换色弹幕的自机,特性与弹幕根本不是她的核心。通常只有3/8--1/2的弹幕能命中boss,但是贴脸伤害极高。特性是可爱即正义,但是除了弹幕的额外效果还是值得一谈。

A机体的穿墙配置,使正邪无法贴边避弹,对于拼底力的弹幕,miss概率瞬间上升不少。但是在道中战结束到boss出场那几秒,上下左右对角线随便穿。面对“我打我自己”的终符,身为boss的躲在画面外,穿墙配置的再穿墙也无法抵达。真是奇怪,难道这上面是两层境界叠加么?

B机体的残机配置——挑战更高难度的救星,拥有比其他机体高一倍的续航,在初期经常只奖bomb不奖残机的情况下更是及时雨,但残机配置抵消中弹,抱B撞的后果更严重——0bomb抵消了中弹还是0bomb,实在有点尴尬,挑战SSSS评级的话这一点弊端倒也可以无视了。

总之:邪正人鬼欢喜远永我


琪露诺A:09:21

琪露诺B:09:08

感受:A机体扩散弹密度平均,作为妖精火力很不错了。

B机体道中清怪胜过妖梦A蓄力斩,要用妖精对付妖精。boss战的直线冰锥火力不错。


紫A:09:01

紫B:08:20

感受:A机体心疼蓝,看看道中全程转转还带锐角折返(三体那水滴探测器?)除了时符都没停下来过,仔细一看蓝除了体术还发射弹幕,怕不是离心出来的毛……

B机体我没想到通关会早于魔理沙A那么多,可能是一天下来练熟了吧,姑且算这俩火力持平。有趣的是弹幕会分为4组绕着紫转,很有立体感,紫还会左右穿墙,靠近版边会有一组弹幕从另一边出来。


爱丽丝A:07:41

爱丽丝B:09:22

感受:没想到对boss特攻的A机体火力上实际与铃仙B持平,“怪”的道中有点劣势,不过boss战看起来真的很安心,打中了就是全力输出,也不影响避弹。

B机体火力中等,但是彩虹色弹幕很漂亮,想到了BV1NW411f7CV这期视频,飞船的激光就是渐变色。


蕾米A:08:45

蕾米B:08:17

感受:A机体蝙蝠弹跟紫一样绕蕾米旋转,但旋转范围比紫大。

B机体跟妖梦B一样有延迟,但是蝙蝠弹是瞬移至自机前,每2秒一次,倒也有分出子机清理道中的感觉。


幽幽子A:09:06

幽幽子B:08:29

感受:可能是我看着眼花的自机弹幕,两个都是,还有咲夜A。A机体因为弹幕比较均匀,道中输出也算可观。

B机体比较迷,蝶弹好像以花开——闭合进行聚拢与扩散。花开时弹幕范围大,但是贴脸伤害不高,但是闭合时火力够厉害的,噔噔噔打下半管血条。但是跟妖梦A蓄力斩都有同样的情况——需要较长时间才有高伤。幽幽子B还好,妖梦A就真的不要太感人……


综上所述,7分钟以内的是高火力机体,8分钟以内的火力中上,9分钟以内的火力中下,火力垫底妖梦A。



近身输出

前文总结按通关时间判断火力强度,

适用于大部分时间无法近身的情况。

但是,若追求极限输出,

魔理沙B机体,铃仙B机体,爱丽丝A机体,幽幽子B机体(弹幕闭合时)近身不占太大优势。


以easy难度猫车(火焰猫燐)符卡三为例,

这张符卡走位耗时较长,且底力不足容易坠机,但是boss正下方有暂时的安定点,可以在被弹幕击中前以最高输出击破符卡。


近身火力极高的有以下机体:

无bomb状态下基本都是跟时间赛跑……

图中4机体火力基本持平。


感受:

文文A:我还是小瞧了这个机体啊,无bomb近身时火力极高,但是A机体有双向弹幕,放bomb时的无敌时间全火力输出,那伤害真的会令追求极限输出者惊叹不已!


正邪机:延续了《弹幕天邪鬼》人偶副装备那极高的近身输出,双机体近身火力极高。

(话说回来……我是因为面对猫车这符卡放弃走位才发现限时安定疑惑正邪这受距离限制影响火力的机体该怎么分类最后干脆令开一个特殊分类顺便找找其他近身高火力结果出了文文A这无敌时间火力比魔理沙B还高一大截的机体所以妖梦A蓄力斩这火力就更丢人了)


琪露诺A:该机体要达到最大火力距离需更短,坠机概率大幅上升,按图中所示弹幕勉强全部命中boss,距离稍微远点位置稍微偏点就漏弹,不好抓住时机全火力输出。


然而我漏掉了……

文文B

……行吧,这样在终符前存活率更高……

(失去兴致,莫得感受)

魔理沙B跟妖梦B因为在打这张符卡时伤害差点。

幽幽子B……看脸,伤害不稳定再规律也看脸……

就不上图了。


面对弹幕开bomb冲上去莽不失为一种办法,但也得挑机体,近身与非近身都有相关的高火力机体可以参考,千夜帖easy难度不高,看个人喜好试试吧。



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