炉石传说:天降正义,盗贼迎大削!伺机待发变激活,但未必是坏事

即将到来的平衡性调整——2019年5月23日

在分析了游戏数据,并参考了团队内外对于当前主流套牌的看法后,我们决定在5月23日的更新中解决潜行者套牌强度和出场率过高的问题,并对档案员艾丽西娜做出调整。
盗贼三张重点牌被削

怪盗恶霸——现在生命值为4点。(由5点下调)
点评:节奏贼新版本强势的最大“幕后黑手”,被削完全是情理之中。而且这个削弱方案完全是可以接受的,只是减少一点血量,而不是惯用的增加法力值消耗。虽然身材超差了,不过费用没改,意味着盗贼最依赖的“节奏”尚在。总的来说,虽然是削弱了,不过卡牌本身依然很强,预计还是会带满两张。

团伙劫掠——现在消耗4点法力值。(由3点上调)
点评:海盗节奏贼最最重要的过牌。单张卡牌3费就能过到卡组中期最强的一波,武器和恐怖海盗,4费打出节奏满分。仅仅依靠一张卡就能定向过到combo,强度过大,这点上应该没人有异议。而配合上伺机待发之后,团队劫掠的强度还会提升。削弱也在情理之中。

预计构筑会带一张。采取的削弱方式是增加一个费用,这种方式削废了的单卡不要太多,特别对于盗贼来说尤为如此,因为职业本身对于费用和节奏十分敏感。但过牌效果终归还是很强的,检索过牌类的卡牌在构筑也必不可少。

伺机待发——现在效果为:在本回合中,你所施放的下一个法术的法力值消耗减少(2)点。
点评:伺机待发终于被削弱了。对于伺机待发的修改,早有传闻,只是新版本盗贼的大热成了导火索。伺机待发的强度毋庸置疑,绝对是盗贼职业历史上最强的几张单卡之一。伺机待发的强不仅仅是因为减3费,更因为其与盗贼职业特色天衣无缝的契合度。
我个人认为,伺机待发的削弱是可以接受的。强度减弱,从一张超强必带卡变成了一张强力卡,不再那么耀眼是肯定的。有人或许会说,削成“弱化版激活”了,要知道激活都削成硬币了,再说盗贼不同于德鲁伊,“伪造的幸运币”曾经在盗贼卡组都是必带。预计构筑还是会带1到2张。

档案员艾丽西娜——现在消耗9点法力值。(由8点上调)
点评:本次盗贼平衡补丁附送的小礼物。对于档案员单卡强度的影响上来说几乎是0,单纯地把回收二次或者多次利用的combo给砍了。

这个改动挺好,在战士内战里面单纯看谁打出的档案员次数来决定游戏胜负,绝对不是什么好的游戏体验。档案员+小熊猫/银行家的几乎不会再有人带,档案员单卡还是防战乃至炸弹战的必备。
总结

本次平衡补丁将在5月23日实装,是一个实打实的盗贼尊享补丁,基于节奏贼的强度和热度来说,这一切的发生都在情理之中,时间点上也算是恰当。
至于伺机待发,被削了不一定是坏事,换个角度看,不再那么耀眼了,这下算是躲过了荣誉室,对于标准玩家来说无疑是好事。
另外,节奏贼被削了,天梯即将异动,期待奇迹贼能再次回到大家的视线。
