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【勇者小课堂】干货满满!建议看完再去打古代神试炼~

2019-12-09 19:03 作者:我的勇者手游  | 我要投稿

勇者们好~我是阿兔。

古代神试炼第一赛季正式开启了一段时间,这次我们面对的古代神仍然是来自西方大漠的荷鲁斯众神。他们的化身凶猛又不留情面,经常会看到勇者们鼻青脸肿地从试炼地点回来。

不要怕!阿兔特地将 TapTap@叠甲过 小老师和 TapTap@阡边叶落 小老师的经验整合了一下,分享给各位勇者,让大家挑战古代神的时候少一些弯路,少受点伤!

一起来看看吧~

↓↓↓以下仅代表玩家观点,欢迎大家留言讨论↓↓↓



《快速上手3V3古代神的试炼(第一赛季)》

作者:TapTap@叠甲过


这篇文章由iOS1区玩家<横空出世96>iOS3区玩家<叠甲>整理总结。若有错误地方感谢指正。

第一部分介绍各种机制,第二部分发表自己对这个赛季的理解。


< 第一部分 >

1、赛季结束时间:

2020年1月5日

2、排位赛开放时间:

周一至周五:11:30-13:30、19:30-21:30

周六至周日:11:30-21:30(注意世界BOSS开放时间是20:00-21:00)
 

3、获胜条件

优先击杀boss方胜利或第三阶段倒计时结束boss剩余血量少的一方获胜。
 

4、阶段一:准备阶段

准备阶段时间:60秒,所有人准备后提前倒计时5秒后进入下一阶段。

本阶段可以切换技能

本阶段可以切换武器,防具(需提前放在背包中,不可使用一键换装)

本阶段可以切换古代神试炼中特有的【符石技能】
 

5、阶段二:打小怪累计能量球
地图分为9块,中间区域无怪。其他八格区域由2格三属性怪物和2格混合属性怪物组成,位置随机。根据小地图上的图标对应不同属性怪物,击杀属性怪物会获得属性能量球,每次使用符文技能会消耗对应的属性能量球,能量球存储上限300个。
 

6、阶段三:挑战Boss


阿努比斯(狼)

1、开局时获得一个无敌状态,1分40秒后消失才可对其造成伤害。

2、怪物生命值剩一格时,狗头BOSS四周刷石碑(?)小怪,本体获得无敌状态,小怪的刷新位置是在上方,左下方,右下方。小怪死后本体的无敌才会消失,这个很难打得动的,可以引导BOSS的蜂刺去撞掉。

3、怪物会召唤类似蜂后的针,生存分数没有1W2有暴毙风险,要躲避。同时把针引到第二点的小怪可以直接消灭小怪。

荷鲁斯(隼)

1、四周会有光暗小法阵,boss围绕着两个光暗大法阵。

2、捡取【光小法阵】,被【暗子弹】击中会额外扣血,被【光子弹】击中获得额外回复,进入【大暗法阵】会持续受到伤害,进入【大光法阵】会获得额外伤害减免,攻速和伤害加成。

捡取【暗小法阵】,被【光子弹】击中会额外扣血,被【暗子弹】击中获得额外回复,进入【大光法阵】会持续受到伤害,进入【大暗法阵】会获得额外伤害减免,攻速和伤害加成。

3、BOSS在每掉22.5%血量后进入阶段,5秒倒计时后有8次全屏震荡(类似火焰领主的小符文),开始进入阶段到震荡结束为止全程无敌,可以在第八下的时候开启嗜血强化打爆发,同时注意不要在对手BOSS进入无敌阶段时释放怪物装甲。

索贝克(鳄鱼)

1、绕着boss转圈,它的弹幕很像火焰领主左一圈右一圈。

2、boss周围会掉落食物,boss每捡取一个食物回复1%最大生命值,提高2%伤害和2%减免,吃饱之后进入暴走状态全屏攻击。

3、boss周围会掉落食物,玩家每捡取一个食物回复1%最大生命值,提高2%伤害和减少1%移动速度。

4、掉落的食物玩家吃了一定数量之后会有吃撑DEBUFF,短暂眩晕。


< 第二部分 >

OK,规则和机制说完了,现在我仅介绍一下以上分为目的的分奴打法。我,莫得感情。

一、队员配置:


推荐:
①号国家队配置:1游侠+1毕业法师+1带四星阿兔魂卡的专业辅助牧
②号种子配置:2游侠+1辅助牧 或者 1游侠+1法师/1忍者+1辅助师
③号标准配置:1游侠+1辅助牧+任意打输出的职业

国家队阵容理由:

1、竞速类模式本质还是看谁打的快。那么面对 势均力敌对手 的时候唯一限制对方的手段有两个。其一是符石技能【怪物装甲】,而像法师或者其他职业本质还是技能爆发,如果正好打在无敌上就又要等一轮CD,但是游侠不一样,平A就完事了。其二,利用致命剧毒和怒火中烧,配合BOSS伤害让对手死亡,缺失十秒战斗力。但是有辅助牧师可解决剧毒的debuff

2、第二阶段小怪可能会跑到角落,游侠射程远。

3、打鳄鱼法师超强

二、符石技能选择

符石技能是可以在准备阶段换的,根据对面阵容来决定带什么技能。

套路一:稳扎稳打型。推荐给有四星阿兔辅助牧的队伍或者对自己装备有信心的队伍。
火【群体强化】+草【怪物装甲】+草【群体嗜血】或草【致命剧毒】

套路二:偷鸡型。推荐给看到对面没有牧师或2忍者游侠战士等职业使用。
火【怒火中烧】+草【怪物装甲】+草【致命剧毒】

注:致命剧毒是给距离你最近的对手造成每秒10%最大生命伤害和5秒禁疗,怒火中烧是全体成员造成20%最大生命值伤害。如果全队三个人的怒火中烧+1个致命剧毒打在一个人身上,能瞬间造成70%最大生命值伤害并且后续禁疗的5秒每次造成10%最大生命值伤害。(前提是代码与描述一致)

理由

1、没跳球了,只靠打怪球量产出大大减少。单一属性房大约60个球上下浮动,三属性房大约每种属性球20个上下浮动。带三种不同属性技能,刷三种能量球可能导致三个技能都放不出来。而且有四星阿兔在,净化和禁止移动可以滚了;有牧师在且普遍装等起来的情况下,无敌可以滚了。

2、这个版本【怪物装甲】在球少且双方高战力的前提下基本只能用一次,建议工具人牧师连麦指挥,具体用法写在BOSS打法。

三、第二阶段小怪打法

推荐:

第二阶段打小怪,三个人(注意我这里说的是三个人)一起按顺时针或逆时针(跳过水系怪)路线打,起点自己判断,2个草图必须全打。有工具人牧师加buff加持,清掉5个图的队伍战斗力算及格。

理由:

你可以练习赛试一下三个人散开效率高不高

四、BOSS阶段(请连麦谢谢)

通用打法:

选择符文套路一稳扎稳打型的队伍,一旦我方boss开始掉血,开【群体强化】【群体嗜血】buff。

选择符文套路二偷鸡型的队伍看下面BOSS详解,不同BOSS释放时机不同。

1、阿努比斯(狼)打法:

最需要注意力的BOSS,这个boss一开始会有一小段时间无敌,这个时候不管它,有工具人牧师在不会死。

符石技能用法:

分出一点点注意力看对面boss的血条,一旦对方boss开始快速掉血,第一个人开【怪物装甲】。第二个人默数“2”下或者连麦的工具人牧师指挥开【怪物装甲】。

等boss剩最后一个血或者倒数第二格马上结束的时候,第三个人放【怪物装甲】,运气好大概率能触发boss的打小怪机制,运气不好也能卡对面2秒。

这个BOSS的偷鸡时机是从第二管血开始,他会释放尖刺,配合技能能把对手搞死。三人按顺序释放【致命剧毒】+【怒火中烧】,看第一个人放完了第二个人放。注意顺序是先放剧毒禁疗再放怒火中烧,还有提前商量好顺序,怕同时释放只生效一次。

2、荷鲁斯(隼)打法:

第二简单的BOSS,开局法师或者游侠,捡取光圈buff,站在对应光圈上绕着boss打。工具人牧师开着祈求不要停,可以靠跳跃技能移动自己的位置跟紧队友。

符石技能用法:
这个boss对第一个释放【怪物装甲】的要求较高,建议工具人牧师来释放第一个技能。一旦发现对面boss飞快掉血,就立刻释放【怪物装甲】,同时连麦提醒队友,这个时候第二个人默数“3”下,放【怪物装甲】,第三个人默数“3”下,放【怪物装甲】。

这个BOSS的偷鸡时机是每管血的结束开始释放全屏技能的时候,你们可以观察对面打完一管血停下来了,说明他开始无敌五秒并释放技能了,这个时候三人按顺序释放【致命剧毒】+【怒火中烧】,看第一个人放完了第二个人放。注意顺序是先放剧毒禁疗再放怒火中烧,还有提前商量好顺序,怕同时释放只生效一次。

3、索贝克(鳄鱼)打法:

最简单的BOSS,没啥说的,一个字,。比谁先秒就完事了。

符石技能用法:

一开局,第一个人开【怪物装甲】并连麦提醒队友。第二个人默数“2”下开【怪物装甲】第三个人默数“2”下,放【怪物装甲】。

这个BOSS的偷鸡时机是开局,能打死一个输出就稳了。三人按顺序释放【致命剧毒】+【怒火中烧】,看第一个人放完了第二个人放。注意顺序是先放剧毒禁疗再放怒火中烧,还有提前商量好顺序,怕同时释放只生效一次。

写在最后:

上面仅介绍了分奴打法,其核心是固定队或连麦沟通。肯定也有很多人是直接匹配路人,那么释放【怪物装甲】肯定会重叠,你可以在准备时候和队友沟通我先放技能或者我最后放技能。让对面BOSS的无敌时间在5秒以上。

也肯定会有战士或者输出牧师看完之后不满意,这里补充一些思路给这些玩家。

对于伤害不太够的战士和输出牧师:

以风车战、雷牧为例。你需要做的不是在boss阶段打出伤害,而是明白自己的定位和如何对小队作出贡献。答案就是在小怪阶段帮助队伍获得更多的球,普通队伍可能只打4-5张图,而你要努力在打小怪阶段做出最大贡献,帮队伍打掉6张图,让队友能多放一轮技能。

最后的最后想说:

我知道这个模式一出,很多人会觉得啊好不平衡打不过对面,那是因为定位赛结果受你的单人秘境层数影响。只要达到100层,基本都在传奇1-3分段。如果这时候你碰到重氪玩家肯定打不过,但是过几天他们就冲到王者了,影响会降低许多。

在我看来目前的各职业的伤害天花板已经持续1个月没变了。重氪金的玩家只是比林冲玩家早1个月达到天花板,但是这一个多月下来,也有无数林冲玩家赶上了大部队,和氪金玩家比起来,少的只是1个4星武器和5星武器的差距,或者几张完美词条的魂卡罢了。

 

 < 补充部分 >

根据现在古神的设定,只要不加新BOSS,不改复活时间,不改阿兔魂卡的机制,不加强符文技能那么:

1、因为没有跳球了,所以在球量减少的情况下不管boss会不会变强,符石技能还是只能按正文里的思路去选择。

2、任何debuff都可以被牧师的赞美诗+阿兔魂卡+奶给抵消


《Boss为什么一直被秒?》

作者:TapTap@阡边叶落

由于各职业输出能力都大幅提升,古神机制改版,导致古神前期的的节奏变得异常的快,我在这里给大家推荐一下符石搭配以及打法,希望大家能有所收获


1.符石

因为没有跳球机制了,所以符石球异常的少,并且随着各个职业伤害的增加,boss被打掉的速度越来越快,每个符石基本上只能使用一次,所以如何使用和搭配符文成了赢得胜利的关键

首先我们必须要带怪物装甲,用怪物装甲限制对面秒boss是对付高爆发的唯一办法(可以和队友沟通开启怪物装甲顺序,避免重叠的情况,并且由于服务器有延迟原因需要预判提前放怪物装甲才能起到作用,不然放了也不起作用,因为伤害已经出来了)

搭配一
思路:让对面直接失去一个核心输出,己方快速rush掉boss

怒火中烧

致命剧毒


搭配二
思路:在爆发点使用这两个技能可以得到最大爆发

群体嗜血

群体强化

搭配三
思路:防止被搭配一秒人
群体嗜血/群体强化(两者选其一)

净化

此外还可以自己搭配一些比如净化加剧毒这种恶心的组合

 

2.第二阶段打法

记住一点,一定要一个人去一个房间打,这样效率高得球多,正常来说可以打三到四个房间,属性优先顺序木>火≥随机(也可以根据带的符石决定打完第一个木系房间以后去打哪个房间),再次强调别在最后十秒内死亡
 

3. boss阶段

阿努比斯(火)

机制:

开局免伤 ,2分40秒结束(等免伤结束以后再放攻击性符石和怪物装甲才是明智的选择)
(如果伤害过高直接秒掉boss就不会触发下面这几个阶段)

一条血的时候获得高额免伤并且会召唤蜂刺和柱子,蜂刺跟随玩家,玩家需要带着蜂刺去摧毁柱子

八个方向的地面突刺(高额伤害)需要躲避
一定范围内的吧玩家吸入脚下造成伤害,需要玩家使用闪避逃脱

 

荷鲁斯(水)

机制:

身边有两个不断环绕着的不同颜色的大光圈,以及上下两边分布着不同颜色的小光圈,玩家需要走到一种颜色的小光圈上再进入同一种颜色的大光圈内,就能获得免伤和增伤以及攻速加成,如果是相反颜色或者没有吃小光圈,则在大光圈内会受到持续高额伤害

Boss每掉一条血会无敌,并且发出全屏高额波形伤害技能直到怪物头上的读秒结束,玩家需要吃小光圈buff在对应颜色的大光圈里躲避全屏伤害(如果伤害过高会不会触发无敌阶段被秒杀,所以开局要放一个怪物装甲防止被秒掉)

 

索贝克(木)

机制:

打到一定血量会出现补给箱子,如果boss吃到补给箱就会回复大量血条,玩家需要分成三路去吃食物,否则当boss吃饱后会进入暴走,全屏秒杀(伤害过高会使得这个阶段直接消失,建议怪物装甲不要断常驻7.5秒)



如果你也有好的想法或者攻略,欢迎加入先驱者攻略组,让我们造福广大萌新吧!

最后,祝大家都能上最强勇者,冲鸭!


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