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Unity(2048)04-数字创建

2023-04-06 12:01 作者:你的糖果罐子吖  | 我要投稿
  • CreateNumber()方法创建


创建list保存格子
遍历判断格子
方法

使用 this.number = number; 将传入的 number 对象赋值给当前格子对象的 number 属性



遍历所有格子 和 index随机数
实例化数字预制件

使用 Instantiate 方法来创建一个数字对象,传入的参数是数字对象的预制体以及数字对象所在格子的 Transform 组件,即数字对象的父对象。

实现在随机格子中出现数字

  • 实现Number脚本

创建变量和获取组件
Init初始化格子和数字 setgird和number
获取数字
获取格子


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