Unity(2048)04-数字创建
CreateNumber()方法创建



使用 this.number = number; 将传入的 number 对象赋值给当前格子对象的 number 属性


使用 Instantiate 方法来创建一个数字对象,传入的参数是数字对象的预制体以及数字对象所在格子的 Transform 组件,即数字对象的父对象。
实现在随机格子中出现数字
实现Number脚本




CreateNumber()方法创建



使用 this.number = number; 将传入的 number 对象赋值给当前格子对象的 number 属性


使用 Instantiate 方法来创建一个数字对象,传入的参数是数字对象的预制体以及数字对象所在格子的 Transform 组件,即数字对象的父对象。
实现在随机格子中出现数字
实现Number脚本



