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那些游戏里不明所以的东西

2021-08-31 10:43 作者:Hertz君  | 我要投稿

各位臭妹妹你们好,我是你们暗恋的赫兹。游戏随着版本的更新会带来大量的淘汰品,他们之中有的是上个版本的遗物,有的是一直存在游戏里被遗忘的垃圾,也有的是毫无人气的替代品。他们或多或少曾经都辉煌过,虽然如今以退下前线,但历史上却有着他们浓墨重彩的一笔。而今天赫兹要和各位介绍的就是目前在warframe里毫无用处的玩意,那些你不去查都想不起来的垃圾玩意。

1.抗血清注射器:抗血清注射器是一个携带道具。它是曾经的三报副本之一的空报副本“乌达斯的审判”的必备道具,在氏族道场的能源实验室可以对其进行研究,由于乌达斯的审判在更新 22.14中正式关闭了,所以目前抗血清注射器只能用于阋神星的异变感染体资源回收。在资源回收这种图里你会持续消耗一种叫护甲值的东西,这个护甲值一旦掉0你就会扣血。而这个玩意你进图时带着,图里会掉落很多小绿球,你捡起小绿球就会自动给身上的这个抗血清充能,充满后用一下就能回复护甲值,让你不掉血。但问题就在这!因为这个模式里会出现3个点,你占领后会出现一个圈。如果你站在圈里,你护甲值哪怕掉0都不会扣血,也就是说你只要站在圈里甩技能守点你就什么事都没有,那谁还会特意做这个玩意?于是他就成了毫无价值的存在。

2.奥罗金破译器:这玩意曾经是一种用来建造一个叫做“隐藏的信息“任务钥匙的一种特殊资源,此任务可以让玩家得到小丑甲的部件。建造被隐藏的信息的钥匙需要5个奥罗金破解器。玩家在打开被遗弃的奥罗金船只中的4k宝库的时候就会得到一个奥罗金破译器,同时还有一个随机的4kmod。但在更新22后,玩家在通关所需的接合点之后会自动解锁“被隐藏的信息“的任务,并且如果你在旧版本中获得了蓝图,也无须建造,任务将会自动解锁。所以这玩意瞬间就失去了用处,但现在你打4k系统还是会送你这个,意义不明。

3.6种解毒剂:看过我前几期视频的应该对这个有印象,解毒剂是在西塞罗危机活动任务中引入的一种配备。它们的作用为破坏毒素注射器,这样玩家在任务中就能获得额外奖励。在对毒素注射器使用解毒剂时,你必须先将解毒剂插入再操作注射器,如若不然,你将无法获得额外奖励。随着西塞罗危机这个警报的关闭,相关玩法也被魔改成了地球破坏,虽然在游戏内商店仍然可以购买解毒剂蓝图并制作解毒剂,并且在地球的破坏任务中也可以使用,但是它们不会产生任何额外奖励。 也就是说现在就一个废品。

4.4种兴奋剂:这东西又叫刺激剂,是一种特殊的配备,使用合成刺激质为主要原料制作。不同的刺激剂具有不同的强化效果。当刺激剂被激活使用,玩家周围的友军NPC均能获得刺激剂的增益效果。刺激剂的持续时间是 120 秒。话虽然这么说,但这个东西其实是和当年的“和平者之叛”这个版本也就是赶猪这个模式一起推出的,他是绑定只能给npc和魅影与守护使用的,而不是玩家。4个兴奋剂的效果分别是:1.降低目标移动速度来增加他的伤害抗性,2.提高目标的移动速度来增加他们收到的伤害,3.将目标隐身,让敌人看不见他,4.无视距离复活一名倒地流血的目标,并为范围内的友方单位提供一次额外的复活。简单来说就是看起来美,但实际上被那些能作用到队友身上的战甲技能完爆了!制造费用还要1500蓝晶,制造时间还要花1小时,性价比差距这么大,带甲进图谁还做这玩意啊!

5.遥控摄像头:遥控视角镜头是可以将游戏视角从原本的第三人称视角变换为镜头的第一人称视角的道具。当你部署镜头时,会使它附着在玩家准星所指的第一个物件上,之后游戏视角会转变为镜头视角。镜头会随着玩家移动,玩家可以继续进行操控、攻击、使用技能或物品。这个东西我的第一反应就是生错了游戏,因为他的用法怎么看都是你在打生化危机这种需要偷偷摸摸探路拐角是不是有东西的玩意准备的。而不是星际战甲这种割草游戏应该有的东西。你要说他是为了给摄影模式拍照切机位用的,但每个镜头的寿命是20秒,过后视角将会移回原始视角。而且照片模式下可以自己暂停切机位,根本用不到他,好家伙,那更没用了。

6.3种转换核心mod:这是个在大黄脸那边才会卖的mod,你要说这东西没用吧!也不对!当使用它与其他三张MOD进行转换时,它能保证转换结果MOD的极性与自身相同并且会免去转换时的现金消耗,这使得转换稀有MOD的成本相应降低。不过,这玩意贵啊!你得在大黄脸那边以声望‍5,000的价格才能购买一张,并且这玩意在转换的时候他只会保证生成的MOD的极性,并不会保证最后的稀有度,你要是4合一出个铜也是正常的事情,换句话说就是让你转换的时候由随机垃圾变成了固定垃圾。再加上大黄脸的声望在日常获得的时候需要机械式重复劳动,玩家都懒得去搞的东西,最终让这个mod性价比太低导致根本没什么人愿意去用他,成为了垃圾。

7.综合弹药箱:这是一种可以回复玩家所有武器弹药的道具。可以放入装备栏以在游戏中使用,但不能出售。以前在商店的售价为白金‍12,但在更新 10.0早期被移除了。不过玩家现在仍然可以从捕获任务的奖励中以0.29%的几率获得 。 为什么说他没用呢,一是因为他超低的获取概率,二是因为游戏里出现了更灵活的团队弹药补给井盖,能直接制造还全体补充。这就导致这个玩意直接变成了垃圾。

8.2种磷光信号弹:磷光是一种消耗品携带道具。在使用时,磷光会向发射一束明亮的发光照明弹。这一道具不仅仅作为视觉上的提示来使友军注意到玩家所在的位置,它同样会在2分钟时间内,为200米范围内的玩家提供经验加成。一共有红蓝两种不同的磷光可供玩家使用,不过他们除了颜色外没什么区别。 为什么说他没用,他的本意是让玩家之间共享经验加成,但你哪怕最高级的地球平原他才多少经验?更何况他只有2分钟的效果。你要是说他是为了放烟花,你的背包里又有个真正的烟花道具。更何况又有多少人会为了别人花一小时造这个玩意?那些幻想着靠这个来实现一支穿云箭,千军万马来相见的朋友可以洗洗睡了,就是个垃圾。

9.重复的头盔:你要说最没用的应该就是这个玩意了,其他多多少少还有点用处或者曾经有用处,唯独这玩意你每做一个已经拥有的战甲他就会多一个在你仓库了,你还不能把他卖了,但每次选头盔的时候他都齐刷刷的排一排来恶心你。就好像是你一手缔造了他的没用一样。虽然说仓库的空间是无限的,但真的快必死强迫症了,我就指望着哪天能出个一键销毁的系统把这些玩意都灭了吧

行了以上就是本期要介绍的所有内容了,其实还有个第10没有讲,那就是早年的航道魅影和星际航路,这俩都是进行氏族战争的东西,这个模式被删除后他们在氏族奥罗金实验室待了好久,原本也属于没用的东西之一。可惜呢,在九重天版本里他们被删除了,因为不符合本期视频:目前在游戏里的这个条件,所以把他t出在外。不过感兴趣的可以看看我以前的视频,对这个有详细的介绍。

另外在游戏里还有很多没用的东西,但考虑了性价比后最终选择了这9个,之前很多人要我解析的那些奇奇怪怪的玩意我也在这一期顺便全部介绍了出来。你们要是还有啥不懂的想了解深挖的可以继续私信我。好了,你们的支持就是我更新的动力,麻烦四连一波,我们下期再见。
 盘点游戏里那些没用的东西!一看你萌新的时候就是个垃圾佬!

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