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《使命召唤:先锋》 A测 游玩体验 及 购买建议

2021-08-28 10:13 作者:圖書館的牧羊人  | 我要投稿

前言

直奔主题,就目前来看,这代COD是否值得预购,我的答案是,完全不值得,而且本人对这代多人模式持悲观态度,种种迹象表明,这代就是COD16 MW的翻版。(本文有较多的GIF,部分图片加载时间较长,建议连接WIFI浏览。)

冠军之巅

A测开放的冠军之巅是传统的2v2模式,8支队伍,每组2人,2v2对抗,目标只有一个,击杀所有队伍,赢得冠军。

在此期间,击杀敌人掉落金钱,地图中也会随机掉落金钱,依靠积攒的金钱升级或购买武器、技能、特殊武器等。

冠军之巅的玩法还算中规中矩,类似于大逃杀、夺金的集合体,节奏比较快,10分钟之内就可以决出获胜队伍。

管中窥豹,可见一斑

为什么说<<使命召唤:先锋>>是<<使命召唤:现代战争>>的翻版?

小地图开枪不显示敌人位置

你只能看到队友的位置以及开火方向。这就让我想起了B测MW半残废的小地图,最开始B测是没有这个功能的,到了测试后期,IW顶不住玩家压力才决定妥协。这次先锋是原封不动的抄作业,关键抄的还不咋地。

阴间小地图,TTK还短

TTK太短,爆头伤害很高

没有护甲的情况下,1-2s就被击杀,同时爆头伤害太高,往往跑着跑着突然暴毙,没有任何的反应时间。

疾跑的回归

疾跑虽然提高了奔跑速度,但是牺牲了抬枪瞄准时间,导致疾跑速度很快但是被人架枪就是必死,所以cod17中没有见到疾跑,并且加入了无体力限制奔跑,一定程度上减少了被蹲比架枪暴毙的风险。

疾跑可以撞破木板

架枪的回归

这个功能用的不是很多,和cod16有区别,但是总体上保持一致,为什么吐槽这玩意呢,一个是不好用,另一个就是mw刷皮肤架枪击杀的阴间任务。

枪匠系统

来大锤,给他们整个活,满配件的98k加特林。

A测暴露出的一些问题

枪口火焰以及烟雾太大,点名汤姆逊,一开枪根本看不见人,都是靠敌人名称和命中标记找人。

这能看见敌人才有鬼呢

被击中后负反馈太大,大锤,你要是不想让冲比活就直说,别搞这种阴间被击中效果ok?

血压上来了
建议被击中直接画面全红,省的玩家高血压

地图色调偏黄,画面偏暗,还有一层雾蒙蒙的感觉。

主机端(UP主用的PS5)键鼠体验稀烂,画面没有次世代的感觉,帧数不满60帧,偶尔有掉帧。

不建议预购!

目前A测情况不容乐观,想预购的玩家建议等等,至少等B测开放6v6后再决定是否剁手,UP主对这代多人持有悲观态度,经历过COD16的A、B测,实在是太相似了,只能寄希望于T组的僵尸模式了。

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