三国杀十周年武将技能评析(牛辅)

牛辅,男,群,4/7勾玉,魔郎
宵袭:锁定技,出牌阶段开始时,若你的体力上限大于1,你选择减1点或2点体力上限,选择你攻击范围内的一名角色并选择一项:1.获得其等量张牌;2.视为对其使用等量张【杀】。(若你的体力上限为2,则只能减1点体力上限)
熊扰:限定技,准备阶段,你可以令所有其他角色除锁定技、限定技、觉醒技以外的武将技能全部失效直到本回合结束。你加体力上限至7并摸等量的牌。
※宵袭
时机:出牌阶段开始时
消耗:你减1或2点体力上限
效果:你选择你攻击范围内的一名角色,获得其等量张牌或视为对其使用等量张【杀】
★新服特色:1上限时不崩体力上限。(周夷、郝萌:啊对对对。神刘备:生不逢时)
★宵袭只能对攻击范围内的角色产生效果,所以牛辅被卡距离时就纯白给。
★宵袭时机是出牌阶段开始时,也就是摸牌之后,大方向的思路是:手里有输出牌的时候,抢牌选项比较有用,手里没输出牌的时候就出杀把自己当成没有后续的高览。实战中还是具体问题具体分析。
★这玩意是锁定技,而且X不会为0。有时候希望他无事发生,但是不行,必须减体力上限。就略坑。
★视为使用【杀】,也就是无色普通【杀】,注意藤甲。
※熊扰
时机:准备阶段(限定技)
效果:你可以令所有其他角色技能本回合失效(锁定技、限定技、觉醒技除外)→你将你的体力上限增加至7→你摸等同于体力上限增加值的牌
★只会加到7,不会因为主公或者五阶而加到8。
★全场技能无效看上去很强,实际上没什么大用。除非刚好逮到特定武将,熊扰联动宵袭针对性突破。毕竟锁定技、限定技、觉醒技都不受影响,最主要是坑一手成为目标后的技能和受到伤害后的技能。
☆熊扰回合可以躲掉惴恐鸩毒魅步司敌诛害等控制和输出,与之对应,熊扰回合无法配合献图弘德清俭等辅助技能,也无法连弩刷卖血打一波。
☆以此引发的各种关于技能失效的奇怪结算,我选择摆烂。例如冯方和他女儿改变摸牌数会不会被熊扰无效等问题,太贵了咱也不知道。
★由于时机在准备阶段,所以很少有1上限发动技能的。1上限发动技能意味着你得1上限混一轮,基本上活不了。一般3上限左右就能开熊扰。不开很容易抱着限定技死。
●总结
★其实个人觉得宵袭没必要弄成锁定技,不想发动就当七上限白板都不错,或者等到体力值不满的时候再发动。
★宵袭上锁之后对于熊扰这个限定技来说也比较尴尬,有的时候想留着熊扰等关键时候,但是宵袭一直会发动导致牛辅只有1上限。1上限也谈不上蓄爆,到哪找所谓的关键时候呢?就导致熊扰只能在差不多的时候被迫地草率地用出来。
★熊扰时机在准备阶段,你也不知道过一会会摸到什么牌,然后熊扰主要收益是加体力上限,也不回复体力。只能赌熊扰回合的宵袭收益。
★牛辅可以看成开局6个标记的4血将,每回合失去1-2个标记产生收益,然后中间有一次把标记补回6的机会。所以前两轮标记充足的时候还是比较猛的三板斧武将。挺符合十周年的节奏。
☆这个技能组,我个人看到了神刘备和阎柔的影子。崩自己,差不多的时候限定技焕发第二春。然后越打越废。