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有没有名媛和小鸡拼个《塔刀英雄》的塔防图 你打钱我造英雄

2020-10-18 22:38 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

这两天名媛群的事情想必大家都听闻过了。其实小鸡觉得这桩魔幻的事件也很好理解,而且我们所看见的肯定是冰山一角,名媛群也不过是万千形形色色羊毛党中的其中一员罢了。

所谓人生在世,装比二字,有时候人为了给自己营造出人上人的感觉,能做出很多离谱且夸张的事情来,就比如自动生成支付宝转账以及余额的软件就能卖上百元,你敢信?真要作假,PS它不香吗?

近两年,特别火的一个概念就是共享经济,小鸡认为这次“名媛”们重新定义了该名词,让丝袜这样的私人物品也能加入共享经济的大家庭了。

小鸡虽然对共享奢侈酒店这样的行为不感兴趣,但如果有人能和我“共享”玩TD图,岂不是美哉?

对此小鸡有个不成熟的设想,众所周知,TD类RPG里,获取资源是头等大事儿,往往一局游戏里有一半以上的时间都在思考如何打到更多的钱。如果有一张TD图,能让队友给我打钱,小鸡在那边安逸的造塔可就好了。

显然这样的TD图是不存在的,不过《塔刀英雄》倒是把分工明确发挥到了极致,一定程度上也做到了“共享经济”。

之所以说《塔刀英雄》中防御塔分工明确,原因就是在于这张图中的塔分为两大类,建筑塔和英雄塔。其实他们也很好区分,英雄塔是从卡池里抽出来的,而建造塔是农民造出来的。这就好比胎生和卵生一样,你永远找不到一个从蛋里出生的人,因为那不存在。

开局我们的农民身上带着一张英雄卡,可以从随机结果中三选一作为自己的初始英雄塔。毫无疑问,天阶英雄塔比地阶来的强,同时培养的成本也更高。不过这没关系,反正前期我们也不指望这些废物英雄。

在细说防御塔之前,我们来快速的了解一下这张图里的基础设施;其实他们的功能都写在了自己的头上,一看就明白。NPC身后的两座金矿,升级大的那座就好。

如果你跟着新手引导走,那么它会告诉你把初始的2000G用在抽卡上,事实上当你造了两座英雄塔的时候你就会察觉自己被作者坑了。因为这些英雄塔的伤害真是巨刮无比,除了技能伤害不错外,普攻就仿佛在给怪物做大保健一样,虽然能让他们感觉到疼,却不至于要了他们的命。

如果场上只有英雄塔,那么当怪物来到第五波的时候,你就会被场上乌泱泱的幽鬼给淹没了。难道这张图没法玩?自然不是,这个时候就需要召唤“人民公仆”建筑塔出来救场。建筑塔拥有性价比非常高的技能,最关键的是他们的基础攻击直接完爆了还在襁褓中的英雄塔,刀刀烈火。

很显然,这些建筑塔也不求回报,不但不用(不能)给他们配备装备,也不用(不能)升星,只需花费2000/4000G就能进行升级。升级后的建筑塔攻击翻倍不说,有的还会多出额外的技能。建筑塔这种不求回报还兢兢业业的品行像极了舔到最后一无所有的舔狗们。

最终等待他们的命运,是在英雄塔成长起来后被拆除,嫌弃他们占着人口。

看到这里的鸡友们估计明白了,所谓分工明确,讲的好听点是你为我打下江山,我许你一世荣光,实则是过河拆桥,建筑塔成了英雄塔的工具人。小鸡不得不说:妙啊!

不过,这就是《塔刀英雄》的核心玩法,前期先建造2-3个建筑塔撑住场面,同时也能让挑战BOSS变得好打许多。在这个过程中,我们可以把提升装备作为副优先去完成,英雄升星随缘就好。

时常关注黑市的刷新情况,运气好可以直接刷到自己培养的英雄,主力英雄培养1-2两个就够了,因为没有羁绊的存在,升星就显得尤为重要。旁边的卡片兑换可以用杀敌点兑换指定英雄,大家可别忘了。

后期可以慢慢的把低级装备上去,并把功能性较低的建筑塔拆掉换英雄塔,不过最好是培养一开始就决定好的主力英雄,毕竟等级对于英雄塔来说也是十分关键的。以上都做到的话,就证明离通关不远了。

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