《砍公骑冠剑》的第一天:上游几分钟,待机仿如年,宣发花大价,运营烂成渣
对于《砍公骑冠剑》国服第一天的总评价,我觉得用“搞人心态”这四个字足矣。
“服务器配置错误”、“无法连接”这些字眼都成紧箍咒了。自己中午的时候打完1-4,抽了角色,然后打算晚上刷关卡,结果傍晚到睡觉之前基本上是登不上去的,就是上去也就玩几分钟又掉了,关卡还得重新打。你说这种情况下心态能不炸吗?
这是我比较喜欢的游戏,所以在这里我就是直接吐槽国服运营的。这几天《砍公骑冠剑》的宣传力度真的非常大,这仅仅是在主站,在微博我也看到像素化的热搜,而且当时看的时候排名是第三。我的印象当中这样的宣发力度上一个应该是《公主连结》。巧的是这两个游戏我都玩。不过就运营和宣传效果来说,两个游戏都没达到很好宣传效果。
必须承认,对于主站游戏运营这一块我是有很深的怨念的。一路过来,不管是FGO、《公主连结》还是这次的《砍公骑冠剑》,这样的怨念一直存在。“手游坟场”这个称号我不知道是什么时候就开始有的,不过我却对这个称号深有体会。
定位,或者说市场定位,也许对于营销、运营部门来说都是一个难题吧。而如何平衡玩家和盈利这两者又是一个难题。就算是这样,现在游戏的运营方向还是很明显的,那就是盈利的重要性大于玩家,有些游戏公司甚至不把玩家当人,或者只把氪金大佬当人。
还是说回《砍公骑冠剑》这款游戏吧。只有国服不再搞出些什么幺蛾子,喜欢的朋友就可以慢慢玩着吧。这两天,相信大家也会对这游戏的肝度有个底了。
最后就是,对于想搞初始的朋友一定要注意不要被坑了。有些商家心真的是黑的。


