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2022了,你还看好黑神话悟空吗?

2022-08-20 16:50 作者:小聪的blilblil  | 我要投稿

我的回答是非常看好

不玩游戏的人可能无法理解

黑话悟空为什么还没有做出来,就能引起这样的轰动效应

虽然大家都看个热闹,如果你完全不懂游戏就当作欣赏动画来批评这个片子,并不会觉得有什么了不起。

而一个游戏玩家是很清楚的,如果最终完成品那个视频一样保持这种质量15到20小时,那就意味着足够和世界上顶级大作放在一起比较了,意味着国产游戏第一款真正意义上的3A大作出现了

如果游戏取得了商业上和口碑上的成功,意味着这个游戏是要写进国产游戏史书上,有着里程碑式的地位,真正意义上的国产游戏之光!,国产游戏史上真正的光宗耀祖


我认为黑悟空会暴死大概率只有两个情况

一.游戏质量问题战斗重复,优化烂的一批,bug满天飞(大圣归来游戏了解一下),剧情有存在巨大争议乃至踩雷,游戏内容不匹配他的价格,价格太贵,有离职员工透露项目过程中资源分配和人员管理问题。

证明了一个问题:当前国内游戏厂商完全没能力驾驭3A级别的游戏项目,有能力驾驭的不想去做,特别是看到了黑悟空暴死后


二.质量过硬,达到正常3A游戏水准,定价合适(普通版在200 到300之间),但是国内销量不足百万,算上海外市场勉强过百万。 如果去看中国的游戏市场份额,这个游戏市场以手游为主力,网游端游次之,PC单机和游戏机游戏所占的市场份额基本只是前两者的零头,主机单机玩家仍然是小众中的小众。

虽然免费的往往是最贵的,但是中国玩家愿意为免费的氪金游戏付费几万块,也不愿意花三百多购买一款单机游戏



这证明了当前中国主机市场支撑不起3A游戏项目,凑热闹多,玩盗版都多,叫好不叫座,空有口碑没有销量,掏真金白银的少,导致游戏亏本,前期投资过大,没有办法回本。

但是黑悟空想要不辜负国产游戏玩家对他的这么久以来期待就两边都不能出现,只能是口碑盈利双丰收

如果它成功了,过去所有的国产单机都有一份功劳,单机游戏从此站起来,国产游戏工业化再一次加快,越来越多人喜欢单机游戏,越来越多人认可第九艺术;但是如果它失败了,那它也会和所有前辈一起,成为后来者的经验与养分,还会对下一款国产3A发起冲击。



《黑神话:悟空》火爆说明即便在国内是手游玩家最多,最挣钱,也改变不了3A的意义、价值和吸引力。大型3A游戏代表了一家游戏开发商所拥有的最高开发实力,它是游戏产业的皇冠,用最高等级的成本、最大规模的开发团队,带来最好的声、光、画效果,以及最接近在虚拟中重现现实的体验


最后用理想主义毛星云的话结尾

国产游戏的复兴不只是毛星云的愿望

还是海量游戏玩家的期盼
更是几代游戏人的梦想

我有一个梦想,有一天,西游记能出ACT,打神弑佛,那绝对比《战神》带感。我有一个梦想,有一天,上海滩能出沙盒游戏,而不是玩《GTA》感受美国梦,亦或是玩《热血无赖》体验国外公司强行塞给我们的「中国文化」。我有一个梦想,有一天,不少3A大作不需汉化,因为是我们自己的游戏,配音是中国的,文化也是中国的。我有一个梦想,将来的某一天,国产游戏能像中国的其他产业一样,以一个领跑者的姿态,面对全世界

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