【永恒轮回】更新日志 0.71.0 (2022.11.10)

0.71.0 更新将从11月10日(周四)上午10点开始至下午2点,维护应用约需4个小时。
新皮肤&新表情包
推出紫心皇后 哈特(稀有)皮肤。
“有吉他和音响在的地方就是我的舞台!”

11月15日(周二)推出 派对舞裙 菲欧娜(稀有) 皮肤。
“红酒和剑有很多相似的地方,冰冷且顺滑。”

艾丝蒂尔 Hi!,艾丝蒂尔 慌张,艾丝蒂尔 热情,艾丝蒂尔 最棒! 表情包上线。




为了庆祝艾丝蒂尔表情包的推出,将特别推出组合包,仅限时销售一周。

售卖期间:11月10日 (周四) 维护后~ 11月17日(周四) 13:59 (GMT+8)
售价 : 2,010NP (40% 优惠)
内容:
实验体:艾丝蒂尔
皮肤:消防队员 艾丝蒂尔 皮肤
表情包:艾丝蒂尔表情 4款
物品:A-coin Boost (3日) 1个 / ER积分 Boost (3日) 1个
※ 以上商品不适用重复退款,而是适用折扣。
※ 购买价格会根据已解锁的商品有所变动。
※ 商品会直接发放至藏品而不是礼物箱,立即发放或适用(Boost立即适用)。
※ 商品购买后无法取消。
主要更新目的
赛季时间进行了延长。再次向玩家们致歉。在赛季中进行大的改变时总是持谨慎态度的,为了改善当前游戏状态,提前应用部分原本计划在季前赛中进行的改变。
为了改善游戏的多样性,优先采纳了玩家反馈中可以快速适用的事项。
删除了击杀实验体时的声音标记。特别是优化队伍模式中的鬣狗问题。
减少传送装置的传送时间,降低物品被夺走的可能性。
实验体的上调或者下调主要是以上位圈统计数据为基础进行的。
虽然原则上是尽量不进行给原有路线带来影响的变化,但是为了解决当前的“旅馆开局问题”,有一些变化似乎是不可避免的。
材料和属性对应关系 是为新手而设计的,但是像攻击速度和技能增幅等主要属性集中在少数材料上时,极大地损害了路径的多样性。我们正在试图将两种属性更改为像攻击力一样,可以从多种材料中获取。
改变了运动手表的组合方式。因此变化变更路径而感到困惑的玩家,我们深感歉意。
新推出的物品将使用更多和此前不同的材料。
增加各区域内材料,在游戏开局时可以更多的考虑新的区域。
新增英雄和传说等级的物品,为物品选择提供了更多选择的焦点。
奥术光刀 可以填补技能增幅双手剑制作的选择空缺。虽然当下的使用度不是非常高,但我们正在尝试创造一个环境,可以将双手剑作为技能增幅构建的一个备选方案。
高地德克短剑 可以作为技能增幅短剑的一个备选方案,目标是在未来的所有武器中的技能增幅和普攻构建都可以提供2种以上的选项。
天星锤 作为普攻构建中的传说等级,优先考虑的是,所有武器除VF血液样本外都可以提供2种以上的选择。之后会将VF血液样本的使用度更加公平地分配。
嗜血魔爪 是手臂护甲。可能会被误认为拳套武器,之后会再进行优化。扩大普攻构建手臂部分中的选择。
原排位结束时间11月24日(周四)上午9点开始,休眠降级功能停止,不再休眠降级。
系统
减少传送装置的传送时间
使传送装置的使用更稳定、减少再次使用等待时间,提高使用度。
传送装置的传送时间 20秒 → 10秒
禁区内传送装置的传送时间 10秒 → 3秒
传送装置使用后再次使用等待时间
双人模式 75秒 → 70秒
三人模式 90秒 → 80秒
删除击杀标记
减少交战的信息,降低鬣狗构图发生的可能性。
删除了击杀实验体时的声音标记。
改变材料箱子大小
加在一个箱子中可以找到的材料数, 缓解游戏开局地点不均衡的问题,同时部分武器的后期构建也变得更容易。
将维持未记载的已有材料物品,可以在下列查看改变的数量或者增加的物品。
大型/中型/小型箱子的初期材料个数:5/5/6 → 6/6/7个
材料增加详细内容
码头
全覆盖式泳衣 8 → 14
拖鞋 11 → 14
玻璃瓶 11 → 13
纸箱 9 → 14
布料 13 (新)
双刀 4 (新)
池塘
锤子 12 → 13
短矛 5 → 7
鸭舌帽 11 → 14
自行车头盔 11 → 14
手镯 12 → 14
缎带 11 → 13
纸箱 7 → 14
龟壳 11 → 14
野山参 6 → 9
长步枪 4 (新)
海滩
瓦尔特PPK 6 → 7
钢链 12 → 14
自行车头盔 6 → 14
全覆盖式泳衣 6 → 14
望远镜 6 → 9
龟壳 12 → 14
易拉罐 6 → 4
玻璃瓶 11 → 14
鞭子 4 (新)
高级住宅区
防风衣 11 → 13
手表 9 → 14
手镯 11 → 12
钢笔 12 → 14
发箍 11 → 13
琉璃球 4 (新)
鸭舌帽 12 (新)
小巷
剪刀 12 → 14
全覆盖式泳衣 7 → 14
绷带 13 → 14
手镯 11 → 14
跑鞋 8 → 14
十字架 8 → 9
胶带 12 → 14
打火机 13 → 14
五马牌 12 → 14
胶水 12 → 14
镜头 4 (新)
旅馆
扑克牌 12 → 14
瓦尔特PPK 7 → 9
费德洛夫自动步枪 8 → 9
菜刀 6 → 9
防风衣 11 → 14
手表 8 → 14
布料 12 → 14
柠檬 5 → 9
威士忌 5 → 9
电池 11 → 14
大街
手表 9 → 14
拖鞋 12 → 14
裤袜 7 → 14
钢笔 12 → 14
玻璃瓶 12 → 14
钉子 13 → 14
易拉罐 8 → 4
蜂蜜 8 → 9
牛奶 8 → 9
红心 4 (新)
长步枪 4 (新)
望远镜 4 (新)
威士忌 4 (新)
医院
裤袜 8 → 13
面包 7 → 6
双刀 4 (新)
电池 14 (新)
镜头 4 (新)
寺庙
竹 12 → 14
菜刀 6 → 8
短矛 5 → 8
发箍 8 → 14
袈裟 13 → 14
布甲 8 → 14
拉面 8 → 9
野山参 6 → 8
咖啡 8 (新)
靶场
竹 13 → 14
钢珠 12 → 14
鸭舌帽 12 → 14
袈裟 12 → 14
布甲 9 → 14
跑鞋 9 → 14
巧克力 7 → 8
火药 8 → 9
短弩 8 (新)
棒球 4 (新)
墓园
发箍 8 → 14
布甲 8 → 14
捕鼠夹 9 → 7
手表 13 (新)
棒球 4 (新)
森林
竹 13 → 14
钢珠 11 → 14
布甲 11 → 14
短矛 5 → 6
裤袜 8 → 12
扇子 12 → 14
十字镐 18 → 19
指虎 6 → 8
龟壳 14 (新)
工厂
瓦尔特PPK 7 → 9
酒精 11 → 14
油 13 → 14
胶水 12 → 14
费德洛夫自动步枪 5 → 8
扑克牌 14 (新)
琉璃球 4 (新)
教堂
弓 5 → 7
弩 7 → 9
自行车头盔 12 → 14
扇子 8 → 9
纸箱 7 → 9
玻璃瓶 13 → 14
纸 13 → 14
钢琴线 13 → 14
鞭子 4 (新)
剪刀 14 (新)
学校
自行车头盔 7 → 13
防风衣 7 → 13
拖鞋 9 → 13
钢笔 11 → 13
易拉罐 8 → 4
面包 5 → 6
红心 4 (新)
废铁 12 (新)
小幅减少双人/三人快速再生(复活)时间
减少双人/三人模式下快速再生所需时间。
1级别 : 12秒 → 8秒
2级别 : 14秒 → 10秒
3级别 : 16秒 → 12秒
4级别 : 18秒 → 14秒
5级别 : 20秒 → 16秒
6级别 : 24秒 → 19秒
7级别 : 28秒 → 23秒
8级别 : 32秒 → 26秒
9级别 : 36秒 → 30秒
10级别 : 40秒 → 34秒
11级别 : 43秒 → 38秒
12级别 : 46秒 → 40秒
13级别 : 49秒 → 40秒
14级别 : 52秒 → 40秒
15级别 : 54秒 → 40秒
16级别 后 : 56秒 → 40秒
优化训练模式冷却重置功能
优化特定情况下冷却重置功能和意图不同的部分。
技能重置时间变更至在确认到技能完全结束后才可再次使用。
可以使用2次以上的技能中, 连续再次使用等待时间超过1秒时变更至1秒。
分离冷却重置和重置实验体
优化示例) 玛蒂娜的报道中状态会在冷却重置时消失的问题已修复。
实验体
永久性下调上架已久的实验体售价。
伊萨克的 A-coin 售价 9,900 → 8,020个
卡米洛的 NP 售价 1,075 → 970个,A-Coin 售价 8,020 → 5,290个
埃索的 NP 售价 645→285个,A-Coin 售价 2,140→ 620个
预计于11月24 (周四)降低克洛伊, 莉央, 伦诺克斯的售价。
娜町
前期脱离区域战斗、以击杀野生动物为独有成长战略会变得困难,上调娜町的前期属性。
基础攻击力 28 → 32
劳拉
劳拉在上次更新中下调被动后在模式中变弱了,强化劳拉的主力技能威力。
荆棘噬痕(Q)
1段 伤害
20/50/80/110/140(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 40%)→ 30/60/90/120/150(+攻击力的10%)(+技能增幅的 45%)2段 伤害
30/65/100/135/170(+攻击力的 15%)(+技能增幅的 50%)→ 40/75/110/145/180(+攻击力的15%)(+技能增幅的 55%)
伦诺克斯
调整体力和冷却缩减叠层使用度过高的部分。
蛇影舞(Q)
边缘增加伤害 伦诺克斯 体力上限的 1/4/7/10/13% → 2/4/6/8/10%
冷却 4秒 → 3.5秒
每叠层 冷却缩减 1秒 → 0.5秒
蔓藤毒牙(W)
2段 命中时 移动速度增加 25% → 20%
李黛琳
上调未能充分使用的拳套威力、改善延迟。
拳套 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.0% → 3.3%
醉蝶敬酒(E)
后延迟 0.13秒 → 0秒
梅
我们计划在每种武器熟练度的个性项目中优化和实验体不相配的部分。虽然更改熟练度项目是将要在季前赛中进行的大改动,首先适用到目前未能充分被使用的梅。
鞭子 每级别武器
攻击射程 增加 0.06(删除)普攻增幅 2.7% (新)
秀雅
稍微弱化平均击杀较高的秀雅的被动威力。
精神食粮(P)
伤害 40/100/160(+攻击力的 40%)
(+技能增幅的 46%)→ 40/100/160(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 40%)周围 伤害 25/55/85(+攻击力的 20%)
(+技能增幅的 23%)→ 20/50/80(+攻击力的 20%)(+技能增幅的 20%)
彰一
提高后期表现较弱的彰一的成长值,提高月蚀的使用度。(参考短剑)
短剑 每级别武器熟练度 技能增幅 4.2% → 4.4%
希瑟拉
提高统计中表现不好的希瑟拉的技能威力。
小威!保护我!(W)
伤害
30/60/90/120/150(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 55%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 55%)一起玩吧!(E)
伤害
40/80/120/160/200(+攻击力的 30%)(+技能增幅的80%) → 60/100/140/180/220(+攻击力的30%)(+技能增幅的 80%)
亚历克斯
限制其通过利用旋棍而获得过高稳定性的部分。
每级别防御力 2.7 → 2.4
旋棍 武器熟练度 每级别防御力 2 → 1.5
艾丝蒂尔
作为逐渐降低实用性中的一环,降低表现出高胜率的艾丝蒂尔的稳定性。
每级别体力 95 → 90
盾牌防御(E)
盾牌防御(E-E)射程 10m → 8.5m
艾玛
提高未能充分被利用的艾玛的技能威力。
不思议帽子(W)
伤害 80/135/190/245/300(+攻击力的 65%)
(+技能增幅的 70%)→ 80/135/190/245/300(+攻击力的65%)(+ 技能增幅的 85%)
伊娃
提高未能充分利用的伊娃的技能威力。
光之旋涡(W)
1段 伤害 35/65/95/125/155(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的30%)(+技能增幅的 60%)
2段 伤害 50/90/130/170/210(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 60%) → 70/115/160/205/250(+攻击力的30%)(+技能增幅的 80%)
扎希尔
降低表现出高胜率和高击杀的暗器 扎希尔的技能威力。
暗器 每级别武器熟练度 技能增幅 4.7% → 4.3%
克洛伊
降低表现出高胜率克洛伊的普攻威力。
暗器 每级别武器熟练度 普攻增幅 3.2% → 3.0%
奇娅拉
降低表现出高击杀的奇娅拉的普攻构建威力。
西洋剑 每级别武器熟练度 普攻增幅 4.0% → 3.7%
不贞洁的祈祷(W)
伤害 40/80/120/160/200
(+攻击力的50%)(+技能增幅的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的 40%)(+技能增幅的 60%)护盾 60/95/130/165/200
(+攻击力的40%)(+技能增幅的 55%) → 60/95/130/165/200(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 55%)
菲欧娜
降低平均击杀相当高的菲欧娜的击杀交战力和技能威力。
长刺(Q)
末端 命中时 移动速度减少 40% → 25%
刺击 叠层 爆炸时移动速度减少 80% → 50%
前进&后退(E)
伤害 70/105/140/175/210(+攻击力的50%)(
+技能增幅的 60%) → 70/105/140/175/210(+攻击力的50%)(+技能增幅的 45%)
皮奥洛
降低强大的初期技能并稍微对后期进行了优化。
白蛇吐信/上劈(E)
白蛇吐信(E1) 命中 伤害
60/100/140/180/220(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 20%) → 40/75/110/145/180(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 25%)上劈(E2) 伤害
50/80/110/140/170(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 60%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 10%)(+技能增幅的 65%)
慧珍
降低使用暗器时表现出高胜率和高击杀的慧珍的机动性和技能增幅构建威力,并稍微优化了弓的普攻构建。
弓 每级别武器熟练度 攻击速度 2.6% → 3.0%
吸灵符(W)
最小伤害低于预期的问题已修复。
移动符(E)
冷却 18/16/14/12/10秒 → 20/18/16/14/12秒
五大明王阵(R)
伤害 100/200/300(+攻击力的 30%)
(+技能增幅的 45%)→ 100/200/300(+攻击力的 30%)(+技能增幅的 35%)
海因茨
优化火箭发射器模式下的操作感,为使后半部分也可以发挥冲锋枪的威力,修正每发子弹的系数。
冲锋枪(E)
冲锋枪连发(E-Q) 伤害 25/75/125/175/225(+技能增幅的 90%)
(+每剩1个弹匣 2.5)→ 25/75/125/175/225(+技能增幅的 65%)(+每剩1个弹匣 技能增幅的 2.5%)火箭发射器(R)
将火箭加速器(R-Q)的冷却缩减修改为比火箭发射器(R)的普攻快0.2秒
武器
拳套
如来神掌 技能增幅 30 → 34
血翼指虎 攻击力 52 → 54
吉他
乐事 攻击速度 30% → 35%
短剑
摩诃罗阇
神速 - 鲁德拉的短剑 - [独有装备效果]
冷却 7秒 → 12秒
高地德克短剑 (新 英雄 等级)

组合方式: 瑞士军刀 + 钢铁
属性
攻击力 30
技能增幅 49
每级别技能增幅 2
体力上限 100
月蚀
技能增幅 90 → 85
冷却缩减 10% (新)
西洋剑
杜伦德尔MK2 攻击力 49 → 51
锤子
天星锤 (新 传说 等级)

组合方式: 战锤 + 生命树枝
属性
攻击力 100
攻击速度 35%
和平暗使 吸血 - 所有伤害 10% → 15%
棍棒
魔法棒
组合方式: 长棍 + 皎月吊坠 → 长棍 + 靛青月石
视野范围1(删除)
双节棍
超级震动双节棍 攻击力 61 → 63
双手剑
奥术光刀 (新 英雄 等级)

组合方式: 重剑 + 蓝图
属性
攻击力 38
技能增幅 48
吸血 - 所有伤害 6%
每级别技能增幅 2
狙击枪
四射星光
组合方式: 黄金步枪 + 靛青月石 → 斯普林菲尔德 + 靛青月石
鞭子
等离子鞭
组合方式: 霹雳鞭 + 激光笔 → 霹雳鞭 + 钢笔
视野范围 1.5(删除)乌拉诺斯 攻击速度 25% → 30%
旋棍
泰式拳法
技能增幅 20 → 33
防御力 13 → 7
逆流 - 攻防一体 - [独有装备效果]
护盾 持续时间 2.5秒 → 1.5秒
投掷
大卫的弹弓 攻击力 65 → 68
烟雾弹 攻击力 73 → 75
弓
元素灵弓 技能增幅 33 → 37
阿耳古洛托克索斯 技能增幅 95 → 100
阿提米丝
组合方式: 重弓 + 靛青月石 → 木弓 + 靛青月石
护甲
胸部
主教长袍 技能增幅 55 → 58
摇滚乐手夹克
更改组合方式:骑士夹克 + 噪音产生器 → 骑士夹克 + 钢珠
无尾礼服 吸血 - 所有伤害 12% → 16%
头部
战队头盔 技能增幅 35 → 38
手臂
沙·贾汗之剑 防御穿透 6% → 8%
智能手环 防御穿透 6% → 7%
运动手表
更改组合方式:马达 + 破碎的手表 → 铁丝 + 破碎的手表
等离子电盾 攻击力 18 → 20
自动臂
攻击力 40 → 38
防御力 29 → 27
嗜血魔爪 (新 传说 等级)

组合方式: 指虎 + VF 血液样本
属性
攻击力 20
攻击速度 25%
防御力 15
普攻降愈 - [独有装备效果]
(近攻) 减少治愈 60%
(远攻) 减少治愈 50%
腿部
SCV 吸血 - 所有伤害 14% → 16%
装饰
便携打桩机 攻击力 17 → 15
食物&饮料
塞勒涅之泪
防御穿透 增加 5%(删除)攻击力 增加 10 (新)
技能增幅 增加 15 (新)
双人/三人模式补正
娜町
使用弓时 双人模式 造成伤害 100% → 98%
使用弩时 三人模式 承受伤害 100% → 103%
蒂娅
使用棍棒时 三人模式 造成伤害 83% → 80%
洛兹
使用手枪时 三人模式 承受伤害 98% → 101%
卢克
使用棍棒时 双人模式 造成伤害 102% → 104%
李黛琳
使用双节棍时 双人模式 造成伤害 105% → 108%
使用双节棍时 三人模式 造成伤害 102% → 105%
马库斯
使用斧子时 三人模式 承受伤害 94% → 96%
马格努斯
使用棍棒时 三人模式 造成伤害 102% → 104%
使用锤子时 双人模式 造成伤害 97% → 99%
伯尼斯
使用狙击枪时 三人模式 造成伤害 92% → 95%
修凯
使用枪时 三人模式 造成伤害 88% → 91%
阿德拉
使用西洋剑时 三人模式 造成伤害 94% → 91%
阿迪娜
使用圣器时 双人模式 承受伤害 100% → 102%
阿雅
使用突击步枪时 双人模式 造成伤害 96% → 98%
使用突击步枪时 三人模式 承受伤害 103% → 105%
埃索
使用手枪时 双人模式 造成伤害 97% → 95%
使用突击步枪时 双人模式 造成伤害 96% → 98%
伊萨克
使用旋棍时 双人模式 承受伤害 99% → 97%
扬
使用拳套时 双人模式 承受伤害 100% → 98%
埃琳娜
使用西洋剑时 双人模式 造成伤害 100% → 102%
约翰
使用圣器时 双人模式 承受伤害 100% → 102%
使用圣器时 三人模式 承受伤害 107% → 110%
雪
使用双手剑时 双人模式 造成伤害 99% → 101%
使用双手剑时 三人模式 造成伤害 94% → 97%
使用双剑时 三人模式 造成伤害 95% → 98%
Eleven
使用锤子时 三人模式 承受伤害 99% → 102%
杰琪
使用双手剑时 双人模式 造成伤害 103% → 101%
使用短剑时 双人模式 承受伤害 98% → 100%
使用斧子时 双人模式 承受伤害 98% → 96%
珍妮
使用手枪时 三人模式 造成伤害 100% → 103%
普里亚
使用吉他时 三人模式 承受伤害 106% → 109%
菲欧娜
使用枪时 双人模式 造成伤害 106% → 104%
哈特
使用吉他时 双人模式 所受恢复 105% → 95%
使用吉他时 三人模式 所受恢复 105% → 95%
海因茨
使用突击步枪时 双人模式 造成伤害 93% → 91%
玄佑
使用拳套时 双人模式 造成伤害 105% → 108%
慧珍
使用暗器时 双人模式 承受伤害 100% → 98%
使用暗器时 三人模式 造成伤害 80% → 84%
钴协议
能量灌注
攻击力
攻击力 增加 15/25/40 → 20/30/45
吸血 - 所有伤害
吸血 - 所有伤害 增加 8/15/25% → 12/18/28%
防御力
防御力 增加 15/25/45 → 25/35/55
负面效果抵御
1/2/3 级别 → 2 级别 单一
负面效果抵御增加 15/25/45% → 45%
时间探索者
变更为重新登场。
移动速度
移动速度 增加 0.15/0.25/0.4 → 0.2/0.3/0.45
暴击率
暴击率 增加 15/25/40% → 20/30/40%
超临界
可启动时 当前体力:75% 以下 → 70% 以下
暴击伤害 增加 10/15/30%(删除)攻击速度 增加 15/25/35% (新)
野生动物
一致变更事项
同步变异狼/野狗/野猪的首次登场时间。
变异野猪
自身击杀时 获得荣誉值 10 → 15
队友击杀时 获得荣誉值 5 → 8
变异熊
再次登场间隔 240秒 → 180秒
特殊支援箱
第二阶段特殊支援箱中不会再出现翡翠石板。
物品
神职法衣 Mk2 技能增幅 30 → 35
异端审判官
宣告 - [独有装备效果]
冷却 12秒 → 9秒
克拉达戒指
变更为重新登场。
初始装备集成
修正了部分实验体的初始装备集成推荐物品。
伊萨克 使用旋棍时 技能攻击 → 普攻
威廉 使用投掷时 技能攻击 → 普攻
菲欧娜 使用西洋剑时 普攻 → 技能攻击
钴协议模式补正
劳拉
使用鞭子时 造成伤害 104% → 102%
秀雅
使用锤子时 造成伤害 100% → 104%
席琳
使用投掷时 造成伤害 100% → 96%
阿雅
使用突击步枪时 给予护盾 92% → 85%
艾登
使用双手剑时 造成伤害 103% → 100%
艾玛
使用暗器时 造成伤害 106% → 103%
约翰
使用圣器时 承受伤害 100% → 97%
Eleven
使用锤子时 承受伤害 95% → 93%
杰琪
使用短剑时 承受伤害 97% → 95%
使用双剑时 造成伤害 100% → 98%
卡拉
使用弩时 造成伤害 109% → 111%
玄佑
使用旋棍时 造成伤害 88% → 91%
bug修复 & 优化
[优化] 游戏
当白天和夜晚交替时,禁区内处于传唤中的传送装置的传唤时间会缩减的问题已修复。
队友申请探索时,第一个登记的材料无法显示的问题已修复。
在使用肾上腺素潜能维持战斗状态并获得叠层时,部分效果不适用的问题已修复。
在监视器范围内使用EMP探测仪时,监视器视野不适用战争迷雾的问题已解决。
银河腕表 热情 - 循环物品技能的远攻技能增幅系数错误适用的问题已修复。
物品制作菜单(B)后期物品列表中,选择已登记的物品时,无法查看物品制作树状图的问题已修复。
部分充能型技能低频率不显示指示器的问题的可疑代码已修复。
在大街警局内特定地点休息时,出现屋顶的问题已修复。
训练模式下使用冷却重置功能时,部分可再次使用技能的冷却时间显示不自然的问题已修复。
[钴协议]低频率初期装备支付功能不工作的问题已修复。
[钴协议]进行该模式后进入训练时,UI显示错误的问题已修复。
[钴协议]加载画面中,敌方队员中不标识部分已选潜能的问题已修复。
[钴协议]中低频率投掷、暗器填充数及枪类弹丸数显示在错误位置问题的可疑代码已修复。
[优化] 实验体&武器
劳拉 幻影神偷(R) 鞭子,因艾丝蒂尔、皮奥洛的防御技能而消失的问题已修复。
钴协议中 玛蒂娜 普攻期间因读心术物品技能晕厥时,电力不充电的问题已解决。
玛蒂娜 快进 - 报道中(Q) 升级tooltip中不显示移动速度增加效果的持续时间的问题已修复。
即使因 马库斯 进击的战士(E)将对方推至龟裂地区,也不会激活战斗的气息(P)的问题已修复。
秀雅 以特定的顺序命中技能后,短时间内不显示移动动画的问题已修复。
阿迪娜 天体符号UI的连接效果和符号图标领域不一致的问题已修复。
因 伊萨克 湮灭(R)发动管制(P) 时,管制效果低频率出现在上端的问题已修复。
艾登 落雷(R) tooltip的再次施法启动条件中,遗漏命中实验体内容的问题已修复。
厄喀翁 毒蛇之刃(Q) 使用后,无法正常显示移动动画的问题已修复。
Eleven 在靠近墙壁的状态下用特定顺序使用技能时,之后的动画显示不正常的问题已修复。
钴协议中 杰琪 在分泌肾上腺素(W) 激活状态下,通过探索者能量灌注再次使用技能时,体力恢复效果会重复适用的问题已修复。
卡拉 在设置物品后与之相隔一定距离以上时,不管设置的物品剩余持续时间还剩多少,都会被破坏的问题已修复。
使用义体医生 凯希 皮肤的情况下进行急诊手术(R)施法时,专属施法栏效果只显示一次的问题已修复。
海因茨 火箭发射器(R) 使用时,不显示攻击射程标识效果的问题已修复。
部分语言环境中 慧珍 吸灵符(W) tooltip中最小伤害量显示有误的问题已修复。
慧珍 移动符(E) 射程上限效果超过可移动的射程上限距离的问题已修复。
在停止状态中使用 慧珍 移动符(E)后,在特定时间点无法再次使用的问题已修复。
[优化] 大厅
提高游戏内大部分滚动条的连贯性,减少操作失误。
改善当前排位段位所属服务器至可见。
进一步扩大显示每日任务的标识范围
每日任务中,符合完成条件时会立即计算活动任务次数。
当队友仍处于游戏中状态时,队长无法进行匹配。
匹配开始后,显示“有人取消了匹配或处于无法匹配的状态。”弹窗的问题已修复。
当路径同时需要钢铁和铁板时,路径详细信息中显示的计算数量与实际不符的问题已修复。
自动生成路径时,部分推荐路径目录中不反映传唤无人机配送材料物品的问题已修复。
编辑路径画面的部分区域中,滚轮不正常工作的问题已修复。
在特定语言下输入昵称并按下Enter键时,最后一个字无法进行输入处理的问题已修复。
寻找队伍中,打开语音输入时,无法立刻转换为开启状态的问题已修复。
加载画面中赛季S6 - 永恒 荣誉框部分效果显示在边框外的问题已修复。