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【荣耀战魂】2.17.0版本(Y4S1)更新内容(200207)

2020-02-07 12:26 作者:MACS39  | 我要投稿

第四年第一赛季战斗通行证

  • 免费通行证内的物品对全部玩家开放,无需购买

  • 付费通行证奖励只对在对应平台购买了当前赛季通行证的玩家开放,完成游戏、无限战场、日常命令均可获得通行证进度

  • 可以花费铁钱加速进度或购买等级

  • 免费版包括:头饰、铁钱、勇士头衔、配色、压纹、徽章边框等

  • 付费版包括:处决、武器、服装、龙主题物品等。付费版本还享受通行证点数获取+10%的加成

  • 通行证内物品全部为自定义物品,不影响平衡性(当解锁一件武器时,该武器的稀有度与玩家该角色目前可获得的最高稀有度相同)

新装备

  • 武林英雄新盔甲设计:天地、女侠、将军、少林

  • 本体及第三年英雄新盔甲变种:看守者、和平使者、仲裁者、征服者、突袭者、狂战士、女武神、督军、剑圣、大蛇、野武士、守护鬼、黑色教长、刽子手、耶梦加得、斩虎

  • 每个角色一件全新蓝色武器

排位

  • 排位模式掉落增加了新的特效,仅在本赛季掉落

观战模式

  • 新增了“追赶”功能,可以半途加入游戏“从最近的位置观战”,但是有最小15秒的延后

  • 新增了同步提示图标,告知玩家正在获取数据以继续进行模拟

其他

  • 第四年开始,新的士兵外观会替换原外观

改进

蓄力重/招架择削弱

  • 蓄力重可取消的最短时间略微延后

  • 此改动适用于:忍者、征服者、高地勇士

  • 征服者蓄力重可取消时间点由 33ms 延后至 233ms

  • 征服者全长300ms的取消蓄力动画中时会有 200ms 无法格挡(只能格挡当前防御方向的攻击)

  • 忍者蓄力重可取消时间点由 33ms 延后至 233ms

  • 忍者全长300ms的取消蓄力动画中时会有 200ms 无法格挡(原本就无法格挡)

  • 忍者蓄力重可取消为闪避的时间点由 0ms 延后至 400ms

  • 高地勇士蓄力重可取消时间点由 33ms 延后至 333ms

  • 退出攻击姿态时有 200ms 的无法反破防窗口(原本为0)

征服者

  • 蓄力时前向移动速度由 1.25m/s 增加至 1.5m/s

  • 轻击起手前向移动距离由 1.25m 增加至 1.5m

  • 连段中上轻前向移动距离由 1m 增加至 1.25m

  • 连段中侧轻前向移动距离由 0.5m 增加至 1.25m

仲裁者

  • 招架轻伤害由 20 降低至 15

  • 招架上重伤害由 38 降低至 30

  • 上重火刀后的终结轻伤害由 12 降低至 10

  • 突刺及招架突刺伤害由 10 降低至 5

  • 突刺及招架突刺的体力消耗由 30 降低至 15

督军

  • 上轻起手技由 600ms 缩短至 500ms

  • 前、左、右抛掷最大时长增加 100ms

狂战士

  • 招架后连段轻击的输入体验改善

剑圣

  • 前闪重击的前向移动距离由 4.5m 增加至 5m

角斗士

  • 插脚提供的复仇值由 10 上升至 30

  • 前闪轻击前向移动距离由 2.75m 增加至 3.25m

天地

  • 前闪避接入闪避轻的窗口由 100至300ms 增长至 100至400ms,前闪重击的窗口仍为 200至400ms

  • 范围攻击改为一段消耗 30 体力,二段消耗 10 体力,取消消耗 10 体力

  • 范围攻击整体体力消耗由 60 降低至 40

  • 范围攻击取消二段体力消耗由 60 降低至 50

  • 范围攻击转龙踢体力消耗由 80 降低至 60

女侠

  •  招架后连段轻击的输入体验改善

黑色教长

  • 前闪重击的前向移动距离由 3.25m 增加至 3.75m

刽子手

  • 无蓄力重击伤害由 30 降低至 28

  • 前、左、右抛掷距离增加 0.25m

耶梦加得

  • 裸体术的体力伤害由 40 降低至 35

  • 攻击后连段体术的体力伤害由 55 降低至 45

  • 破防后膝撞的体力伤害由 45 降低至 40

  • 招架后体术的体力伤害由 15 降低至 10

  • 二技能“铁锤的恩惠”提供的护盾由 45 降低至 40

  • 抛掷造成的上墙硬直延后 100ms

  • 侧重终结技造成的上墙硬直延后 300ms(此两条可以使上墙后能成功命中上重)

陷阱

  • 全部陷阱都可在地表看到而不会被楼梯等地形遮挡

奋力痛击

  • 奋力痛击的伤害加成由 10 降低至 5

自订对战

  • 改进了自订对战界面的结构,将“规则”和“选项”合并,并嵌入游戏模式选项卡内

自定义内容

  • 改进了剑圣的视觉效果使服装的观感更好

BUG修复

突袭者

  • 修复了连段火刀命中后目标硬直过短导致突袭者必吃破防的BUG

  • 修复了敲头动画缺帧的BUG

剑圣

  • 修复了右侧重击在特定距离上无法被招架的BUG

百夫长

  • 修复了左侧轻击会先命中自身右侧的墙壁而不是面前的敌人的BUG

  • 修复了在跌倒动画中可以被打出硬直恢复站立的BUG

  • 修复了跳插会强行移动百夫长与目标敌人之间的队友的BUG

忍者

  • 修复了在跌倒动画中可以被打出硬直恢复站立的BUG

  • 修复了抛掷敌人时敌人的“上墙”优先度高于“倒地”的BUG

高地勇士

  • 修复了高地勇士闪避时可能短时间变为防御姿态的BUG

角斗士

  • 修复了任意方向闪避轻被格挡后,角斗士无法格挡速度快于500ms的攻击的BUG

将军

  • 修复了造成将军无锁定重击可能导致镜头摇晃、无锁定轻击可能使自身出现错误位移的多个问题

  • 修复了使用表情后范围攻击无法正确命中敌人的BUG

  • 修复了右侧重击在特定距离上无法被招架的BUG

斩虎

  • 修复了在墙边使用伪偏斜体术后自身会被向后推动的BUG

渗透劲

  • 渗透劲的伤害加成由200%的默认穿防伤害降低至100%的默认穿防伤害

口吐烈焰

  • 修复了斩虎肩膀上的特效符号上下颠倒的BUG

测试场

  • 修复了一场游戏结束后地图投票无法正常工作的BUG

守望城

  • 修复了玩家可穿过C点旁的尖刺被抛掷出地图外的BUG

苍穹

  • 修复了对决模式中寺庙点,玩家在火旁破防时可进入非游玩区域的BUG

观战模式

  • 修复了玩家有时会卡在“处理”界面的BUG

  • 修复了当两个玩家几乎同时试图观战同一玩家时,观战者会卡无限载入或游戏崩溃的BUG

自定义内容

  • 为耶梦加得和斩虎增加了“窃火”特效

  • 修复了使用处决后“敖钦的面貌”特效视觉效果循环播放的BUG

  • 修复了无法通过移动来直接取消守护鬼“相扑”表情的BUG

  • 修复了男性突袭者使用“对,就是你”战斗表情时左手不移动的BUG

  • 修复了看守者使用表情“认真的吗”时角色会快速旋转的BUG

  • 修复了看守者“莱昂哈德剑身”握持方向错误的BUG

  • 修复了女性忍者使用“流星群”有时无效的BUG

  • 修复了女性黑色教长“女王的士兵臂甲”和“瓦沙克臂甲”手套相同的BUG

  • 修复了守护鬼几件“露胸”胸甲上使用彩绘图样、符号等时,缩放比例错误的BUG


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