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大江湖之苍龙与白鸟为什么这么多差评的原因

2022-08-18 08:04 作者:古言先森  | 我要投稿

前言

我是一个2020年就期待大江湖发售的玩家,他们当时的发售时间定的是2020年12月份,后来他们说要等版号,然后一等就是一年多,一年多后,他发售了,只能说期待越大失望也就越大,官方群里的玩家们等了一年,结果却只有这么点内容,期间作者还说一直在打磨和更新作品,后来又说要做手游版。

差评多以及失败的原因

  1. 高昂的发售价格,而且游戏完整性和内容都相对较少。

  2. 游戏内走路速度非常慢,真的慢得受不了。

  3. 存档机制的问题,只能在大地图存档以及篝火存档,使得存读档不方便。

  4. 没有任务系统以及大地图,任务系统是任何武侠单机游戏必备要素,大江湖是以怀旧为定位,但是你这个怀旧怀到多少年前的游戏了。

  5. 游戏内金钱系统非常的不平衡,住一次店要50文,后面会涨价到150文和200文,在刚开始发售的时候,没有任何的赚钱方法,打怪也不掉钱,只能满地图捡垃圾和典当东西赚钱,然后debuff只能吃药或者花钱200块钱去治病。

  6. 游戏便捷性非常差,除了ESC,WASD,空格键外,无任何快捷键,战斗中没有快捷键快速释放技能,也没有快捷键快速打开背包,只能用鼠标点点点。

  7. 游戏内容非常少,剧情和支线其实并不多,官方说有20个小时的流程,其实大部分时间都是在走路或者在练级点练级。

  8. 游戏更新慢,这一点是我个人觉得的,这个游戏发售当天,就是多半差评,当时反馈了很多bug和意见,但是当天并没有任何更新,直到第二天凌晨才有一次小更新,这个游戏在B站的宣发下,就算差评多销量依然不低,但是工作室更新效率依然是非常慢,估计是没有请人,开发者名单就两个人。

  9. 游戏本该在2020年12月份发售,结果因为等版号拖了1年半的时间,这一年半的时间里只做了这么点内容,使得我和一群老玩家们都非常非常的不满。

结尾

在demo期间,demo也没有任何的更新,然后在1年半的时间里,也没有进行过任何的封闭性测试来吸取建议,作者太过自我,觉得玩家会买这个怀旧到姥姥家的账,在一个BUG多以及诸多设定不合理的情况下选择了高昂的58块钱的发售价格,这个游戏本该是大成功,在B站的宣发下知名度如此之高,一手好牌被作者打成烂牌。

目前截至2022年8月18号,已经进行了两次更新。


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