手柄游戏玩什么 《只狼》设计师的硬核大作!机甲迷有福啦!

8月大作连发!还没来得及离开《博德之门》,手柄又自动连上了月末的机甲大作《装甲核心6》——实不相瞒,其实通哥也想成为王牌机师,跟大伙们一起驰骋沙场呀!

作为FS社(From software)雪藏了10年以上的游戏系列,《装甲核心》始终没有忘记它的“硬核”基因,尽管最新的6代在操作、零件数值和配装方式等多个方面都做出了不少简化,但总体的系统设计,依然称得上是丰富耐玩的。

本作的机甲一共有9个可更替的零件部位,组装自由度极高,光是武器就能装备4个,除了双手持有的近、远程射击和防御零件外,左右肩上还能装载高威力的火箭筒或镭射武器以拉高火力。只要你多拆、多换、多用,丰富的武器种类总能让你成为一人当关的格斗大师,又或者是百步穿杨的射击高手。

而机甲中老生常谈的“机动性”则主要由足部零件决定,并且以此区分开各大机战流派。譬如最为灵活的“逆足”,优势是不耗能跳高和连续闪避,专治场上敌人的多动症,而“四足”能够长时间在空中悬浮,擅长压制地面势力,“坦克腿”则不怕重型武器后坐力,火力迅猛,追求狂风暴雨的输出节奏。

但无论是哪种流派,在实战中都要求玩家拥有熟练的立回技巧,如果手柄性能足够,也能一定程度上缓解这份操作压力。就拿北通宙斯Pro精英游戏手柄为例,它采用的霍尔摇杆除了不易漂移,防止机甲不打“神经枪”之外,玩家在操作机甲移动和调整镜头时,其低延迟的特性,也保证了操作的丝滑感,这在分秒必争的虚拟战场上是能起到不小作用的。
而除了可以拼凑出五花八门机体的组装系统之外,本作还加入了细致入微的机体部位涂装玩法,玩家完全可以按照自己心中的蓝图,DIY心中最酷炫的完美机甲!
战斗方面,本作由曾担任过《只狼》设计的山村胜亲自操刀,因此总免不了会有些“狼味”——譬如敌人AI和伤害数值的经典双高,更为明显的还得是加入了类似《只狼》躯干条的ACS槽。无论敌我,只要机甲持续受伤致使ACS槽表达到峰值,均会陷入较长时间的硬直状态。
这个设计也几乎敲定了6代的基础战斗逻辑,玩家在对抗血厚攻高的BOSS时,到底会坐多久“牢”,取决于自身对机甲组装的理解程度与见招拆招能力的强弱。如果你是魂系游戏的爱好者,又不排斥抑或是喜欢浓厚的机甲元素,那么《装甲核心6》大概率就是你的菜了。

值得一提的是,6代还迎合新时代加入了区别于以往作品的辅助瞄准功能。在游戏中,镜头会自动紧随被锁定的对象,不过系列特色的二次锁定依然存在,即便节省了手动追焦敌人这一步骤,若准星未能与敌人身躯完全重合,命中率还是“感人”的。

总体来说,《机甲核心6》很好地平衡住了系列过去作品特色和如今新游戏设计思路之间的平衡,便于上手,但操作上又不失深度。
当然了,如果玩家还想进一步追求极致的机甲体验,也可以考虑采用更为专业级的手柄,例如北通宙斯Pro精英游戏手柄,它1000Hz超频模式的摇杆算法,足够保证机甲每一次的精准走位,帮助玩家在枪林弹雨中闪转腾挪,上演精彩的“板野马戏”。
另外,这款手柄还有多款酷炫面壳可供替换哦,配合你精心组装的机甲,成就战场最秀机师传说!
