三国杀武将技能浅析(不信大耳)

神吕布,男,神,5勾玉
狂暴:锁定技,游戏开始时,你获得2枚"暴怒"标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚"暴怒"标记。
无谋:锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚"暴怒"标记或失去1点体力。
无前:出牌阶段,你可以弃2枚"暴怒"标记并选择一名其他角色,然后直到回合结束,你获得"无双"且该角色的防具失效。
◇无双:锁定技,你使用的【杀】需两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需打出两张【杀】。
神愤:出牌阶段限一次,你可以弃6枚"暴怒"标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,最后你翻面。
※狂暴。时机:游戏开始时、造成伤害后、受到伤害后。
★作为神吕布技能体系的基础。交代了“暴怒”标记的获得方式。
★自己对自己造成伤害能获得两个“暴怒”。
※无谋。时机:牌被使用时。
★作为平衡的负面技能,奠定了神吕布平砍的基调。毕竟是最强的武者。
★为了保证“暴怒”的回收,需要考虑这张锦囊牌是否合算,所以多人局的【南蛮入侵】和【万箭齐发】深受神吕布喜爱,能快速攒起一波“暴怒”。【无中生有】对于神吕布就属于用了不划算丢掉舍不得的那种牌。
★场上7人存活,神吕布使用【五谷丰登】,使用牌时无谋失去体力死亡,没有其他技能的情况下,之后五谷丰登会亮出牌堆顶等同于存活目标数的牌,也就是6张牌。
★神吕布使用黑桃【决斗】时无谋阵亡,若游戏未结束,此黑桃【决斗】依旧正常结算,钟繇可以佐定,若目标角色未打出【杀】,则要受到1点无来源的伤害(因为神吕布死亡所以是无来源的)。
※无前。时机:出牌阶段空闲点。
★可以说是存在感很低的技能了。依靠获得无双伪强命,但是需要至少命中一个【酒】【杀】或者铁索属性才划算。
★无前的破防是“防具失效”,不是“无视防具”。和吴懿高顺不同,和青釭剑相同。有时候一个防具很恶心而你又不怎么需要“暴怒”的时候可以用来破防,然后一杀收回一个标记,相当于用一个标记破防一回合。
★无前一回合可以使用多次。但是【无双】的效果不叠加,不是说发动两个无双就是出三张【闪】,发动两个无双也是两张【闪】打发。更何况无前现在的结算是不会重复获得无双的,要不然神吕布也要变一脸技能了。
※神愤。时机:出牌阶段空闲点(限一次)。
★限定技的观感,却是一个出限一。
★流程:移去“暴怒”→造成伤害→弃置装备区的牌→弃置手牌→翻面。
★先伤害后扔牌留有一丝余地,1体力可以救一救。扔四张手牌是手牌扔光的委婉说法,毕竟大多数角色回合外手牌都是4牌及以下。
★只要神愤目标大于6,这技能就回本了,当然翻面一轮是应得的报应。
★神吕布下家李儒表示很赞。
★神愤还有一个意义就是威慑性地防止速推,前位杀神吕布四刀,神吕布1血6怒成功觉醒了解一下。
★过于破坏全场游戏体验,当看到神吕布6怒蓄势待发的时候,其他人都会想尽心思把牌用了,反正不用一会也是要丢的,严重影响游戏环境。
★古锭刀是个好东西,需要关注一下。
下期随缘,就是这样。