〖志仁〗三国杀重铸计划3.0-秉心铸魂:蜀汉第一节·四海浮沉(上)[101~104]

大家好,我是晨懿册!3.0的第一篇武将专栏正式更新啦~
给新观众的例行告示:这个系列是我圈地自萌的产物,目标是让将池内部自成一体,而并无意愿去追求官方不断更迭的环境。
如果想深入了解一下本系列的话,建议先看看这篇综论哦~

配套牌堆也是本系列的设计中不可缺少的——


那么现在进入正题!

刘备(161-223),涿郡人,季汉开国皇帝。先后依附多个诸侯,最终通过不懈努力建立了季汉政权。其以德服人的准则与矢志不移的信念深得古今世人的尊敬,成为后世诸多文艺作品的主角。

HAN101-1 凛然天地 刘备 4体力 汉
〖伸义〗
出牌阶段限一次,你可以将至少一张牌交给任意名角色,然后视为使用一张基本牌。
〖民望〗锁定技,
当你于一回合内第一次成为伤害类即时牌的唯一目标时,除非使用者弃置一张牌,否则取消之。
〖人和〗主公技,
当你需要使用【杀】时,你可以令任意名其他未于此回合响应过“人和”的角色各选择是否使用之。若其如此做,则结束此流程。若其不为汉角色,则此【杀】计入你的使用次数。
[注]若刘备在自己的出牌阶段发动〖人和〗,一名非汉角色角色使用了一张带有无视次数效果的【杀】,则这张【杀】不会令刘备的用杀次数+1。
☆“仁德”放在可以转化杀和酒的技能上就很违和了。“伸义”之名取自《隆中对》中的刘备原话“欲信(通伸,伸张)大义于天下”,这也是刘备一生追求的信念,用它作为这个概括型技能的名字再合适不过了。3.0的伸义没有像上一版那样无脑缝合标界,而只是在界版基础上提高了下限,只要给牌就能触发视为使用牌的效果。
☆受人拥护的刘备难以被一口气彻底消灭,信义著于四海的他总能为自己争取到喘息之机,但终究难逃敌人的持续追杀(长坂坡)。民望为刘备提供了一定的防御威慑,防止被速推的同时也与刘禅遥相呼应。
☆蜀将最显著的特点是缺牌和菜刀。缺牌有给牌效果来配合,但他们的菜刀属性并不能和原版激将达成很好的协调。由此,我想到了以这种形式来设计刘备的主公技——让别人来用杀,最大限度发挥一众菜刀的各自神威,也同样能很好地体现刘备“得人死力”的场面。

台词设计
伸义:备不量力,欲伸大义于天下。/惟贤惟德,能服于人。
【杀】:上报国家,下安黎庶!
【桃】:施仁布泽,立国之本也。
【酒】:戮力同心,社稷可兴也!
民望:民不弃我我难舍,瞻前顾后心怆然。/得道多助功成就,愿见生民尽欢颜!
人和:愿诸君不弃鄙贱,予备一臂之力!/若蒙列位忠勇之士相助,天下幸甚、社稷幸甚!
阵亡:臣子不能建基业,老去无颜对祖先……

懿册杂谈
天地英雄气,千秋尚凛然。
刘禹锡
将军为了理想毅然放弃其他人一生追求的功名利禄,辛苦一生建立基业的君主倾举国之力为将军报仇,权臣鞠躬尽瘁死而后已只为了先帝的理想,战将们在皇帝宣布投降后依旧坚守为复国而努力……中华历史上混战的乱世时期多如牛毛,而三国之所以能够从中脱颖而出、被千古传唱,只因有一刘备,有一蜀汉。
如果没有蜀汉,汉末时代大概会和晋末、唐末一样,仅仅给人“天下大乱、百姓困苦”的印象,人们最多在历史课本上记住曹操这个统一北方的雄主的名字,魏篡汉、晋篡魏也只会是两行字带过的政治闹剧。孙权是谁?没听说过。
恰恰是因为这个在乱世中依旧坚持仁义的热血势力存在过,大家才会对这个势力的对手产生兴趣。由此,曹操的魅力开始闪耀,孙权的名字变得响亮,袁绍、公孙瓒、董卓、吕布、陶谦、刘表、刘璋、张鲁……一个个诸侯的形象也逐渐清晰生动了起来。
这个世界不缺曹操、不缺曹魏。政治军事成就出色、为达目的不择手段的奸雄形象古今中外历史上每隔一段时间就会有,曹操独一份的只有他奸雄之外的文学造诣。纵观两千年封建王朝史,三国时代所特有的形象,只有刘备和他的蜀汉。
正是因为有这样在乱世中坚守理想信念的前人,后人才会知道,一个伟大的国家需要有怎样的坚持,一个伟大的民族需要有怎样的脊梁。


战功卡

☆其实这版刘备单挑已经完全能用了x

刘备对关羽被害愤恨不已,在称帝后随即亲征东吴。战中两军相持不下,刘备结营固守,被陆逊抓住机会用火攻大破,又遭其四面围攻,最终大败。后刘备逃往白帝城,托孤于诸葛亮后去世。

HAN101-2 誓追桃园 刘备 4/6体力 汉
〖冲冠〗锁定技,
出牌阶段开始时,你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限。
然后你选择一项:
1.你的红色手牌本回合均视为不能被响应的无色【杀】;
2.你的锦囊牌本回合均视为无视次数和防具的无色【杀】。
〖连营〗锁定技,
①游戏开始时,你横置;
②当你重置前,你防止此次重置;
③结束阶段,你选择一项:1.横置一名角色;2.令一名已横置的其他角色回复1点体力。
然后你选择任意名已横置的角色,令这些角色各摸一张牌。
〖梦尽〗主公技,
当你处于濒死状态时,你可以将所有牌交给一名角色。
若其为汉角色,则其获得“伸义”;
若其为忠臣,则其与你交换身份牌。
【伸义】
出牌阶段限一次,你可以将至少一张牌交给任意名角色,然后视为使用一张基本牌。
☆嗯哼,这是神刘备。放到今天来看,神刘备的这套技能模板有点缺乏神性了,因此我将它“降格”为了普通武将,作为晚年刘备的SP卡。顺带一提,为了保证神武将拥有比较充足的神性(或者说保证技能元素的新颖性和独特性),几位神武将会等到整个系列基本完结时再更新(有生之年系列了x),而一部分原版设计会像这样划为普通将。
☆拆开尴尬的转化技,原版的掉血和上限、转化杀这两个锁定的点也分开了,在一定程度上增加灵活性。又为红杀加上了不能被响应的效果,既照应前面的关羽,也避免杀一刀被闪就一回合尴尬的局面,平衡两个选项的收益。相对应地,锦囊雷杀加上了无视防具的效果,不过这个更偏添头向。红色常常代表赤诚之心,黑色也有代表阴险计策的时候,这里神刘备的转化杀全部是无色的,意味着抛弃掉感情、不顾一切劝阻。
☆连营的名号挪到了正主身上。增加了给铁索角色回血的选项,对应刘备在密林扎营是为了难以忍受酷暑的士兵着想;将不分敌我的手牌上限加成改成了全队闭月,使连队友的收益更加直观,不至于像原版那样尴尬。
☆崩到死也救不回来的刘备很显然是不适合主公的,于是有了这个特殊的主公技,算是把普通模式当成忠胆英杰来打hhh 从契合上自然对应了托孤——传承“伸大义于天下”的意志。也算是呼应了君刘备的激诏,同时我也有致敬十多年前的民间包里的枭魂神刘备的意图。
☆4/6的寓意是无了关张。

台词设计
冲冠:
减血和上限:朕不为弟报仇,虽有万里江山,何足为贵?/朕未能与两弟同享富贵,又安忍独生!
使用无色杀:唯啖雠仇之肉,灭匹夫之族,方雪朕恨!/杀弟之仇,不共戴天!欲朕罢兵,除死方休!
连营:敌兵如此胆怯,诸营大可移扎谷中歇息!/山林茂盛之地,近溪傍涧,可舒军士之心。
梦尽:以君之大才,必能安邦定国,终定大事……/卿可想朕故交,早晚看觑吾子,勿负朕言……
阵亡:勿以恶小而为之,勿以善小而不为,勉之……
☆本来想加个“朕亦颇知兵法”的,没加进去x

战功卡


关羽(?-220),河东郡人,汉末著名将领。雅号“美髯公”,有威震华夏的战绩。自相识起便终生跟随颠沛流离的刘备而忠心不改,成为忠君爱国的典范,被后世尊为圣人,至今仍供奉不断。

HAN102-1 义薄云天 关羽 4体力 汉
〖圣武〗
你可以将一张牌当【杀】使用或打出。
若此牌为红色牌,则此【杀】无距离限制;
若此牌为字母牌,则此【杀】伤害+1。
〖威震〗
出牌阶段限一次,你可以明置一张手牌A,令一名其他角色弃置一张牌B。
若B的点数大于A,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出牌;
若B的点数不大于A,则你获得B,然后你可以弃置A,令其回复1点体力。
[注]〖威震〗后续的获得B效果并不限制B牌的所处区域,这张牌在被弃置后就已经被关羽“锁定”了,只要它没被移出游戏便一定会执行后续效果。如果B在结算中进入了其他角色的区域内(如【浑水摸鱼】的效果),关羽也仍然会获得它。
☆把武圣改成圣武,是因为武圣的主语是“圣”,描写的是人,更多偏向于一个综合性称号;而圣武的主语是“武”,描写的是武艺,是一个人的一项“技能”,更贴切于转化杀的效果。这里的红桃代表忠心。
☆威震从毫不“忠义绝伦”的义绝脱胎而来,整合了各版关羽的要素,与对手进行心理战。交出小点代表认㞞投降成为待宰羔羊,要杀要留都由关羽处理;弃置大点则代表拒不投降,和关羽正面硬刚。

台词设计
圣武:逆贼!哪里走!/挥刀策马,为兄大业,为国大义!
威震:天威在此,尔等降是不降?/尔等小辈,可知某是何人?
封牌:尔既自寻死路,便予尔痛快!
拿牌:尔既自认不敌,便速来授首!
阵亡:某今误中奸计,有死而已,何必多言!
☆演义里似乎关羽从来都没有过“羽”的自称,通篇只有“某”等称呼,应该是出于老百姓对二爷的敬意。这里继承了演义的文风。

懿册杂谈
何为圣?王阳明曰:人到纯乎天理方是圣,金到足色方是精。……所以为圣者,在纯乎天理,而不在才力也。
你可以质疑他的战绩、战略、战术前不如白起、韩信、卫青、霍去病,后不若李靖、岳飞、徐达,但你绝不能质疑他的忠义。关云长几乎定义了为将者的行为准则,他的忠义达到了纯乎天理的境界,正可称之为圣。
圣是道德的表率,是精神的象征。老百姓拜关羽,拜的是武圣,而不是战神。和刘备一样,这也是关羽独一份的——古今中外不乏传奇将领,但其中堪称义薄云天者,仅此一位。



战功卡

☆垃圾片新三国的梗。关羽(×)逼王(√)

与败走的刘备离散后,关羽暂投曹操,期间于万军之中阵斩颜良,无人能挡。十分欣赏关羽的曹操想要将其彻底收归帐下,以厚礼相待,但关羽一心归刘,最终尽封曹操赏赐,回到刘备身边。

WEI102-2 天鉴义绝 关羽 5体力 汉
〖圣武〗
你可以将一张牌当【杀】使用或打出。
若此牌为红色牌,则此【杀】无距离限制;
若此牌为字母牌,则此【杀】伤害+1。
〖斩将〗
当你于你的一回合内使用的第一张牌指定了第一个目标后,你可以令其不能响应之,且其防具对之无效。
〖挂印〗
觉醒技,当你杀死了一名角色后,你展示所有手牌并弃置其中的黑色牌,然后减1点体力上限,将势力改为HAN并获得“单骑”。
【单骑】
①锁定技,你于你的一回合内只能按照点数严格递增的顺序使用牌;
②锁定技,当你使用的指定其他角色为唯一目标的牌结算后,此牌额外结算一次。
[注1]〖斩将〗的“对之无效”即“对此牌无效”,区分于官方青釭,只有使用的这张牌无视防具。
[注2]因为无点数牌不能和任何牌构成严格递增关系,所以在获得【单骑】后,关羽的无点数牌便只能在本回合内未使用过牌的情况下使用,且使用过了无点数牌便不能再使用其他牌。如果已经使用过了其他牌,那么无点数牌便不能被使用。
☆马快刀狠的暴力美学,一击斩将于万军的简单快感,但摸牌白和带有负面性质的觉醒都是对他的限制。
☆前文赤兔处提到过,魏关羽是和战神吕布同等的五血,既是和赤兔呼应,也是天下第一大将的独有待遇。关羽在曹操麾下拥有了刘备没有的资源(兵力、军队素质、后勤、装甲……),挂印封金以后才重回刘备时期的四血。
☆单骑来源于圣帝十三系列的凌威,霸气十足,将单骑独行的画面感淋漓尽致地呈现了出来。在此赞美DIY界的无冕之王圣帝。

台词设计
觉醒前
圣武:曹公厚恩,某当倾力以报。/此辈乌合之众,不过土鸡瓦犬耳!
斩将:某观尔,如插标卖首尔!/待某取尔首级,来献曹公!
挂印:曹公恩情既报,某去志已决,岂可复留!/新恩虽厚,旧义难忘,其有余恩未报,愿以俟之异日!
阵亡:徐州一散,竟成永别……
觉醒后
圣武:便是丞相铁骑来,某亦要决一死战!/无名小辈,汝比颜良、文丑若何?
斩将:吾不受丞相节制,有甚公文!/汝不容关某过关乎?
单骑:义不负心,忠不顾死。/吾非欲沿途杀人,奈事不得已也。
阵亡:二位嫂嫂……千万保重……

战功卡

☆颜良文丑经典阵亡台词——的空耳hhh

张飞(?-221),涿郡人,季汉著名将领。与关羽并称为“万人敌”,同关羽一起终生跟随刘备,曾率二十骑在当阳桥逼退曹操大军。后世尊入武庙,多塑造其为嫉恶如仇、重情重义的猛将。

HAN103 侔踪召虎 张飞 4体力 汉
〖雄猛〗锁定技,
①你使用的牌无视次数;
②你对于此回合失去过牌的角色使用牌无距离限制。
〖断喝〗
出牌阶段限一次,你可以同时与任意名攻击范围内有你且体力值不小于你的角色拼点。若如此做,所有没赢的角色本回合不能使用或打出基本牌。
若在此次拼点流程中存在点数唯一最小的拼点牌,则此拼点牌的所有者于拼点结束后失去1点体力。
[注1]在〖断喝〗拼点过程中,只要张飞曾有一次没赢,便会触发不能使用或打出基本牌的效果。
☆断喝的灵感来自于星SP大合肥,是前两版重铸计划里最受好评的技能之一。能喝退万军的三爷,显然比起只在两军阵前狺狺狂吠的某皓首匹夫苍髯老贼来讲,更配拥有多人拼点技。

台词设计
雄猛:
额外使用【杀】:喝啊!/若不杀汝,俺誓死不回!
额外使用【酒】:好酒也,哈哈哈哈哈哈哈!/今日尽此一醉,明日都各戒酒!
断喝:
拼点:尔等或攻或战,或进或退,或争或斗!/我乃燕人张益德也,谁敢来决一死战!
其他角色失去体力:呔!尔乃匹夫之辈!/战又不战,退又不退,却是何故!
阵亡:桃园一拜,此生无憾……

懿册杂谈
以君忠毅,侔踪召虎,名宣遐迩,故特显命。
刘备
关于大家都熟悉的张飞反而没什么可多讲的,总之他既不会是一个白面书生(“雄壮威猛”、“熊虎之将”、“嗔目横矛曰:‘身是张益德也,可来共决死’,敌皆无敢近者”),也不会是儒将(“刑杀既过差,又日鞭挞健儿”),更不太可能会画画和书法(毫无任何记载)。
“关羽、张飞皆称万人之敌,为世虎臣。羽报效曹公,飞义释严颜,并有国士之风。然羽刚而自矜,飞暴而无恩,以短取败,理数之常也。”陈寿的评价是最公正的评价了。



战功卡


赵云(?-229),常山国人,季汉著名将领。智勇双全、胆量过人,被赞为有大臣局量的儒将。追随刘备四处征战近三十年,屡立战功,曾两次救出刘禅。其常胜将军的形象在后世广为流传。

HAN104-1 佑汉威龙 赵云 4体力 汉
〖雄胆〗
①你可以将所有手牌或一张不为【杀】的基本牌当一张无视次数和防具的【杀】使用或打出;
②你可以将所有手牌或一张不为【闪】的基本牌当一张【闪】使用或打出。
〖冲阵〗
当你使用【杀】指定一个目标时,或当你使用【闪】抵消一名角色使用的【杀】时,你可以弃置其一张牌。
〖救危〗更始技,
当一名角色受到不小于体力值的伤害时,你可以防止之。若如此做,当其成为其他角色使用非增益类牌的目标时,若你能成为此牌的合法目标(无距离限制),则将之转移给你,直到其回合开始时。
[注1]“更始技”见总起文。
[注2]如果赵云也成为了〖救危〗目标牌的目标,则该牌可能会对赵云结算两次。如孙笨使用【万箭齐发】,“被救危角色”在孙笨的下家,此时触发〖救危〗,赵云符合【万箭齐发】的合法目标判断,那么先将“被救危角色”的万箭结算转移给赵云,然后再进行赵云自己的万箭结算。
☆虽然旧版本的龙胆奶中过OL界赵云3.0的设计,不过本次设计还是选择返璞归真、从头再来。原有的转化效果调整为了“杀/闪/桃/酒”→“杀/闪”、“所有手牌”→“杀/闪”。我认为大多数着眼转化的普通赵云设计都没有凸显过“胆”,于是从2.0的黄忠嫁接而来(3.0的黄忠也已大改),加入了全手牌当一张杀闪的转化,用以体现其“胆”
☆以雄胆转化来的杀无视次数和防具,是为了鼓励赵云多进行进攻。官方和大多数赵云的改良设计往往都被戏称为钢板一块,防守有余而攻击不足,比起常胜将军来讲更像守将。这里稍微提高一点进攻赵云的进攻能力,让他虽然以防御为主,但也可以有激进点的打法。
☆四血三正面主动技是赵云作为人气王的主角待遇,一个势力仅此一例。三血四主动技的角色也是如此。

台词设计
雄胆:
当【杀】:常山赵子龙在此!/横枪立马,胆略当先!
当【闪】:能进能退,乃真正法器!/进退自如,游刃有余!
冲阵:
使用【杀】:贼将休走,可敢与我一战?/策马驱前,斩敌破阵!
使用【闪】:匹马单枪出重围,英风锐气敌胆寒!/欲破强敌,须乱其阵!
救危:
防止:八面威风杀气飘,擎王保驾显功劳!/一身一胆,只为吾主!
转移:为将者,自当尽忠尽职!/云虽肝脑涂地,不能报也。
死亡:讨逆寇,兴汉室……

懿册杂谈
在经典故事结构里,白脸小帅哥几乎是主角团队的标配。刘关张各自的形象基本已经定型,而符合该人设的马超入伙太晚,这样一来,刘备阵营中就急缺一个英姿飒爽又在主要剧情里多次出场的帅哥。于是原本“浓眉大眼,阔面重颐,威风凛凛”形象的赵云逐渐成了现代的大帅比形象。

战功卡


赵云最初受常山郡推举,率领吏兵投靠公孙瓒,随公孙瓒四处征讨,同时得以与依附公孙瓒的刘备深交,在抵抗袁绍时随刘备出征。后赵云因兄长去世而请辞归乡,七年后才重新与刘备相见。

QUN104-2 跃渊幼龙 赵云 3 幽
〖雄胆〗
①你可以将所有手牌或一张不为【杀】的基本牌当一张无视次数和防具的【杀】使用或打出;
②你可以将所有手牌或一张不为【闪】的基本牌当一张【闪】使用或打出。
〖七探〗
当你攻击范围内的角色数或攻击范围内有你的角色数变化后,你可以摸一张牌。
〖志仁〗
限定技,准备阶段,你可以将至少两张牌交给一名手牌最少的其他角色,然后你加1点体力上限并获得“义从”。
【义从】
①准备阶段,若你没有骑【杀】,则你可以获得一张骑【杀】;
②你的进攻距离+X(X为你的体力值-1)。
[注]“进攻距离”见总起文,即“你计算与其他角色的距离”的负值。
[附]骑【杀】详见总起文。

①骑【杀】无视次数;
②点数不大于7的【闪】无法抵消骑【杀】。
☆整体是四血技能的模板,志仁加上限的“觉醒”模式使得赵云实际上是3/4的血量。虽说灵感是从JSP的随仁而来,但志仁的典故与随仁强扯的投奔刘备完全不同,而是取自赵云领兵投奔公孙瓒的事迹,群云就要来点不一样的嘛。加到4上限也对应了赵云从练武的少年成长为独当一面的将军的过程。
☆七探是能让这个公孙瓒和蜀赵云的糅合体玩出自己的特色的关键技能,和雄胆与义从均有着极佳的配合。旧版本的七探本来是以银月枪为灵感设计的,不过实战下冷不丁插进来一张杀的模式还是不太可行,最终改来改去已经没有了原来的样子。
☆义从能够稳定补充骑杀,以表现“随时待命、蓄势待发”的感觉。由于专属牌离开一名角色的区域后即销毁,所以可以通过判断赵云或公孙瓒专属的那一张骑杀是否在游戏外来判断他是否有骑杀。

台词设计
龙胆:
当【杀】:我乃常山赵子龙也!/枪出如龙,索命夺魂!
当【闪】:何人予尔武勇,敢来叫阵于我?/以死搏生,无敌不克!
七探:盘蛇七探,海角天涯无对!/蓬莱枪神之秘传,云当光之!
志仁:民有倒悬之厄,而将军乃仁之所在!/云今将吏兵来附,为随明主征讨乱世也!
义从:义之所至,生死相随!/白马义从,横行九州!
阵亡:是为……败战之滋味乎……
☆比起蜀赵云,我选择了更多傲气的台词进行改编,突出塑造意气风发的少年将军形象。

战功卡


那么第一篇专栏·蜀汉最重量级的四位角色就先更到这里啦!
下期是蜀汉第一节剩下的六名早期角色~