《ハミダシクリエイティブ凸》监督もじゃすびい访谈

本文原载于BugBug2022年10月刊,由Galgame批评翻译排版,仅用于学习交流,禁止商用,转载请注明出处。本文内含一并刊载于BugBug2022年10月刊的《<ワガママハイスペック&OC Wパック>监督もじゃすびい访谈》
注:文章图片均为编者排版时配合文案加入,并非原文原图。

——请先做个自我介绍吧。
もじゃすびい:我是在窗社土生土长的もじゃすびい。继《常轨脱离Creative》游戏本篇后,自己将继续担任本作FD的监督。听到这里大家可能一头雾水,“这货谁啊?”,其实早在窗社开发《ナマイキデレーション》[1]的时候我就已经在职了,姑且也是老前辈吧。今天自己将尽可能回答大家的问题,欢迎提问。
注1:《ナマイキデレーション》,常译为“傲慢Delation”,是窗社于2013年7月发售的校园恋爱ADV,也是窗社的处女作。
——本作的创作理念是什么?这一企划又是如何开始的呢?
もじゃすびい:虽说《常轨脱离Creative》是窗社史上剧情最长的作品,但游戏发售后,好多玩家都在问卷调查里表示“还想看后续啊!”。我们也有过另起炉灶开发新作的想法,但总感觉游戏本篇还有很多空间等待拓展,还有很多想法没有实现,于是便决定开发续篇了。前作由于篇幅原因,并没怎么描写男女主结为恋人后充满恋爱氛围的情节,因此本作不仅补上了这些内容,而且增加了玩家们期待已久的天梨线。

——本作与前作《常轨脱离Creative》在创作理念上有哪些不同呢?
もじゃすびい:《常轨脱离Creative》的企划,是在既想保持窗社独有的风格,又想实现“和优秀的女生谈恋爱!”的前提下开始的。在此基础上,将“优秀”替换为“富有创造力”,并赋予了各位女主身为声优、插画家、歌势Vtuber、小说家等设定。但只有“富有创造力”这一个特点的话总感觉有些欠缺,便想将女主们都划分为同一类人群,这样的统一感也可以说是窗社作品的特色吧,因此追加了拒绝上学这一设定。虽说女主们全员不上学,但创作时还是想在作品中营造出轻松明快的校园氛围,所以我们尽量让拒绝上学的理由看起来不那么阴暗。本作与前作在风格上并无二致,游戏内容同样充满了笑点与萌点,却又在捧腹大笑后引人深思,大家敬请期待。
——从整体上来看,《常轨脱离Creative凸》有哪些值得一玩的地方呢?
もじゃすびい:本作可谓是看点满满,但非要说有什么独特亮点的话,果然还是新追加的天梨线吧。尽管两人在前作中经常混迹于同一圈子,却很少有独处的时间,自然也就没什么深入了解她的机会了。无论是她不为人知的家庭情况,还是她那隐藏在笑容背后的真心,这些都属于在了解信任后才会展现出来的另一面。可以说龙闲天梨这个女孩,你若了解她越多,就越是对她着迷。希望大家能早点玩到!
——光听着就已经开始期待了。本作中的天梨,是如何从配角晋升为女主的呢?她的晋升是在前作创作时就已经计划好的吗?
もじゃすびい:前作在体验版公开前,让公司员工帮忙测试的时候,好多人都感叹“天梨真可爱啊”,我那会也就觉得“连配角都这么招人喜欢真不错”而已,没什么特别的感想,结果体验版公开后,天梨的人气超乎想象。从那以后,来问有没有天梨线的人一天比一天多,自己也萌生了添加天梨线的想法,不管其形式是append还是续篇。有关配角各方面的细节,其实在制作时就已经敲定好了,所以“从企划阶段就考虑将来升为主角”这种情况并不存在。也就是说,天梨这个角色并不是以晋升为前提去设计的。虽然经常被问到“配角升级是常有的事吗?”之类的问题,奈何企划书上就连“天梨”这名字也没写嘛。要是人物设计时精打细算的话讲出去还挺有范儿的,但那已经是下部作品之后的事了。虽说现阶段还没有确定下来,但要是大家强烈要求的话,或许天梨以外的角色也可以……?不过也就想想罢了,毕竟现在确实没什么新的安排,还请大家不要太过期待。

——窗社H场景的实用性可谓是公认的高,本作又为玩家们准备了哪些H情节呢?
もじゃすびい:本作当然也在用心做哦。小年轻们玩的花样还挺多的,比如华乃,一被夸奖就飘飘然起来,然后开始0721;还有诗樱,有时会一脸嫌弃地给男主足○,可以说每个角色都有自己独一无二的H场景吧。此外,可能对窗社玩家来说已经司空见惯了,本作的所有角色都有乳○场景,请大家安心游玩。
——涩涩的内容还没听够,再多讲点吧。女主们的H情节都有哪些特点呢?
もじゃすびい:天梨是那种会为喜欢的人拼命付出的类型,相应地侍奉play[2]的场景会多一些。看着缺乏性知识的天梨鼓起勇气,渐渐变成自己的形状,想必玩家心里会多几分满足吧。
与男主心心相印的妃爱,往往喜欢掌握床上的主动权,却总在最后尝到男主的厉害,被教育得不能自理。希望大家可以体会到两人之间这份心照不宣的安心感。
华乃则比以前更加放飞自我,在一些HS里彻底打开了欲望的大门。看似喜欢调戏另一半,实则更享受被玩弄的感觉,她想要的play究竟是……
明日海倒比较注重整体氛围。要是将真枪实弹之前的铺垫环节也视为play的一部分的话,想必大家会更加兴奋吧。此外,她有时也会出于本能主动渴求男主,这方面的反差萌也值得期待。
诗樱最大的特点是,她会用她那散发着魅力的身体,从头到脚,毫无保留地取悦男主。游戏中不仅会穿着充满回忆的衣服亲热,而且会在一些对学生会长来说再熟悉不过的地方亲热,可以说是涩涩与伤感兼备了。
注2:侍奉play(奉仕プレイ),即将对方的体验感置于首位,以尽力满足对方要求为目的所进行的亲热行为。

——本作有特别推荐的H情节吗?具体又是怎样的情景呢?
もじゃすびい:正因为强烈推荐所以才想避免详谈嘛,不过自己倒挺喜欢明日海穿着雪景式的衣服亲热的场景,不管是情节还是CG都挺不错的。本作中明日海的身上散发着与以往不同的气息,时常展现出激情满满的另一面,还望敬请期待。
——现在开发进度如何?有推出体验版或开展相关活动的打算吗?
もじゃすびい:现在的进度并没怎么落后于原先的计划表,顺利的话将如期在11月发售。体验版也会在日后公开,目前正稳步推进中。因为本作没有共通线,所以体验版的内容集中在了天梨线的前期,迫不及待想要玩到本作的天梨厨们请务必体验一下。活动的话,这么久了自己也想和各地的玩家们多交流交流,要是可以的话想举办个全国巡展之类的。

——游戏整体的剧情长度以及总游戏时长大概多久呢?
もじゃすびい:本作的剧情长度不输于大部分全价作,相信可以满足大家的胃口。
——游戏开发还没有结束,不过可以讲讲本作在制作过程中有哪些烦心事,或者能说出来的秘闻吗?
もじゃすびい:不能说的秘闻倒是一大堆(笑)。这个嘛……就要说到前作了。某店铺特典的广播剧CD由于内容太多导致一张盘装不下,真是超出了我们的预料。本作的特典广播剧CD吸取了上次的教训,争取把容量用到了极限,要是再超出存储上限的话那就只能说声抱歉了。再说句题外话吧,前几天我们开发室里飞进来只金龟子,个头还蛮大的。当时在场的三人都怕虫子,一度造成了不小的混乱,这也算是开发中的烦心事吧。堂堂成年人,被区区金龟子吓得一哄而散,抱头鼠窜,那场面别提有多逗了。

——那么在最后,请对期待着本作的读者和玩家们说句话吧。
もじゃすびい:距离前作发售已经过去两年了,很抱歉让大家等了这么久。相应地,我们也将献上对得起这份等待的作品,还请大家再等一等。我们依旧想丰富《常轨脱离Creative》的世界,同时也希望能有更多人玩到我们的游戏,哪怕再多一位也好。请大家务必!务必!支持我们的新作《常轨脱离Creative凸》!!


《ワガママハイスペック&OC Wパック》监督もじゃすびい访谈
——请再次介绍下本作的创作理念吧。
もじゃすびい:本作非常重视氛围感,通过对氛围的营造来让玩家们不由自主地产生“真想一直在这里待下去”,“好想和她们再说说话”之类的想法。因为想做出轻松愉快,容易上手的作品,我们有意让角色们变成一个个“小话痨”,可以说正是这个操作让游戏多了些许广播剧的风格吧。其实自己在入职窗社以前并没怎么接触过黄油,对于像我这样的小白而言,想必本作也很容易玩上头吧。
——距离前作发售已经有好几年了,在当今这个时期推出《ワガママハイスペック&OC Wパック》[3],有哪些考量呢?其背后又经历了怎样的过程?
注3:《ワガママハイスペック&OC Wパック》,即窗社于8月26日发售的合集冷饭,其内容包括游戏《ワガママハイスペック》及其续篇《ワガママハイスペックOC》以及各家店铺预约特典。
《ワガママハイスペック》,常用译名《任性HighSpec》,是窗社于2016年4月28日发售的游戏,并于2016年4月12日播出了同名动画。
もじゃすびい:从发售后的问卷调查,还有推特、直播评论等方面不难看出,很多人是通过《常轨脱离Creative》这部作品知道窗社的。不过对我们来说,《任性HighSpec》是首个被动画化的作品,承载着很多美好的回忆,这不也临近《常轨脱离Creative凸》的发售日了嘛,要是此时推出合集包,岂不是洋溢着一派过节的气氛?

——最后,请对期待着的读者和玩家们说句话吧。
もじゃすびい:想必还有很多人没了解过窗社的作品,或者只玩过我们的《常轨脱离Creative》吧。《任性HighSpec》和《任性HighSpec OC》也是很容易上手的游戏,请务必借此机会尝试一下。感谢大家一直以来对窗社的支持,今后也请大家多多关照!!
